ביתPcצרות משולשות סוניות 16 סיביות הוא משחק מעריצים בחינם-ויורש ראוי של Sonic...

צרות משולשות סוניות 16 סיביות הוא משחק מעריצים בחינם-ויורש ראוי של Sonic Mania

זו הייתה קצת שנה למעלה ומטה להיות מעריץ סוניק . גבולות סוניק נראה מבריק ומוטרד בטיפות תקשורת מתחלפות, וסוניק מקורות הציעו למעריצים את הגרסאות המוחלטות של הקלאסיקות הדו -ממדיות שאליהן הם התנשאו – למעט שהם היו מכוסים באגים ולא היו באמת סוֹפִי. אבל עכשיו, למעריצי הסוניק יש סיבה נוספת לחגוג: שחרורו של סוניק טריפל צרות … אבל במתכונת חדשה.

צפו ביוטיוב

לאלו מכם שאינם בני אלף, צרות משולשות הוא משחק סוניק קלאסי בן 8 סיביות. מכיוון שמשחקי 8 סיביות יצאו בערך באותה תקופה כמו משחקי 16 סיביות, הם בצדק לא נערצים או אהובים-אבל הם עדיין, באופן נרחב, פלטפורמות קטנות ומקסימות שמנסות להתאים את הנוסחה הקולית לחולשה בהרבה יותר פלטפורמות. כמה מהמשחקים הללו היו עיבודים רופפים של מקבילות המגה-דרייב שלהם-אך מעטים היו עניינים מקוריים.

הבולט ביותר מבין אלה הוא סוניק הקיפוד: צרות משולשות. התואר 8-אבל זה למעשה מבוגר יותר מההרפתקאות הדו-מימד הקלאסיות האחרות של סוניק, ומשחרר את כף היד של Sega Game Gear כמה חודשים אחרי שסוניק וקנוקלס פגעו במגה דרייב. המיקום הזה בציר הזמן של סוניק גרם לכמה מעריצים לחשוב: מה אם המשחק הזה היה 16 סיביות, ומה אם זה היה סרט המשך לסוניק 3 & Cnuckles? מה אם זה היה, בעצם, סוניק 4?

זה מה שעוסק בצרות משולשות 16 סיביות-משחק מתוצרת מעריצים שמדמיין מחדש את מכלול הצרות המשולשות כאילו הוא נוצר למגה דרייב/ג'נסיס, בעקבות סוניק 3 ופנקס. לאורך הדרך, תוכלו לראות השראה מרכזית מעוד תחייה גדולה של סוניק בשנים האחרונות: Sonic Mania.

דמיון מחדש של 16 סיביות של צרות משולשות הוא בסופו של דבר עדיין משחק מעריצים. זה לא בהכרח יש לק של שחרור רשמי, וטיולים בכמה מהמלכודות של משחק המעריצים המנוסה ואמרה-אבל ילד, זה מרגיש קרוב לאיכות רשמית, והכי חשוב מרגיש שווה את זמנך. במיוחד כשאתה מחשיב את מחיר הכניסה: בחינם.

אין צורך באמולטור של Mega Drive, מכיוון שמדובר בהפעלה מקודדת-מחשב-מחשב שתפעל על מחשבים אישיים חלשים עוד יותר, ופועל כמו חלום על סיפון הקיטור. באשר לחוקיות, סגה בדרך כלל שמחה לעין עין מקהילת משחקי המעריצים של סוניק כל עוד הם לא גובים על מאמציהם – אכן, זו הקהילה שגידלה את צוות המפתח שהמשיך לעבוד אצל המו"ל ב- Sonic Mania, Origins ועוד כמה נמלים אחרים של משחקים קלאסיים. כשמדובר בדברים מסוג זה, סגה די מגניבה.

Triple Trouble 16 סיביות התנדנדו מיד למשחקי המעריצים המובילים שלי בסוניק, שם למעלה עם כותרות כמו לפני ואחרי סרט ההמשך, והסוניק רובו פיצוץ האלמותי 2. זה גיהינום של הישג, אבל יש לו גם משהו שהכותרות האלה לא " לא " לא " לא 'האלה' לא 'לא' האלה 'לא' לא 'האלה' לא 'לא' האלה 'לא' לא 'האלה' 'לא' 'האלה' לא 'לא' האלה 'לא' 'האלה לא' הכותרות האלה לא 'האלה' לא הכותרות האלה לא 'האלה' לא 'האלה' לא 'האלה לא' לא '. לא ממש: זה מרגיש איכשהו אותנטי יותר.

