ביתPcדיאבלו 4: כיצד לפתוח את אולם הרוח הטוב ביותר ואת הציד הקדוש

דיאבלו 4: כיצד לפתוח את אולם הרוח הטוב ביותר ואת הציד הקדוש

בשלב מוקדם מאוד במסע שלך בספינה של דיאבלו 4 של התפשטות שנאה, יצוץ מסע התמחות. המסע נקרא "הציד הקדוש" , וזה זה שמכניס אותך לדרך לפתיחת ההתמחות הראשונה עבור הרוח שלך באולם הרוח .

במדריך זה אנו הולכים לכסות כיצד ליזום את המסע, לקיים אינטראקציה עם הברזים (זה יהיה הגיוני אחר כך), לפתור את הפאזל ובסופו של דבר להרוויח את ההתמחות הראשונה שלך באולם הרוח שלך כ- Spiritborn.

כדי לראות תוכן זה אנא הפעל מיקוד לעוגיות. הגדרות עוגיות של ניהול

כיצד להתחיל את המסע העדיפות של האנט הקדוש בדיאבלו 4

הציד הקדוש הוא מסע ההתמחות של מעמד Spiritborn החדש אשר פותח את אולם הרוח, כך שלא תוכל לשחק אותו מבלי להחזיק בכלי הרחבת השנאה . המסע הופך לזמין בפני עצמו ברגע שתגיע לרמה 15 .

כשזה יקרה, זה יופיע ביומן שלך, והמשחק יודיע לך שהוא זמין לשחק. אנו ממליצים לסיים את המסע של האנט הקדוש ברגע שהוא יהיה זמין , מכיוון שאתה לא רוצה לפספס את היכולות החזקות שהיא תעניק לך.

המשימה הבאה שלך היא לדבר עם טרקה, השליח , אותה תמצא בעיר ג'אה קול בקה'יסטן . פעולה זו תסמן אזור על המפה שלך עם מתווה סגול, ועליך לפנות מיד לשם.


מסע האנט הקדוש הקדוש

המטרה הראשונה שלך היא לחקור את הקרמיקה המנופצת המוזרה שתמצאו כשאתה מגיע למיקום Quest. דברו עם טרקה לאחר שעשתה זאת כדי להתקדם במסע. לאחר מכן תתבקש ללכת לחלק אחר של המפה – שוב, מסומן במתווה סגול.

שם, תמצאו NPC אחר, ITO, שהולך לומר לכם ללכת למקום נוסף כדי להיפגש עם טרקה. המשימה הבאה שלך היא ללכת בכמה צעדים, מה שיוביל אותך לטרקה , שעומדת להיות על אי זעיר מוקף בגופות מתות.

ברגע שתגיע לשם, פורטל ייפתח ומפלצות יתחילו לזרום ממנו. לאחר ביטול כל הפולשים, תצטרך לעבור דרך הפורטל כדי להתחיל את החלק הקשה/המסובך יותר של המסע.


כיצד לפתור את הפאזל הבריזי יותר בתחום הרוח

הפורטל ייקח אותך לתחום הרוח, והמשימה הראשונה שלך תהיה לקרוא לעזרה . זה נעשה דרך גלגל האמוטה; כל שעליך לעשות הוא להעלות אותו (E/למעלה ב- DPAD) ולמצוא את העזרה מעידה כדי לפתוח את הנעילה של השער . זכור את האינטראקציה הזו מכיוון שתחזור עליה שוב בצינוק הזה.

טרקה תדליק את הברז'ר והמחסום יתפזר, ויאפשר לך להמשיך. אתה תיתקל בבהמה, בזעם של הטבע , ולמרות שתוכל לפגוע בה, לא תגיע להרוג אותה עדיין. זעמו של הטבע יופיע שוב לאורך הצינוק הזה.

לאחר ששרדת את המארב, טרקה תדליק יותר ברזייר ותבקש מכם להודות. הפעם, העבירו את גלגל האמוטה ובחרו תודה . כעת תורשו לעבור, להילחם בכמה המונים ולהיתקל בזעמו של הטבע פעם נוספת כדי להתחיל את השלב האחרון של המסע.


איגל הוא כרגע מהשורה הראשונה. | קרדיט תמונה: Blizzard Entertainment.

איך קשורים לרוח ולהביס את החיה, זעמו של הטבע

זה החלק המסובך ביותר של המסע, אבל זה די פשוט ברגע שאתה יודע מה אתה צריך לעשות. בתוך הזירה היא המקום בו תתמודד עם החיה, זעמו של הטבע בפעם האחרונה, אך תצטרך לקרוא לרוחות כדי לעזור לך להביס אותה .

