“הרבה השתנה מאז השקת ה- PS4. לפני כן היינו קהילת נישה קטנה בגודל מחלקה. לא הייתי’אפילו לא יוצר תוכן. עכשיו אנחנו’אתה צבא בגודל חטיבה שמחפש לחייב ישר לדור הבא עם המון ציפיות ואני’מקווה ש- PS5 מוכן בשבילי.”
אלה דבריו של בריאן אנגלי, שמנהל את ערוץ היוטיוב הפופולרי אי פעם שנקרא PS4Trophies. בימינו, זה’זה המכונה PS5Trophies, ומסמל את ההתרגשות שנמצאת באופק לקראת האיטרציה החדשה של סוני’קונסולת הדגל של. עבור רבים, גביעים הם תגמול פשוט עבור ההישגים שנצברו בקריירות המשחק שלהם. אם זה’מציץ חצאית במנסרת סוכרייה על מקל או צופה בחרא הטריקו האהוב בכל מקום בגרדיאן האחרון, כל אלה נעשים בשם הרודף אחר המתוק ההוא ‘דינג’ כשהגביע נפתח.
בשבע השנים האחרונות אנגלית עבדה ללא מאמץ כדי להבטיח את התשוקה שמקיימת אותנו עד הזריחה הרודפת אחר פריטי אספנות חסרי משמעות כדי לקדם את האוסף הדיגיטלי שלנו; על ידי השמטת מדריכי גביע שאוצרים בקפידה, דרכי דרך וריבוי של עשרת הספירות לאחור המובילות המתמקדות ברשימות הגביעים. זה’s ממישהו שמבין, תומך ודוגל באנשים האהבה שופכים בלב שלם לגביעי פלייסטיישן. בריאן בנה קהילה של אנשים שהתאספו מאחוריו.
“ציידי גביעי הנאמנות של המותג הם מדהימים,” אומר אנגלית. “מערכות הישגיות אלה מותקנות כדי ליצור זאת, כדי לשמור על פלטפורמה זו. משחקים עם רשימות גביעים מהנים שולטים בראש הקהילה, אך ישנם הרבה רבדים לכך. ציידי גביעים מזדמנים יעשו פלטינה במשחק החביב עליהם, אין ספק. בקצה השני של הסקאלה יהיו לכם ציידי גביעי הארדקור שעשויים לחפש את מערכות הגביע הזולות ביותר או המהירות ביותר’אפילו לא אכפת מהמשחק. בעוד שיש אנשים שפשוט יאתגרו את עצמם ברשימות גביעים קשות מבחינה היסטורית.”
זה’ברור שהקהילה בנויה מאנשים שרוצים להשיג יעדים שונים. אבל דבר אחד נשאר ברור, הם’כולם אחרי אותה תוצאה סופית – גביעים. עם ה פלייסטיישן 5 בהתקרבות במהירות, כיצד תתפתח מערכת הגביעים עם החומרה היא שאלה מרכזית עבור האנגלית והקהילה, וכל זאת ברעיונות משלהם שהם רוצים לדחוף לקדמת הבמה. אבל הכל מתחיל בהסתכלות אחורה על איך שהדור הזה הצליח.
אחת מאנגלית’הדגשים של הדור הזה היו האיטרציה המוערכת של מארוול’s Spider-Man מאת Insomniac Games. “זה אולי משחק הגביע החשוב ביותר במהלך דור ה- PS4,” הוא אומר. “זה בודק את כל התיבות; זה’זה משחק מסיבה ראשון, זה היה מאוד מוצלח והיה קל מאוד לפלטינה. זה בולט מכיוון שזה נתן לאנשים רבים את הטעם הראשון שלהם מחיי ציד הגביעים, שחלקם התקשרו איתם.” זה מתקשר, כאשר ספיידרמן מתגאה בשיעור הגבוה ביותר של אנשים שנכנסו לאינטרנט עם פלטינה לתואר בלעדי למסיבה ראשונה.
אולי אחת הדוגמאות הטובות ביותר ליישום השימוש במערכת היטב הייתה השימוש הייחודי שאותו חרטה סטודיו בנד’ימים חלפו. “זו דוגמה לרשימת גביעים שהובאה בקפידה על ידי מעצב העולם הפתוח, אריק ג'נסן, וצוותו. הם חשבו על הכל כולל רגעי הצילום של צילום המסך ותפריט גביעים נפלא במשחק. הדברים הקטנים ביותר באמת יכולים לעשות שינוי גדול,” מוסיף אנגלית.