האותנטיות הזו נובעת מהעובדה שמדובר בגרסה מחודשת למשחק סוניק קיים – למרות שהקווי הדמיון בין הצרות המשולשות המקוריות לבין הגרסה המחודשת הזו הם באמת שטחיים למדי. כמה גימיקים ורעיונות מקוריים שלם הם שלמים, כמו גם ההגדרות עצמן והסיפור הרחב. אבל, באמת, יוצרי המעריצים של הפרויקט הזה, בהובלת הבמאי והמעצב נוח נ. קופלנד, מעוותים ומניפולציות על חלקים מזוהים מהמשחק המקורי כדי להתאים למטרה חדשה ומפוארת.

"" אפילו האמנות היא מהשורה הראשונה, לא?

בעיקר, מטרה זו היא כלי עזרה עצומה של שירות מעריצים טעים. המשחק לוהק כעת כסרט המשך ישיר לסוניק 3 & Cnuckles, ומרים ישירות במקום שההרפתקה ההיא הפסיקה. זה אומר שיש שלב מבוא חדש, מפלס מיני קולנועי מצוברח בו סוניק וזנבות מתנשאים דרך הריסות ביצת המוות כדי למצוא היכן התרסק רובוטניק. מעברים במה גורמים להרפתקה להרגיש חלקה, כמו גם מכניקת בוס חדשה, וגימיקים חדשים כמו שלב סנובורד שמזכיר למדי את ההופעה של סוניק הרפתקאות על אזור כובע הקרח.

אתה כל הזמן מופגז במכניקה חדשה, בתוספת גימיקים שלב ישנים שנעשה שימוש חוזר בדרכים מעניינות וממציאות. לאורך הדרך, החוויה מפוצצת עם גזעי דו-מימדיים נטולי דיאלוג, שם עבודת ספרייט מעוצבת באהבה אומרת לך את כל מה שאתה צריך לדעת-ממש כמו במאניה וב- S3K. הכשרון הקולנועי המוצג, במיוחד לקראת סוף המשחק כאשר הסיפור מתרומם, מבריק. זה עושה יותר עם פחות.

גם הפסקול מצוין. זה מערבב בגרסאות חדשות למוזיקה מגרסת Game Gear עם כמה תוספות מלודיות חדשות וכמה אלמנטים שהושאלו ממשחקים אחרים. שוב, זהו סוג של שירות מעריצים שהאובססיביות האלה הכי טובות לספק-להגיע לשיאו בנושא סוניק בוס מטאל-מטופל שמאוזג יחד כל פיסת מוזיקה הקשורה לדמות בעידן הסוניק הקלאסי, כולל הנושא מהמקור צרות משולשות.

"" לוח הצבעים ללא רבב.

זו פשוט חוויה מבריקה. זה גם מעלה רעיון: אולי Sonic Mania 2 יכול למעשה להיות מבוסס על חוויה מסוג זה-לדמיין מחדש את סוניק 2D של Non-Mega Drive 2D בסגנון הרשומות בסדרה 2D זה באמת משנה. יש הרבה דברים ספציפיים שהמפרסם יכול היה לקחת מהמשחק הזה, באמת. כתמיד, אוהדי סוניק מובילים את הדרך, והדיילים של סוניק יעשו טוב לשים לב אליהם.

אם צרות משולשות סוניות 16 סיביות היו משחק אמיתי ומלא ששוחרר על ידי SEGA, הוא היה מתקרב בצורה מסוכנת לסקירה של 5 כוכבים של Newhotgames. זה לא ממש טוב כמו סוניק מאניה או S3K-אבל זה כנראה עכשיו סוניק 2D החביב עליי. מה שבטוח אומר משהו. כל הכבוד למעריצים האלה. אתה חייב לעצמך לשחק את זה.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES