החיים מוזרים: חשיפה כפולה משגרת בגישה מוקדמת היום לשחקנים שגרמו למהדורה האולטימטיבית המובחרת ביותר, הכוללת הצצה לגניבה בפרקים 1 ו -2 לפני יציאתו הכללית של המשחק ב -29 באוקטובר.
אם שיחקת את המעקב הקודם בסגנון האנתולוגיה החיים הם מוזרים 2 והחיים מוזרים: צבעים אמיתיים, אתה זוכר שהתבקש להתבקש להזין את ההחלטה הסופית שלך מהמשחק המקורי לפני שתתחיל את הסיפור האחרון. הסיבה לכך היא שהסיום שראית בעונה 1 יכול להשפיע מינורי על מה שקורה אחר כך, גם אם מוביל פרצוף טרייה לשון ואלכס לא היה קשר ישיר למפרץ ארקדיה.
כאשר חשיפה כפולה היא סרט המשך ישיר שחוזר לפרספקטיבה של הגיבור המקורי מקס קולפילד, באופן טבעי כי בחירת הסיום בת העשור חשובה יותר מתמיד. אז זה קצת מפתיע כשהמשחק החדש נפתח ללא כל הקדמה, ומפיל אותך ישר לפעולה ללא חידוני חימום לגבי ציר הזמן של המשחק שלך צריך לעקוב אחריו.
עם זאת, אל תדאג, מכיוון שיש דרך לספר למשחק איזה מסלול להעמיד אותך, זה פשוט עובד קצת אחרת מאותם סרטי המשך קודמים. כמו כן, לפני שנמשיך, אנא שימו לב שהשאר של מדריך זה יכיל ספוילרים גדולים לחיים המקוריים הוא מוזר, אך רק אלה קלים לפתיחת חשיפה כפולה (ואף אחד מהם לאף אחד מהמשחקים האחרים בסדרה).
כדי לראות תוכן זה אנא הפעל מיקוד לעוגיות. הגדרות עוגיות של ניהול
כיצד לייבא את חייך זה בחירות מוזרות לחשיפה כפולה
החיים מוזרים: חשיפה כפולה מאפשרת לך להאכיל את הבחירות שלך מהמשחק המקורי כחלק משיחה בין מקסימום לספי שמתרחשת במהלך הסצינה השנייה.
לאחר הדרכת סלאש ארוכה ופתוחה קרה שרואה אותם באורבקס בסמטת באולינג נטושה עבור הפוטושוט האחרון של מקס, שני החברים יפרשו לצב הנשנש, בר הקמפוס של אוניברסיטת קלדון.
תוך כדי שיחה, סאפי תגלה שהיא חטפה בתיק של מקס והבחנה בתצלום של "ילדה כחולה שיער" שמקס שומר בארנק שלה. זה מוביל לראשונה משתי אפשרויות שיגידו למשחק איזה מהסיומות המקוריות הוא צריך לעקוב אחריו.
בחירה מס '1: הקשר של מקס לקלואי
ראשית, סאפי תשאל אותך מי בתצלום. מקס יוכל לענות באחת משתי דרכים שונות:
- "היינו פשוט חברים"
- "היינו מתוקים בתיכון"
זה מעט מבוסס ויברציות, מכיוון שהחיים המקוריים מוזרים היו די עקיפים עם אפשרויות הרומנטיקה שלה. אמנם יש לפחות גרסה סיום אחת לעונה 1 שהייתה רומנטית גלויה בין מקס לקלואי, אך כל הפרשה נשארה (כמעט) סובטקסטואלית גרידא, גם אם היית עושה הכל בכוח שלך כדי לחבר אותם. היי, עברנו דרך ארוכה מזה 10 שנים, מה אני יכול לומר?
בקיצור: ענה על זה בהתבסס על כוונותיך ומה אתה חושב שרגשותיו של מקס כלפי קלואי היו בסוף, לא שום דבר שראית (או שלא ראית) במשחק המקורי.
בחירה מס '2: ביי או מפרץ
לאחר שתבסס מי קלואי הוא מקסימום, סאפי תעקוב אחר כך שתשאל איפה קלואי עכשיו. זו הבחירה שמבססת למעשה איזה מסלול סיום תראו לאורך כל החשיפה הכפולה ותהיה להם השלכות נרחבות, אם כי לא על הנרטיב העיקרי.
אבל זה יקבע אילו NPCs מהמקור חיים ולכן נוכחים בחייו של מקס באמצעות טקסטים, מדיה חברתית וכו 'לאורך כל המשחק הזה. זה ישנה גם כמה תמונות ופרטים אחרים בביתו של מקס, ובמיוחד, יביא למערכת זיכרונות שונה לחלוטין בכל פעם שמקס מזכיר את חייה לפני שתגיע לקלדון.
האפשרויות שלך כאן הן:
- "היא מתה"
- "נפרדנו" (הניסוח המדויק של זה ישתנה תלוי אם הלכת עם התשובה הרומנטית או האפלטונית לבחירה מספר 1)
אין לזה שום טריק חכם: לומר לסאפי שקלואי נפטר יציין למשחק שבחרת "להקריב את קלואי" בסוף החיים המקוריים מוזר. עם התנצלות בפני כל קשיחות מילוליות על ספינת Pricefield, אתה לא יכול לעקוף את הפרידה שלהם על ידי קופת ראש שקלואי מתה בינתיים; המשחק ייקח במפורש מאוד את התשובה הזו כמשמעותו שקלואי מתה כתוצאה ישירה מהאירועים שהיו עדים לעונה 1.
לעומת זאת, וקצת פחות דו משמעי, אומרים לסאפי שאתה וקלואי דרכים נפרדות יעידו על המשחק שבחרת "להקריב את מפרץ ארקדיה" בעונה 1. אם היית מודאג מהתגובה הזו "מתוקה בתיכון" שנשמעת קצת פליפנט, בעקבות מסלול זה לאחר שבחרו אותו מוביל את מקס למאוחר יותר להתרומם ולהרחיב שהיא וקלואי למעשה ניהלו מערכת יחסים רצינית במשך מספר שנים, כשההיסטוריה הרומנטית שלהם נותרה ברורה לאורך כל המשחק למרות שהם כבר לא יחד.