רגע המסך המדובר הוא פיצ'ר המצאה להפליא. שחקנים יבחינו כי המשחקים שלהם מצליחים צילום מסך של הרגע המדויק שהם’פתחנו גביע. הגלריות שלנו הן לרוב משחק של ‘Who’s מי?’ מכיוון שכל צילום מסך אינו דומה לגביע בו’זה קשור. אריק ג'נסן תכנן בכוונה את כל הרגעים של Days Gone כדי לתפוס רגעים יפים ששחקנים יזכרו עוד שנים רבות.
שם’זה אינדיקציה ברורה למה הקהילה כמהה לאיטציה הבאה. נלווה לכך הקהילה מבקשת להשתמש ברעיונות המיוצגים במערכות אחרות. Xbox גם מזמינה שחקנים לפתוח הישגים במשחקים שלהם. מיקרוסופט הייתה במקור המובילות בתכונה זו, אותה חברות אחרות כמו סוני ו- Valve’קיטור לקח על עצמם לחקות בסיבוב שלהם.
“שם’זה רק מעט מאוד הבדלים בין שתי הפלטפורמות אבל הם גדולים,” אנגלית אומרת. “ל- Xbox One יש תכונה חמורה בה הוא יעקוב אחר ההתקדמות לקראת הישג. לדוגמה, אם אתה זקוק למאה קטלות, נגן Xbox יכול לראות בקלות כמה הם נותרו עד שהם’השלמנו את זה. אני’אני מקנא מאוד בתכונה הזו כמוני’אני תמיד חושש מזה’זה לא עוקב כראוי.”
למרות זאת, האנגלית מרגישה שגביע הפלטינה מציע יתרון ש- Xbox לא מצליחה’לא להחזיק. “מערכת גביע פלייסטיישן אכן מכילה את גביע הפלטינה האהוב המחייב אותך להרוויח את כל הברונזה, הכסף וזהב במשחק הראשון. זה’זה בעצם סמל שיש לך ‘שולט’ המשחק. זה’זה הרגע האחרון של הסגירה שלא’לא יגיעו להישגים (Xbox),” אומר אנגלית. “לאחר שהפלטינה הזו ממריצה אותך להילחם על הזוגות האחרונים של הגביעים הקשים, ואילו יכול להיות קל יותר לעצור פחות מ- 100 אחוזים ב- Xbox מכיוון שזה לא עושה זאת’אני לא צריך את הגזר הזה בסוף המקל. שם’זה משהו באותו רגע פלטינה אחרון, כמו אגרוף שעון זמן בסוף משמרת ארוכה מאוד. זה פשוט מרגיש טוב.”
זה’זה שביעות רצון נוספת זו שמאפשרת לקהילה לחזור ולהשתמש באופן פעיל יותר באנגלית’תוכן זה כאמצעי להשגת השלמתם המלאה של המשחקים האהובים עליהם. זה’קהילה שמחבקת את כל קווי הקונסולה, הגרה מחוץ לחומות של מלחמות קונסולות. “עד כמה שאני’אני מודאג, ציידי גביעים והישגים הם חלק מאותה קהילה,” אומר אנגלית. “אנחנו’שוב אחרי אותם יעדים, עם אותם המאבקים ובעיקר באותם משחקים. לפחות 10 אחוז מהקהל שלי משחקים ב- Xbox ואני אוהב את זה. אין אלא כבוד הדדי בין קווי המפלגה בימינו. כולנו רוצים את אותם הדברים. זה’זה ממש יפה.”
אז איך מפתחים וסוני יכולים לקחת את כל זה ולבנות על זה? שם’רעיונות רבים שאנגלית והקהילה היו שמחים לראות חברות מחדירות בעתיד. “מבחינתי אני מעריך כשמפתח באמת מחשיב זאת במיוחד,” הוא אומר. “זה’ממש קל לי לקבוע אם אכפת להם או שהם פשוט עושים את זה כי זה’זה נדרש. אני רואה יותר ויותר מפתחים מתחילים להיות יצירתיים ומבינים את הערך של מערכת הגביעים, אפילו כיצד זה משפיע על המכירות הכוללות. שם’אנשים שמקבלים את החלטות הרכישה שלהם על בסיס רשימת הגביעים. הם רואים אם זה נראה כיף או מייגע. האם זה ייקח כמה ימים או חודש? זה הכל לפני שהם אפילו מסתכלים על טריילר, אם הם אפילו מסתכלים על אחד בכלל. השאלה היחידה היא מה תיתן לנו פלייסטיישן?”
בריאן הציג את השאלה הזו לקהילה שלו בטוויטר, כאשר רבים ממהרים לשים את התייחסותם המעניינת כיצד המערכת צריכה להתפתח. “ברמת הפלטפורמה, אחד הדברים המבוקשים ביותר הוא Leaderboards, הן גלובלי והן עבור כל משחק פרטני,” פרטים באנגלית. “שם’זה גם רצון למחוק רשימות גם אם יש לך עד 5 או 10 אחוזים (נכון לעכשיו אתה יכול למחוק רק רשימות באפס אחוזים). וכמובן, שם’זה פופולרי אי פעם, ‘אנא הסר גביעים מרובי משתתפים ברשת’ תנועה.” לקהילה יש רעיונות שנשפכים על ידי עומס הדלי והם מקווים באופן פעיל שסוני תשלב כמה פעיל בקונסולה החדשה.
אנגלית חולמת אף יותר. הוא היה אוהב דרכים נוספות ליצור אינטראקציה עם כל ההישגים שהוא’זה עבד כל כך קשה להשיג. “אני חפץ במשהו שאפתני יותר,” הוא אומר. “אני רוצה מערכת שמרגישה מלפנים ובמרכז. אני מניח שבעולם החלומות הקטן שלי אני’אני רוצה אפליקציה מפוצצת שמספקת לי נתונים סטטיסטיים, בדומה לאתרי צד שלישי כמו PSNProfiles המשתמשת בנתונים ש- PlayStation מספקת לה.”
“באפליקציה הזו הייתי רוצה מקרה גביע וירטואלי בו אוכל לראות את כל הגביעים שלי (אולי איזו אפשרות VR וירטואלית) עם אפשרויות סינון מתאימות. גם Leaderboards, אך עקבו אחרי מי היה הראשון, מי היה המהיר ביותר וכדי להיות מסוגל להשוות את זה מול העולם, המדינה שלכם או רק החברים שלכם. אני אשמח שפלייסטיישן ישקיע יותר בהיבטים החברתיים של ציד גביעים. כל דבר שמפגיש את הקהילה,” הוא אומר.
חוט משותף אחד דרך כל מה שבראיין יצר הוא תחושת הקהילה שהוא בנה. עם מגוון רחב של אנשים שעוסקים, דנים ומפגשים ביניהם על אהבתם המשותפת לגביעים. בין אם זה בטוויטר, דרך האנגלית’זה זרמים קבועים או מחבקים את התוכן שהוא מוציא שם על בסיס יומיומי’זה משהו שהוא’היא פועלת באופן פעיל למעבר לקונסולות החדשות ולבנות על יסודותיה.
“כל עוד פלייסטיישן נותן לנו את הכלים, כל הקהילה תניע את מערכת הגביעים ואולי תתפתח למשהו טוב יותר.” אנגלית מוסיפה. “משהו שאנחנו הולכים לראות יותר ממנו הוא ציידי גביעים וציידים הישגים שעובדים ברשימות שלהם ביחד עכשיו שמשחק חוצה פלטפורמות מתחיל לתפוס.”
זה’זה תחושה זו של התכנסות שאנגלית ואלפי אחרים נרגשים לדור הקרוב. בעוד מפתחי המשחק וגורמי התעשייה יעבדו קשה בכדי להעביר רשימות משכנעות ומתגמלות לחיבוק, אנגלית והקהילה ימשיכו לתמוך בצמיחה באהבה ובקבלה. אם עדיין לא ניתן יהיה לראות את השינויים או השיפורים הללו באור היום בו פלייסטיישן 5 מגיע לבתים עדיין לא ניתן לראות, אך אתה יכול להישאר בטוח כי יוצרי תוכן כמו בריאן ימשיכו להעביר את אהבתם לערוצי YouTube ומדריכים אחרים משתנים. לסייע, להניע ולעודד אחרים ללכת בתשוקה שלהם.
דבר אחד שבאמת רוצה אנגלית: “החלום הכי מטורף שלי הוא שאני רוצה ליגה של ציד גביעים.”