אנחנו בערך שבוע ל Destiny 2 ההתרחבות האחרונה של מלכת המכשפות, וכבר אני מתאהבת. אבקתי את גלימות הוורלוק המפוארות שלי, התוודעתי מחדש עם כל הקסם החלל החלל הפכפך הזה, ועכשיו אני מסובב סיבוב לארנב הירקן שלי כשאני מתכונן לקפוץ עוד יותר כוורת. הגורל חוזר, מותק, ומעולם לא היה טוב יותר.
נפלתי, קשה, מעבר לאור. כששיקה את הדרך בחודש נובמבר 2020, ניסיתי לאהוב את כל הדברים של הקיפאון שהתרחשו, אבל זה הרגיז אותי – לשחק את הכור היתוך אז כשיכול להיות קפוא במקום היה מעצבן יותר מאשר רק על כל פעילות PVP אחרת שאני '. אי פעם מנוסה במשחקים. לצד מערכות הילוכים סתמיות, וכמה דברים עונתיים פשוט לא היה אכפת לי מהם, סיימתי קצת את Destiny. וזה חבל, כי הייתי עם המשחק מאז הגורל 1 בטא עוד ביום .
צפו ביוטיוב
אז חזרתי בחזרה עם מלכת המכשפות. קמפיין שיווקי ושילוב רכבת Hype כזה יעשה לך את זה. איבדתי קשר עם כמה חברים בזמן האחרון וירי כמה אידיוטים בחלל תוך כדי שיחה היא תמיד דרך טובה להתחבר מחדש. הכוכבים (או ספינות הפירמידה, או מה שלא יהיה) מיושרים.
מה שלא ציפיתי היה חווית ה- FPS הטובה ביותר שעברתי מזה שנים וחיכיתי לי כשנכנסתי. מצב הקושי האגדי החדש בקמפיין מביך את מאמצי ה- COD האחרונים מבחינת איכות וכיף, וזה אפילו עושה את השנה שעברה הילה אינסופית נראית כמו חיקוי מסכן בכל מה שקשור לירי מדע בדיוני אינטנסיבי מחוץ לקיר.
עבור המצב הלא-יזום, האגדי במשימות הסיפור הוא קושי מוגדר דרך מערך התוכן האחרון שהופך את הקמפיין (משהו שבאופן מסורתי הצלחת לסגור אותו) להרגיש יותר כמו רדת לילה, או אתגר אחר ברמה גבוהה ו והתגמולים טעימים באותה מידה כמו פעילויות המשחק הקצה.
גם אם כמוני היית MIA במשך חודשים טובים, אתה יכול לאתחל ישר למצב אגדי ולהשתמש בציוד ברמת הבסיס החדש שתצטרך לעבוד על האויבים שלך. זה מרגיש כמו לשחק Halo במצב Laso; ישנם שינויים לאויבים שלך, אתה צריך לחשוב על המיקום שלך, אתה לא יכול להיות חמדן, ותצטרך לשים לב לבנייה שלך.
זה לוקח את כל הדברים המקסימים שאתה מקבל פשיטה ומרתיח אותם לחוויה הרבה יותר פשטנית ועיכול – וחברים קרובים אמרו לי שזה אותו דבר אם אתה נכנס גם בעונה האחרונה של המשחק. היכולת להיכנס ישר לסיפור כתוב מאוד שמאלץ אותך להחליף בין התותחים, הכוחות והמוח הטקטי שלך בגחמה? זה אבק זהב של שחקן יחיד, FPS, שנדיר למרבה הצער בעידן משחקי השירות.
עדיף, יש את הכתיבה. מעולם לא הייתי כל כך מעריץ של סיפור סיפורי אופרת החלל של Destiny – זה עושה פעימות גדולות היטב, אבל המוץ שביניהם הוא לעתים קרובות נדוש. עם זאת, במלכת המכשפות יש כמה תשלומים שנערכו שנים שהותירו אותי ממש לסתות. יש כמה גילויים (ואחריו רגעי משחק מגניבים) שהם גורל באופן מובהק, וגרמו לי להרגיש שאני משחק שוב את עליית הברזל או משהו אחר.