לאחר פגיעה בבוס, זה הולך להיכנס לכיפה שמונעת ממך להתמודד עם נזק אליו. כדי לפתוח אותו, תצטרך לקשור את הבוס לטוטמי הרוח שאתה רואה בכל הזירה .

ישנם ארבעה טוטמים רוחיים סביבך, המייצגים את ארבע הרוחות . אינטראקציה עם אחד (לא משנה איזה) ולנקות את כל האויבים עד שתראה את סרגל המיומנות שלך השתנה לחלוטין כדי לשקף את הרוח השמורה על הטוטם . היכנסו לבועה ההגנתית של הבוס והתחילו לספיר את כל הכישורים שלכם כדי לשבור את ההגנה שלה, ומאפשר לכם לפגוע בה.

החיה, זעמו של הטבע יחזור על אותה טקטיקה שוב, ותצטרך לקשור אותה לאחד של טוטמי הרוח בזירה, לנקות את ההמון עד שהמיומנות שלך תופך ולתקוף את החיה כדי לשבור את הבועה שלה.

תצטרך לעשות זאת עד ארבע פעמים, אחת לכל אחת מהרוחות/הטוטמים : Sky Guardian (Eagle), Guardian Forest (Gorilla), Guardian Plains (יגואר), ואפוטרופוס אדמה (Centipede). עם כל קשר עוקב אחר כך, בריאות הבוס תוריד, אך היא גם הולכת להיות נואשת יותר . להתקפותיו יהיו קשתות רחבות ורחבות יותר, לכן הקפידו להתחמק מהאזורים האדומים כדי לשרוד את הקטטה.

נסה לא להשתמש בשיקויים הריפוי שלך אלא אם כן אתה באמת צריך לרפא, ולהיזהר מההמונים לקראת השלבים האחרונים של הקרב כשהם הולכים להסיח את דעתך מהבוס. העדיפות הראשונה שלך – בהנחה שהיא פתוחה להתקפה – היא לפגוע בבוס.


באיזה התמחות באולם הרוח עליכם לבחור?

מזל טוב! הרווחת כעת את ההתמחות הראשונה שלך באולם הרוח. אסוף את השלל שלך ופתח את דף הדמות שלך, שם תמצא את הכרטיסייה Spirit Hall . המחצית העליונה עומדת לרשותך כעת; בחר באחת מארבע הרוחות שישמשות כמיומנות פסיבית. אתה יכול לחזור לאחר שתגיע לרמה 30 כדי לבחור רוח משנית אחרת למחצית התחתונה .

למרות שתוכל לשנות את שניהם כרצונם, אנו ממליצים לקחת רגע לקרוא כל אחד מהתיאורים שלהם כדי לראות כיצד הם משפיעים על המשחק שלך. בקיצור, כל חיית רוח תיתן לך חובב פסיבי ותעשה כל מיומנות שתבחר להתייחס אליה כאילו היא שייכת לחיה שבחרת.

בעיקרון, המטרה העיקרית של אולם הרוח היא לאפשר לדמות שלך להשתמש בכישורים מכל בעלי החיים השונים מבלי לדלול את הבנייה הכללית שלך .

לדוגמה, המיומנות של יגואר, Ravager, טובה ביותר ומתאימה בצורה מושלמת לארכיטיפים החזקים ביותר של Spiritborn. כך שאם אתה בוחר בעיקר בכישורי נשר ובוחר את הנשר באולם הרוח שלך, אתה יכול להוסיף את רבאגר לערכה שלך וזה עדיין ייהנה מכל פסיביות שמפעילות את כישורי הנשר שלך.

לכן עליכם לבחור בכל חיה רוח רוח תואמת את הנושא העיקרי של הדמות שלכם. אם אתה בעיקר רוצה מיומנויות מרכזי, בחר את המאה. אם אתה עיקרי רוצה כישורי נשר, בחר את הנשר – וכן הלאה.

אם אתם מחפשים עוד כמה רמזים כיצד ליצור את הדמות שלכם, עיינו במדריך הבנייה של Spiritborn לרעיון של מה תוכלו לכוון.

בזמן שאתה בודק זאת, יתכן שאתה מעוניין במדריך שלנו שיעזור לך לבחור בן לוויה של שכירי חרב המשלים את הבנייה שלך. ובמקרה שעדיין לא עשית זאת, הנה איך להגיע במהירות וביעילות לכובע הרמה החדשה של 60 (ומעבר).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES