בתקופה בה כולנו מחפשים מעט אסקפיזם פנטזיה מהגיהנום הפנדמי המתמשך, אלמוות Fenyx עולה מתחלף וסוחף אתכם להרפתקה יוונית מיתולוגית נפלאה מלאת משחקי מילים מבוססי היסטוריה ונסיכות לפלטפורמאים של פעם.
בתצוגה המקדימה שלנו, השוואת אלמוות Fenyx Rising הושוו ל- Breath of the Wild בשל סגנון אמנות דומה ועולמו הפתוח העצום והמסתורי לא פחות. קל לראות כי לקלאסיקה המודרנית של נינטנדו הייתה השפעה רבה על הדברים, אבל מה שמעניין עוד יותר הוא איך הוא שואב השראה ממועדפי רטרו כמו Spyro the Dragon ו- Black and White 2. תן לי להסביר:
בדומה ל- Spyro, אתה מתכנס לאזור שאתה חופשי לחקור כרצונך, עם חזה למצוא, פריטים לאיסוף ויצורים מרושעים שמסתובבים ומחפשים קרב. במקום למצוא ולפתוח חבורה של דרקונים, יש לך כמה אלים יוונים להציל את מהותם על ידי הטיטאן, טייפון. פניקס, מספר סיפורים במקצועו, נדחף לאור הזרקורים באופן לא הוגן, ממש כמו Spyro המסכן, אך בכל זאת לוקח על עצמו את מעטפת האחריות ועליז, אם קצת בלי לדעת, מסתובב והציל את העולם לבד.
הכל באלמוות Fenyx Rising הוא צבעוני, מוזיקלי וקצת תוספת – חלק מהפאזלים קשים ובוהים להחריד, כאשר אתגרי החץ של אודיסאוס מזכירים לי לרדוף אחרי הבחור הכחול-קטנוני הנושא ביצה בכותרות ה- Spyro. כמעט קיבלת את זה ואז בשנייה האחרונה התכווצויות האגודל שלך ודפקת אותו על ידי ריצה ראשית לקיר.
במקום לקרוא קירות של טקסט באמצעות אותיות או גילופי אבן, הסיפור שלך וכל שאלה שתמצא מסופרים על ידי זאוס ופרומתאוס באופן שמזכיר את אלוהים והשטן בזכיינות שחור-לבן. הם כמו זוג זקנים מתלהמים כאשר פרומתאוס מנסה לחכם את זאוס על הצרות שגרם במשך אלפי השנים עם משפחתו ההולכת ומתרחבת, ואילו ראשו של זאוס די נעוץ בעננים.
זאוס נחוש למדי שפניקס לא תצליח במאמציה להציל את העולם ושהכל קצת חרא, ואילו פרומתאוס רוצה להתמוסס בליריקה ולשאוב לחפש כמה מסרים נוקבים ממיתוסים של האלים. אם שיחקת את המשל של סטנלי, אתה מכיר את הסגנון של תוכחות פורצות קיר רביעי כלפי השחקן ממה שאתה יכול לצפות מזאוס.
יש גם חבר ציפורים מגניב, זרחן, שיעוף לצידך, ייתן לך בונוסים ויתקוף אויבים בקרב, מה שהופך את הדברים לטובים עוד יותר. לא רק שיש לך זלזול איכותי מהאלים, יש לך ציפור מחמד ואתה יכול לאלף צבי ולרכוב עליו – מה עוד אתה רוצה בשנת 2020?
אחרי סדרת משחקים שעברו כבדות, נושאים אפוקליפטיים ובעצם פורנו סבל, האלים מספקים הקלה קומית מבורכת לסוף שנת 2020, שם אנו מודאגים מביטול בני משפחה בטעות מכיוון שאנחנו רוצים קצת תרנגול הודו יבש ולצחוק על הימנעות מנבטים מבושלים של הכיס שלך כפי שעשית ב -29 השנים האחרונות.
מה שלא צפוי בעליית פניקס של אלמוות הוא המסירות הברורה מאוד לסיפור ולנושא שנכנס ליצירתו. יש קטעי נפלאות של אלות על אלים יוונים שונים, קרבות היסטוריים ומיתוסים אחרים, שאם אתה חנון מיתולוגיה יווני גדול כמוני, אתה בהחלט יקפוץ. ברור שהקבוצה נשענה כאן על Assassin's Creed Odyssey, אבל זו לא ביקורת; בין המחקר שלהם לבניית רעיון שכבר היה קיים, צוות מאחורי Immortals Fenyx Rising הצליח ליצור משחק שהוא באמת די מיוחד.
באופן מפתיע, ל- Immortals Fenyx Rising יש את מכניקת הלחימה הטובה ביותר בכל משחק Ubisoft ששיחקתי השנה – כולל Valhalla. הקרב הוא בקצב מהיר, כבד משולב והגיוני לחלוטין. ל Parrying יש השפעה אמיתית ומזיקה על אויבים וביצוע דודג 'או קומבינה מושלמים גורם לטשטוש בהילוך איטי שמספק לשלוף. אויבים זוהרים באדום מצביעים על צעד שלא תוכלו להצליח בהצלחה, וכאן כנפי דיידלוס וכישורי הדודג 'נכנסים לשלהם כאשר אתם מתרחקים מלהיטים קטלניים.
מה שמעצבן, וההשאלה הברורה ביותר מ- Breath of the Wild, הוא פס הסיבולת המצטמצם. עכשיו תראה, אני ותיק RPG בעולם הפתוח, כך שהרעיון לדלדול כושר גופני אינו מושג חדש מבחינתי, אבל המהירות בה סרגל הכחול הקטן ירד היה מקומם. בקשיים גבוהים יותר הוא מתדלדל עוד יותר מהר, מה שאומר שאתה צריך להשקיע זמן רב באיסוף הפטריות הכחולות כדי להמשיך ולמלא את הבר שלך תוך כדי תכנון מתמיד של שינויים במסלול. מוסר ההשכל של הסיפור? שדרג את הסיבולת שלך מוקדם ממני.
כאן נגיע לעיקרו: למרות המראה הידידותי לילדים, Fenyx Rising עולה לא מיועד לבעלי לב חלש. אתה צריך להיות כל הזמן בחיפוש אחר הדרך המהירה ביותר לעומת הדרך הטובה ביותר להגדיל צוק או פסל; חידות הן לעיתים קרובות בולטות וקשות להיווכח מכיוון שהתיאורים יכולים להיות מעורפלים או שהפתרון פשוט מוסתר מהעין, וככל שאתה מנסה, אתה לא באמת יכול לכפות את הדרך שלך לניצחון בקרב. זהו משחק שורשיו באסטרטגיה ובפתרון בעיות שהוא, שוב, ז'אנר שאני אוהב אך כזה שלא ציפיתי לפגוש במשחק שגרם לבדיחות אלוהים יווניים.
אם כבר מדברים על האלים, לכל אחד מהם יש אישיות מובחנת שמתלכדת היטב עם האלים האחרים כשאתה מוצא אותם והסיפור משתפר בכל חיפוש שאתה מסיים עבורם. במקרה של אתנה, אלת החוכמה והשיפוט, טייפון הפך אותה לילד, אז עכשיו היא דומה יותר לאלת הבוטות הבלתי מסוננת.
הילד אתנה חסר את היכולת למצוא שקט וביטחון עם החלטותיה שלה, בגלל ההיסק המתמיד של זאוס ונענוע האצבעות שהוא יודע יותר טוב, אז אתה צריך להאיר אותה בסיפורי הגיבורים שגם להם היו פגמים, אך בסופו של דבר מצאו אימות בתוך את עצמם והגשים את ייעודם. כמו כל האלים האחרים, עליכם לאחד אותה עם המהות הגנובה שלה – במקרה שלה, ביטחון עצמי ובגרות – כדי שתוכלו להתמודד יחד עם טייפון ולגרש את הטיטאן פעם נוספת.
קרבות ה- Wraiths והכספות של טרטרוס נהדרים אם אתם מחפשים אתגר נוסף בתוספת ההזדמנות לאסוף ברגי ברק ומטבעות כארון, בהם תוכלו להשתמש כדי להעלות את כישוריכם ואת סיבולת הממזרים האמורה. Wraiths יצוד אותך מעת לעת כשאתה חוצה את המפה ומכסה שטח רחב, כך שלמרות שיש לך כנפיים, צפה להתפוצץ בשמיים כאשר אכילס רץ במקום ומשגר ברק מחניתו.
ככל שמתארים כותרים מהדור הבא, Immortals Fenyx Rising הוא בהחלט אחד שאתה צריך להוסיף לרשימה שלך. זה זמין כמעט בכל פלטפורמות – מצטערים, גיימרים ניידים – ונראה נהדר ב- Xbox Series X, עליו יצא לי לבדוק אותו. בסך הכל, מדובר בהרפתקת כיור זמן מקסימה, מוחית ומצחיקה שבאמת תעודד אתכם ותסיח את דעתכם אם אתם חווים עונה חגיגית שקטה השנה.
גרסה נבדקה: Xbox Series X. עותק של המשחק סופק על ידי המו"ל למטרות סקירה זו.