למשימות מלכת המכשפות יש את הקצב הנפלא הזה בן שלוש המוצקים אליהם, במיוחד על אגדי; תתוודע לאיזה אזור חדש ומדהים, ואז תקבל ביסוד עסיסי גדול של בשר עלילתי ללעוס עליו, ואז תגיש לבוס (או מיני-בוס, תלוי באורך המפלס). זה פנומנלי. זה מבריק. זה כמה מהעבודה ההדוקה ביותר שאינם משחקים שהוציאה בונגי אי פעם. וכן, אני חוזר להילה כשאני אומר את זה. זו העסקה האמיתית, כאן.
אפילו ההצמדה – והאופן שבו המחסומים ממלאים את כל משבצות התחמושת והאנרגיה שלך – פועלת, וגורמת לאויבים המסוכנים והמסוכנים האלה ממש להרגיש קשה ומסוכנים. כל כך הרבה פעמים, בגורל, תפגוש את הפטן בום -אנתרל, ריידר ידוע לשמצה ואוכל כוכבי לכת (או משהו כזה) ותהרוג אותו בפיצוץ של תחמושת כבדה לפני שתמשיך הלאה. לא עוד; שודדי החלל האלה הם ממזרים קשים מסיבה כלשהי, ואתה תדע על זה, Guardian. טוֹב!
זרוק איום חדש – כוורת הלוסנט – ויש לך קמפיין עם כל כך הרבה כלים שהוא לעולם לא צריך לצייר את אותו השילוב של אותם פעמיים. בלוסנט יש רוחות רפאים, כמוך, שיכולות להחזיר אותם. כך שאם תצלם איזשהו אביר כוורת כוורת באמצע כיבוי אש, הוא יחזור לחיים אלא אם כן תברחו פנימה ותקפיצו את רוחו בידיים שלכם כמו ענב קוסמי ישן וכותב. זה גורם לך להעריך מחדש את קרבות היריות שלך ואת התכנון שלך, ומספק שפע של רגעים שבהם אתה זורק זהירות לרוח וצולל בראשית כך שהאלופה המעצבנת לא תחזור לחיים ותאבק אותך. שוב.
וזו רק ההתחלה. התוכן העונתי שמגיע סביב מה שמוצע במשימות הסיפור הוא גם מהשורה הראשונה. לקחת קרם אש בן שלושה אנשים למוחו של אלוף כוורת שנלכד הוא גיהנום אחד של מכר (ונשמע כמו התפאורה של כמה מאנפיוטים של מראה שחורה-בהצטיינות-פסיכונאוטים), אבל התוצאה הסופית היא ריצת צינוק שמרגישה הדוקה, לעולם אל תעלה את קבלת הפנים שלה, ומאפשר לך לטפטף הזנת קרוסלה של השלל בהתמדה במלאי שלך. לנצח, לנצח, לנצח!
הקוסמטיקה העונתית עשויה להיות מכוערת למדי, אבל זה בסדר – הם יכולים פשוט להיות משודדים לדברים אחרים שגורמים לי להיראות כמו חנון החלל המפוצץ שתמיד רציתי להיות. לפחות אני יכול ליצור את התותחים שלי (!) כדי לקבל את ההטבות שאני רוצה (!!) ולא צריך לבזבז זמן לטחון גבינות RNG לטיפות הטובות ביותר (!!!), גם אם אני נראה כמו דופוס.
אני שמח לחזור ליקום המוזר של Destiny 2 של כוכבי לכת היעלמות ומופיעים שוב. יש עדיין בעיות במשחק-סביר להניח שתמיד יהיו-אבל אם התוכן ייפול כמו מלכת המכשפות ממחיש את הכיוון החדש שבונגי לוקח, אני אשים בשמחה עם כל הבולשיט שלה לעוד 10 שנים פלוס.