משהו יוצא דופן קרה במהלך חג המולד: לקחתי את ילדיי לראות עיבוד מסך גדול ל המוריס המדהים והמכרסמים המשכילים שלו , בכיכובם של יו לורי ואמיליה קלארק, שהם שחקנים גדולים מהדברים הפופולריים. זה משמעותי, מכיוון שזה רומן של דיסקוורלד. ו- Discworld מעולם לא הפך לג'וגנאוט שתמיד הרגיש כאילו זה צריך. למען ההלם והעונג המוחלט שלי, זה נשאר סיפור של דיסקוורלד בתרגומו לקריקטורה של CGI לילדים. זה נאמן להפליא לספר, שהוא רק אחד בסדרה שאורכה עשרות. לרינסווינד ול- Twoflower יש אפילו קמואים קצרים. יכול להיות שהייתי מראים למראה שמו של טרי פראצ'ט בזכות הפתיחה, מכיוון שהבנתי שזו החשיפה הראשונה של ילדי למוחו הנפלא, ונשבעתי לעודד אותם לחקור את זה עוד יותר אם הם יראו עניין.
השיווק לא עושה את זה צדק, אבל זה עיבוד נאמן באופן מפתיע והסרט הטוב ביותר של דיסקוורלד עד כה בהפרש ענק.
אני לא זוכר בן כמה הייתי כשהייתי מודע לראשונה ל דיסקוורלד , טרי פנטזיה עשירה ומגוונת במיוחד של טרי פראצ'ט, בו הוא קבע 41 מתוך חמישים הרומנים שלו, ולא סופר את הסיבוב הרסן -אוף, אטלס, אנציקלופדיות ויומני חידוש ביקום, אך בהחלט סופר את זה שכתב עם ניל גיימן שהותאם למיניסטרי טלוויזיה אהובים על וידאו של אמזון פריים בשנת 2019 ועשה כל כך טוב שהוא איכשהו התחדש לשנייה עונה למרות שהוגש ומשווק כעל חד פעמי (וזה ההפך הגמור מאיך שנטפליקס מנהלת דברים, אבל זה גניחה ליום אחר).
ההצלחה של אומנים טובים רלוונטיים כאן מכיוון ש- ובכן, זה הוכחה חיובית שאנחנו עדיין נשבים על ידי היצירות של טרי פראצ'ט. לאלו מאיתנו בגיל מסוים, הספרות של ילדיו (משאיות, חופרים, רק אתה יכול להציל את האנושות וכו ') היו חוויות מכוננות באופן בו סדרה מבוססת אשף מסוימת הייתה לילדים שהגיעו אחריהם. עבור רבים מאיתנו, עבודותיו של פראצ'ט היו דוגמאות נדירות לספרים שהמורים גרמו לנו לקרוא, שממש נהנינו מהם.
ובכל זאת, איכשהו, המפגש הראשון שלי עם היצירה המפורסמת ביותר שלו, סדרת Discworld, לא היה צבע הקסם (זה שכדאי לקרוא קודם, זה הראשון) או מורט (זה שכולם אומרים שאתה צריך לקרוא קודם, אלא אם כן הם מנסים לגרום לך לקרוא Watch Night). זה היה משחק הרפתקאות נקודה ולחץ שנקרא, ER, Discworld. ומכיוון שהייתי ילד וגם מטומטם, הנחתי שזה נקרא כי זה הגיע לתקליטור.
ובכן, תראה, זה היה "עולם" שהגיע ל"דיסק ", ומכאן" דיסקוורלד ", זה היה הגיוני לילד בן 11!
