התחום העוין של Athia יכול להיות מקום לא סלחני, אז הנה כמה טיפים נוחים ומיוחדים מהתקופה שלי עם המשחק שיסייעו לכם למצוא את כפות הרגליים במהירות.
כמו גם את החומר המשחקים האופייני יותר, הדבר העיקרי שיש לזכור עם דוברים זה לא לתת לפתיחה המחוספסת להפליא למפלט את סבלנותך . אמנם זה לא בהכרח מגיע לגבהים של המשחקים הטובים ביותר שיש שם בחוץ, אך עדיין תוכלו לעשות כיף מאוד לחקור את הנוף המלא בגרות ולנהל קרבות נפץ לאורך ההרפתקה הרחבה של פריי.
שימו לב ב- YouTubeWhat עובד ולא עובד טכנית ב- Forppoint?
ברגע שתתמודד עם הכל העומד לרשותך בדוברת, אתה תהיה חופשי במעלה הגבעה ומטה תוך זמן קצר, אבל אלה כמה דברים שאתה צריך לדעת מההתחלה.
בטל את נעילת מיומנויות שונות, ואז התמקד בשדרוגים כך שאתה נמצא בתעופה לעתים קרובות פחות
בהרבה משחקים, הגיוני להתמחות. אתה משתמש ביכולת הסיום הנזקים הבסיסית שלך יותר מכל אחד אחר, ולכן הגיוני לשדרג אותה להיות חזקה ככל האפשר מוקדם ככל האפשר, נכון?
Forspoink לא ממש עובד ככה. בעוד שלושת הרמות של הצילומים הקסומים השונים הם חזקים יותר ויותר, ולא חובב בסיס לפגיעה בשדרוגים שלך נותנים להם יותר זמן להטעין. אז בעוד שהם חזקים יותר, אתה צריך גם להשקיע יותר פיתול של צוות השחקנים שלך ברוב המקרים.
במהלך זמנכם באתיה, תוכלו לאסוף בקלות מספיק מאנה כדי לפתוח כל מיומנות ויכולת המוצעת בפורסם . אז במשחק המוקדם, עדיף להתמקד בתפיסת מגוון רחב של לחשי תמיכה ולכן פריי מבלה פחות זמן על קולדאון ויותר זמן להניח אפקטים חזקים לשדה הקרב.
מספר כישופי התמיכה טובים יותר ממה שהם מופיעים לראשונה והם רוב הזמן חזקים יותר מאשר סתם להתחבר עם יריית פיצוץ, פיזור או מגן.
יש לנו עמוד מלא שמדגיש כאן כמה מהכישופים הטובים ביותר ב- Forpoction.
אתה יכול להשתמש בסלעים מוזהבים/צהובים כדי לטפס על צוקים בלתי נגישים ברגע שתפתח את רוכסן
הנוף של אתיה יכול להיות מתסכל לנווט בהתחלה.
זה לא מתקשר היטב שבמקום שיש לך אויבים חזקים באובר אתה לא אמור להילחם עד מאוחר יותר מסייר אזור משחק קצה, התקדמות מגודרת מאחורי אזורים שאינם נגישים עד שפתחת יכולת תנועה מסוימת .
זה לא נמשך רק לתחומים מלאים של המפה, אלא גם נקודות עניין באזורים מוקדמים. לדוגמה, ישנם המון אנדרטאות מגבירות סטטוס וכדומה המונחות על ספירים סלעיים גבוהים שלא תוכלו לטפס עד הרבה מאוחר יותר במשחק.
לאחר שלא נעול, השקת עצמך מאבנים אלה היא אחד הדברים הכי מהנים ב Porpocture
ברור ביותר שכאשר אתה חוקר במהלך המשחק המוקדם, תראה סלע זוהר/צהוב זוהר מצדי צוקים ופנים סלע אחרות. תוכל להשתמש באלה כדי לטפס למקומות גבוהים יותר לאחר שתבס את הבוס הראשי הראשון של הסיפור הראשון בפורסם ופתח את יכולת ה- zip.
עד אז, אם אתה מסתובב בתחתית של איפשהו ותוהה מדוע אתה יכול למצוא דרך למעלה, אבל אתה יכול לראות את הסלעים האלה מסביב, תצטרך לחזור בהמשך ההרפתקה שלך.
מיקוד שובר את הנפילה שלך
בנימה זו, יתכן ששמת לב שאם אתה לא נזהר, אתה עושה הרבה נפילה בנשירות.
כדי להילחם בזה, לאחר שפתחת את הרוכסן, אם תלחץ על כיכר לפני שתפגע באדמה פריי יזרוק חבל קסום ותמשוך את עצמה לאדמה, שובר את הנפילה שלה , שולל נזק נפילה ויאפשר אתה חורש, צעד לא שבור (יש גם מיומנות נוספת שעושה דבר דומה, אבל זה מאוחר יותר במשחק).
אתה יכול בקלות לאיית כישורי תנועה כדי להפוך אותם להרבה יותר טובים
דבר אחרון ביכולות התנועה הוא שתוכלו לשדרג אותם עם איות בדיוק כמו כל מיומנות אחרת.
אם עדיין לא ביטלת את נעילתו במשחק, Spellcraft היא מערכת שהופכת לזמינה בשלב מוקדם של דיבור, שם תוכל להשלים הישג ספציפי עם מיומנות מספר נתון של פעמים לשדרוג אותה לצמיתות.
לעיתים קרובות מדובר באתגרים קלים למדי להשיג ולהציע יתרונות אדירים על פני מיומנות הבסיס. עם יכולות תנועה, אתה יכול להגדיל את ההתאוששות הכוללת של הסיבולת שלך או אפילו להסיר את עלות הסיבולת של מיומנות לחלוטין, רק על ידי ביצוע משהו כמו להשתמש בו 20 פעמים בתחום בזמן שאתגר ה- Spellcraft פעיל.
אם אתה מרגיש שובב, עשה את דרכך למפלט – שם אתה מוצא את הגישה הקלה ביותר לכיסי ספרים של Spellcraft – ובחר מיומנות תנועה (שדרוג מיקוד הוא חובה). לאחר מכן תוכל לטחון את אתגר התנועה באזור המיידי סביב המפלט יחסית במהירות , לחזור לארון הספרים ולעבור למיומנות הבאה.
זמן רב היכולות החופשות שלך ייערמו ותוכל להתמקד בכישורי הסתום שלך עם מגוון תנועה מלא.
אל תסתבך לחקור כל דבר קטן
Forspoken הוא אחד המשחקים העולמיים הפתוחים ביותר שפתחו אי פעם את העולם. יש כמות מסחררת של נקודות עניין הנראות במפה, וכדי להימנע מלהסתובב בעשבים העשבים של כל מה שאתה צריך כדי ללמוד מה אתה רוצה לתעדף.
באופן אישי, אני אוהב לאסוף ציוד, אז ביקרתי די בכל מקום בו תוכל לתפוס גלימה, שרשרת או עיצוב אמנות ציפורניים, מכיוון שהם מציעים תגמולים מוחשיים.
אנדרטאות נותנות חיזוק סטטוס חיוני ב Pocument
כמו גם אלה, אנדרטאות מגבירות סטטוס תמיד כדאי להכין בור-עצירה לבקר ב מכיוון שהם אחת הדרכים היחידות שפריי מתחזק לאורך כל ההרפתקה שלך. זה אומר שכדאי לקחת על עצמו אתגר על המפה שמגדיל את הסטטיסטיקות שלך.
נקודות העניין האחרות עוסקות בהעדפה אישית יותר. אם אתה מעוניין במיוחד בחוף האתיה (ולמה לא, זה אחד הדברים הטובים ביותר בנוגע לנקודה), אתה יכול להכות את מקומות הכניסה לארכיון.
מעולם לא הרגשתי שאני צריך לטחון ניסיון או משאבים במהלך תקופתי עם המשחק, כך שאם יש כאלה שאתה צריך לדלג עליו, אני ממליץ להשאיר את אלה לבד כדי להימנע מלהיבוי.
אתה יכול להתאים אישית את הפקדים כדי להקל על הדברים
סכמת הבקרה ב- Forpocted היא מסובכת. ולמרות שזה יכול להיות מתגמל ללכת עם אצבעות רגל-אצבע עם מערכת מאתגרת ולצאת מנצחת, לפעמים אתה פשוט לא רוצה להשקיע את הזמן והמאמץ במשהו שאתה אמור ליהנות ממנו בזמן שאתה מכבה את שלך השבתה.
למרבה המזל, בתפריטים הרבים של דוברת ישנן שלל אפשרויות וחליפות חזקות שיכולות להתאים את חווית הייצור האיות שלך כדי להיות אוטומטיים יותר. זה כולל דברים כמו דודג 'אוטומטי , שם פריי ישתמש בפארקור קסום כדי להתחמק מהתקפה נכנסת מבלי שתצטרך ללחוץ או להחזיק מעגל באמצעות אותו אגודל שאתה כבר משתמש בו למשהו אחר.
אתה יכול גם להגדיר את המצלמה לנוע אוטומטית, וזה שימושי במיוחד אם אתה נאבק לראות ישר כשאתה משתמש גם במקל הנכון כדי לעבור בין לחשים.
ובהערה זו, אתה יכול להגדיר את כישופי התמיכה שלך כדי לעבור אוטומטית לאחר השימוש ב , כך שתמיד יש לך כישוף חדש מוכן ללהק כאשר האחרים נמצאים על גבי סערה.
עם זאת, זה לא כל מה שאתה יכול לשנות בתפריטים. אם נמאס לכם לשמוע את אותם קווי קול שוב ושוב, תוכלו להפחית את תדר הנבלים בהגדרות הקול.
למידע נוסף על מה שחשבנו על ההרפתקה האתית של פריי, הנה הסקירה הנאמנת שלנו.