CD-ROM היה דבר חדש יחסית למשחקי וידאו באותה תקופה ומשהו של מהפכה טכנולוגית: כמעט בן לילה, משחקים שהיו בעבר נשלחו על שבע עשרה דיסקים תקליטונים ולא היו להם אישורי מולטימדיה לדבר עליהם (מולטימדיה הייתה מילת באזז ענקית במלואן אמצע שנות ה -90 מכיוון שכולם בעבר אידיוט) נשלחו על תקליטור יחיד, מדיום שהציע כ -700 שטח אחסון בשווי של 700, ואולפני משחק היו להוטים למלא את החלל הקברני עם כל המולטימדיה שאפשר היה אי פעם אי פעם ערוץ על. סרטון תנועה מלאה! אנימציה חלקה! קול המשחק כולו פעל, על ידי אנשים אמיתיים, באיכות כה גבוהה אתה באמת יכול להבין את מה שהם אומרים! מעולם לא ידענו שכדומה. זו הייתה אחת מאותן מהפכות, יחד עם מאיץ התלת מימד והטלוויזיה בהבחנה גבוהה, שהרגישו באמת כמו קפיצת מדרגה מאסיבית קדימה.
ו- Discworld היה טוב היטב כדי לנצל את זה. המשחק, נקודה ולחץ סתמית בסגנון של לוקסארט, אך בשום מקום לא טוב ככל (תראה, מכנית זה היה קצת שטויות) השתמש בכישרונותיהם של אנשים שקולותיהם אתה באמת זיהת. הבולט ביותר של אריק אידל, חבר צוות השחקנים של מונטי פייתון שהוא סוג של חביב על כולם, אך גם זה שאף אחד לא אומר שהוא האהוב עליהם מכיוון שג'ון קליז פופולרי יותר ומייקל פיילין נבדל יותר.
רק קומץ פיקסלים, אך חדורים כל כך הרבה חיים על ידי כמה מהכישרון הקומדי הטוב ביותר שחי אי פעם
רינסווינד הוא אחת הדמויות האהובות ביותר של פראצ'ט (אם כי אחת שהוא עצמו לא נהנה לכתוב במיוחד, ותיאר לשמצה את תפקידו בסיפור כ"כריתה אנשים מעניינים יותר "), ואיבד עשה עבודה כה נפלאה להשמיע אותו שאחריו לאחר מכן פרשנויות לדמות הרגישו שגויות עמוקות, לא משנה כמה מדויק בספר (הוא התעורר לחיים על ידי מספר שחקני קומדיה לאורך השנים, כולל נייג'ל פלנטר בספרי האודיו ודוד ג'ייסון בעיבוד הטלוויזיה הנורא בו דייוויד ג'ייסון הוא יותר מארבעים שנה מבוגרת מהדמות אמורה להיות). כמו גם אריק אידל היו לך קומדיה ג'וגנאוטים כמו ג'ון פרטווי וטוני רובינסון שמילאו את התפקידים לצד קייט רובינס מחוץ לריקה דימוי ומעלית מוכשרת בשם רוב ברידון.
המשחק הצליח מספיק כדי להשריץ שני סרטי המשך, Discworld II: חסרים חזקים ו- DiscWorld Noir, שהאחרון מהם נחשב בצדק בעיני רבים כטובים מבין השלושה. ורינסווינד לא נמצא בזה, מה שמוכיח את הנקודה של טרי. כאמור, המשחקים אינם טובים במיוחד מבחינת משחק או מכניקה. הם קריקטורות אינטראקטיביות קלושות, מלוכלכות מדי, ומסתובבות עד כדי הסחת דעת. לרוב, התפקיד שלך בהם כשחקן הוא למצות אפשרויות דיאלוג. ההתקדמות היא כמעט בלתי אפשרית מבלי להתייעץ עם דרך דרך (לא דבר קל להשיג אם זה 1995, אתה בן 11, ואמא שלך לא רואה את הנקודה "להשיג את האינטרנט").
יותר מרבע מאה לפני High High Life, Discworld המציאה כלאחר יד את משחקי הווידאו Meta-Humour.
המשחק הראשון של דיסקוורלד בקושי מתאים כמשחק. אבל אדון טוב זה מצחיק, וחביב. התסריט נוגע במשחקים במידה כזו שהוא מפליג על פני "מעצבן" ונוחת ב"מחויבות מרשימה לקטע ". שודדי הדמות עוסקים יותר ב 100 פיקסלים ושלוש פריימים של אנימציה לא שואבת מכפי שחלק מהמשחקים המודרניים יכולים להסתדר עם חצי מיליון מצולעים. אומנות רקע מפוארת רומזת על עולם הפנטזיה הגדול של חומר המקור, והכול הובא הביתה על ידי נוף צליל מענג של אפקטים קוליים רדיופוניים והמוזיקה השובבת ביותר שהועברה אי פעם במדי כללי. זו חבילה נפלאה, עבודה בולטת באותה תקופה, ובאופן חיוני, היא הכניסה הרבה ילדים ל- Discworld. הייתי אחד מהם.
לעיבודים של משחקי וידאו יש מעין הרגל חוזר להכנס לספרות פולחן לקהל רחב יותר. יום חג המולד 2022, יום חג המולד הראשון עם נאום קינג תוך למעלה מחצי מאה, היה בולט יותר במונחי טלוויזיה לשחרור מוצא הדם, סדרת ספין-אוף של מכשף שסיפרה את מקורות המכשפות, הציד הפראי, ו הראה לראשונה את צירוף הכדורים על המסך. הרבה אנשים חשבו שזה שטויות (נהניתי מזה), אבל העניין הוא שלא סביר שקרה אי פעם אלמלא ההצלחה הרחבה של סדרת המשחקים של CD Projekt Red's The Witcher, שלסדרת הטלוויזיה לא מעט מה לעשות עם, אך אליו הוא ללא ספק חייב את קיומו.
צפו ב- youtubewithout גרסה זו של גרלט, סופרמן מעולם לא היה מעוניין לקחת על עצמו את התפקיד
יתכן, אילו המשחקים לא היו קיימים, נטפליקס היה מתקרב יום אחד להתאים רומן פנטזיה שהיה די מעורפל מחוץ לפולין מולדתו (היי, הם התאמנו הרבה דברים נישה), אבל הסבירות להנרי קאוויל מעורב באותו ציר זמן הוא זילץ '. אֶפֶס. עכשיו. ולכן אתה יכול לטעון באופן סביר מאוד, קיומם של המשחקים היה מרכזי להצלחת המופע – מבחינת הקמת תפיסת הציבור את הסדרה, ולסמן את האינטרס של סופרמן. ללא המשחקים, ג'רט מריביה אולי היה משחק על ידי אלמוני עם תיקו מועט. או גרוע מכך, איזשהו שחקן סבון אוסטרלי נורא. זה לא נושא לחשוב.
אני לא מציע לרגע שמשחק דיסקוורלד חדש יניע את הסדרה לקריפטוניה הייטס. אך קחו בחשבון את הזאב שבינינו; אני מצטער לעשות לך את זה, אבל עכשיו אני צריך לציין שזה יצא לפני כמעט עשור, באוקטובר 2013.
נחשב בעיני רבים כמשחק המספר הטוב ביותר בפועל, הזאב שבינינו הגיע במהלך הבום המספר שבא בעקבות העיבוד המוצלח שלהם בצורה יוצאת דופן של המתים המהלכים. יוצא דופן במובן זה שמדובר בחתיכת תקשורת מתים מהלכים שהוא ממש טוב: הישג מדהים בהתחשב עד כמה חומר המקור טורגי, ולא לדבר על סדרת הטלוויזיה המזוינת האגרסיבית שהמשחק הסתובב ממנה.
הזאב שבינינו הוא אחד המשחקים האהובים ביותר של Telltale, למרות שחומר המקור הוא נישה למדי בסטנדרטים המיינסטרים.
הזאב שבינינו הוא משחק כל כך אהוב, עד שההמשך המתוכנן שרד, בזמן הכתיבה בכל מקרה, מותו של Telltale עצמו: הוא אמור השנה, למעשה. וזה דבר סקרן, מכיוון שזהו פריקוול לסדרה של רומנים גרפיים שלמרות שבוודאי נהנים מעמד פולחן ניכר בקרב קוראי הקומיקס, זה לא בדיוק סוג של ספר מצחיק שסבא שלך יכול היה לקרוא לו (בניגוד גמור, אני לא יודע , סופרמן או, אה, המתים המהלכים). הם מפני עמודים, שופעים רעיונות מקסימים, מספרים אפוס מפואר של דמויות של ספר סיפורים שהוגלו לעולם האמיתי.
כמו Discworld, הוא משחק עם טרופי פנטזיה כדי לארוג אלגוריה וסאטירה מגובלינים וכישוף. זאת אומרת, זה מתחיל להתפרק מעט כשמגלה שכל העניין הוא מטאפורה אגרוף בשר חזיר להפליא למצב במזרח התיכון שנכתב על ידי אמריקאי ניאוקונסטיבי לא-א-פולוגי. מה שתוכל לעבור עד שאחת הדמויות כולן מלבד עומדות באמצע המסגרת ואומרת "אגב, כל העניין הזה הוא מטאפורה עם אגרוף חזיר למצב במזרח התיכון". אבל יצירות האמנות באמת נחמדות!
שנים לאחר שהקדיש עמוד שלם של קומיקס הפנטזיה שלו לדיאטריה שלא היה במקום בפוקס ניוז, הסופר הפך לסוג העומק מי שמתבכיין בתעשיית הקומיקס המודרנית שהוצפה על ידי "מפלצות זעם נדהמות".
ובאופן, בהתחשב בכך שטרי פרצ'ט הגיע ממקום דומה באופן נרחב בכריית סיפורי העם שלו כבסיס להחזקת מראה מעוותת למציאות (אם כי עם רגישויות שונות בהרבה ושנינות משמעותית יותר), זה מפתה לדמיין תקופה בה הרפתקה עלילתית בסגנון Telltale נהנית מהצלחה דומה בעולם משחקי הווידיאו. תמיד יש התלהבות עבור ה- Pratchett-esque: כל סדרת המשל היא עדות לכך, כמו גם התרעומת המרה שמבעבע ברשת בכל פעם שמיקרוסופט עושה חלון ראווה שלא מצליח להעביר עדכון על המשל המיתולוגי 4. להתייחסות, זה כל חלון ראווה מאז יולי 2020.
ללא ספק, משל הוא בהשראת פראצ'ט: באוורסטון עשוי באותה מידה להיות מתאים עם אנק מורפורק.
The Witcher, הזאב שבינינו, משל ואינספור אחרים מראים שיש תיאבון בריא במשחקים להרפתקאות עשירות בסיפור שמניחות ספינים ייחודיים על פולקלור ואגדות. ב- Discworld, יש מערך מידות יד שנייה שנגח לחלוטין עם החומר. זה שובה לב, מצחיק ורלוונטי כתמיד, כפי שהסרט האחרון מוכיח בנדיבות.
אבל סרט מקורי שמיים נמוכים בכל עשור בערך לא עושה את זה צדק. גם סט ספרי שמע חדש ומפואר המציג את כמו קולין מורגן ופיטר סרפינוביץ ', מענג כמו שהם (ההפקות, לא השחקנים, אם כי למעשה כן).
משחקי הרפתקאות נרטיביים נהנו מרנסנס מסיבי בעשור האחרון בערך. הם מעולם לא היו טובים יותר. והייתי טוען שלעולם לא היינו זקוקים להומור של טרי פראצ'ט, לחום שלו, לכישרונו הלא מסורבל כדי להציב סוגיות חברתיות וכלכליות מורכבות במונחים פשוטים, ונדיבות הרוח שלו יותר ממה שאנחנו עושים עכשיו. הוא מוסד שלעולם לא יפנה נגדנו, וגיבור שלעולם לא יאכזב.
הגיע הזמן.