בשלב זה ב- Silent Hill 2, הייתם בוחנים את הערפל המזרחי הדרומי וייל ועשיתם את דרכם דרך דירות הצד של ווד, שם תוכלו להתייחס לבנה ויותר תוך כדי מוצאת כל מיני מפתחות ומטבעות. החדשות הטובות והרעות הן שיש יותר מזה שיבוא, אז הקפידו על קרש העץ שלכם והתכונן לעוד חידות.
כדי לראות תוכן זה אנא הפעל מיקוד לעוגיות. הגדרות עוגיות של ניהול
דירות Blue Creek הן המקום אליו אנו פונים הלאה, וביצ'ים לשעבר הרעועים בהחלט ראו ימים טובים יותר. כדי לעזור לך, הנה המדריך שלנו לדירות Blue Creek של Silent Hill 2 Blue Creek .
מדריך דירות דירות בלו קריק היל 2
לאחר הכניסה לדירות בלו קריק ב Silent Hill 2, ירדו במסדרון הבא כדי להחזיר את המפה לאזור. אם תמשיך במסדרון, בקרוב תמצא קיר שתוכל לשבור עם קרש העץ שלך, ותעניק לך גישה לחדר 206.
עברו על חדר 206 כדי להגיע לחדר 204 והמשיך דרך הדלת הכחולה בחדר.
בשלב הבא, התקדמו במסדרון ונכנסו לחדר 212. לאורך הדרך תוכלו לשים לב כי לחדר 202 יש את האות 'M' שנחצב לתוכו.
תו זה נותן לך מושג לאיזה כיוון כל יד שעון צריכה להתמודד. | קרדיט תמונה: צוות בלובר/Newhotgames
בחדר 212 תמצאו מחסום שמור נוסף. אינטראקציה עם השעון העטוף כאן כדי לחשוף את פאזל השעון של הסבא . תוכלו למצוא גם ציור על הקיר לצידו, ומציג כמה חצים שכותרתו בשמות, והערה נוספת על השולחן המורכבת משיר – המוצג להלן – הכוללת שמות אלה.
הנרי חושש מסקוט, הוא יברח ממנו ויסתתר,
הוא נמלט מערבה, לצד השני.
אבל הנה מגיע מילדרד, בכוונה לא ידועה,
סקוט שוכב עם הפנים כלפי מטה, עיוור לירידה.
בסופו של דבר, אנו הולכים לאסוף ידיות שעון שונות כדי למקם בשעון הזה. בעזרת השיר והציור על הקיר, עלינו לקבוע היכן כל יד שעון צריכה להתמודד. החצים בציור עוזרים באופן מסיבי, אך תצטרך לסמוך על השיר אחרת.
הפיתרון לפאזל זה זהה ללא קשר לאיזה קושי בפאזל אתה משחק, אבל כמה מידע אתה מרוויח מהציור על הקיר יהיה שונה. אני ממליץ לנסות לפתור את הפאזל עכשיו ולהעריך אותה, כך שלא תצטרך לעטוף את המוח שלך עם הפאזל שלוש פעמים ברציפות.
אם אינך בטוח, פיתרון פאזל שעון סבא הוא כדלקמן:
- יד הנרי/שעה צריכה להצביע על 9.
- יד מילדרד/דקה צריכה להצביע על 2.
- סקוט/יד שנייה צריכים להצביע על 3.
עם פיתרון זה, קדימה ונכנס לחדר 203. כשאתה ניגש לטלוויזיה, האורות ייצאו ותצטרך להילחם בבובה. לאחר מכן, שברו את הקיר בחדר זה כדי להיכנס לחדר 205.
בחדר 205 תוכלו לקפוץ מהחלון כדי להגיע שוב החוצה. עלו במדרגות וטיפסו לבניין כדי למצוא את עצמכם בחדר 305. שוב, שברו את קיר המטבח לכאן ויצאו למסדרון.
העבירו את המדף במסדרון זה כדי ליצור קיצור דרך. לאחר מכן תגלה שהחדר 306 נעול, אז קדימה להיכנס לחדר 307, המכיל רדיו כבוי לתקרה. כמובן שלרדיו הזה יש אחת מידי השעון שלנו, ויש כאן צינור שחסר שסתום.
אסוף את מפתח החדר 306 מהשולחן בחדר 205. | קרדיט תמונה: צוות בלובר/Newhotgames
צא דרך הדלת האדומה לכאן כדי למצוא את עצמך שוב בחוץ ואז קפוץ לחדר 205 פעם נוספת. הפעם הדלת תינעלה מאחוריך, אך תתרחש גם על מפתח החדר 306 על השולחן. סובב את השסתום בחדר ואז תוכלו לצאת.
חזור לחדר 306, באמצעות המפתח כדי לפתוח אותו. לאחר מכן תוכל לזחול דרך הפער בתחתית קיר הטרקלין ולהיכנס לחדר 304. הנה, יש עוד שסתום אדום לפנות. לאחר מכן, אינטראקציה עם השסתום האדום שוב כדי להוסיף אותו למלאי שלך.
קרדיט תמונה: צוות בלובר/Newhotgames
חזור לחדר 307 וחבר את השסתום לצינור ואז סובב אותו. הרדיו יגיע להתרסק מהתקרה ותוכלו לאחזר את יד השעה . הדלת שאליה נקשרו השרשראות בעבר פתוחה כעת, אז עברו אותה כדי להגיע החוצה.
בחוץ, משוך את המנוף כדי לחשוף כמה מדרגות ועושה קיצור דרך נוסף. לאחר מכן, חזור לחדר 212 כדי לחבר את היד לשעה לשעון, ממוקם כדי להצביע על 9.
לאחר שעשה זאת, חדר 210 – שיש בו את האות 'H' בדלת – כעת פתוח. היכנס פנימה, ולצד הטלוויזיה, תראה אמצעי מניעה של Seesaw שחסר שתי צלמיות.
מסור זה דורש שתי פסלונים. | קרדיט תמונה: צוות בלובר/Newhotgames
לשבור את הקיר במטבח כדי לגשת לחדר האמבטיה של חדר 210, ואז לחפש בשירותים כאן כדי לאחזר את היד הדקה לשעון. צא דרך דלת האמבטיה וכעת תגלה שהסביבה השתנתה מעט, אבל יהיה פסל יונה לאסוף על מדפי הספרים ממש מול דלת האמבטיה.
היכנס לחדר 209 הבא ושבר את מסך המקלחת האמבטיה כדי לאסוף את הצלמיות המוטבעות . בשלב הבא, עבור לחדר 211 כדי לאחזר את ראש הברבורים מפינת החדר. שלב את זה עם הצלמית המוטה שיש לו פסל ברבור מתפקד ומלא -מוטל .
חזרו למניעת המסור בחדר 210 והניחו את פסל היונה בצד שמאל. ואז הניחו את פסל הברבורים המוטה בצד ימין, בחריץ השני משמאל. לאחר מכן יקרוס את המסור ותשבר, ויחשוף את המפתח המכונף .
השתמש במפתח הכנף על הדלת הנעולה בחדר זה ואז קפץ למטה ל- 1F. ביקור בחדר 109 עבור קיצוץ נוסף עם אנג'לה.
בעקבות הקצוות עם אנג'לה, תרכשו את הסכין של אנג'לה ואת מפתח החוסן .
- הסכין של אנג'לה יכולה להשפיע על סיום המשחק שלך, תלוי כמה פעמים אתה בוחן אותו במלאי שלך. שחק כמו שהיית בדרך כלל, אבל קח זאת בחשבון.
השתמש במפתח החוסן כדי לפתוח את הדלתות הכפולות מערבית לחדר 111. תראה דלת המסומנת במכתב " לאורך האולם כאן, אך איננו יכולים להיכנס לחדר עדיין.
חזור לחדר 212 והניח את היד הדקה בשעון, ממוקם כדי להצביע על 2. ואז, פנה לחדר 209 – החדר שכותרתו 'M' שעברנו על פנינו קודם – להגיע לפאזל אחר: חדר העש.
בחדר העש, עליכם להוסיף יחד את כל הסמלים המוצגים על העשים השונים כדי לתת לכם קוד לדלת הנעולה בחדר. אלה גולגולות, עיגולים וסהרונים, אם כי חלק מהעשים חסרים את כנפיהם. רק ספר את הסמלים הנראים לך.
תוכלו גם לגלות שעל ידי הצצה דרך החור בקיר המטבח, ישנם יותר עש לספור ממה שאתם חושבים תחילה. שברו את הקיר בטרקלין ועקבו אחר החדר הקטן עד שתגיעו למדף תוכלו לזוז. הזז אותו כדי לחשוף עש נוסף שהסמלים שלו זקוקים לספירה.
לאחר שהוספת את כל הסמלים, התוצאה הסופית שעליך להיות לך היא חמישה עיגולים, שמונה סהרנים ושלושה גולגולות. כעת, אינטראקציה עם הדלת הנעולה בחדר כדי לגלות שאתה צריך להזין קוד.
הוסף את הסמלים על העשים והשלם את הסכומים על ידי המנעול הזה כדי להגיע לתשובה שלך. | קרדיט תמונה: צוות בלובר/Newhotgames
תלוי בקושי הפאזל שלך, איזה קוד אתה קלט יכול להשתנות.
- פתרון פאזל קל: פשוט הזן את הממצאים שלך, 582.
- פתרון פאזל סטנדרטי: על ידי המנעול, יהיו סכומים הכרוכים בסמלים לפתור שייתן לך את הקוד של 373.
בעקבות הפאזל, היכנסו לחדר הסמוך ודחפו את ידו של ג'יימס בחור נוסף בצורה מטורפת כדי לאחזר את היד השנייה . לאחר מכן, חזור לחדר 212 וממקם את היד כך שהיא מחודדת על 3.
כעת אנו יכולים להיכנס לחדר שכותרתו 'S' ב- 1F שעברנו על פנינו קודם. כשאתה נכנס, תפגוש את הדבר הפירמידה האדומה שאדי ציין בקצרה קודם לכן …
בעקבות הקיצוץ, קרב הבוס הראשון שלך יתקיים. למרבה המזל, זהו רצף מתוזמן, כך שתוכלו לחסוך את התחמושת האקדח הקשה שלכם ופשוט להפעיל עיגולים סביב החדר עד שהסירנות יתחילו להתפלל. צילום ראש פירמידה יאט אותו, אבל באמת אין טעם להשתמש בתחמושת שלך כאן.
יש גם ציוד רפואי מרובה בחדר, תלוי בקושי הלחימה שלך, אז קדימה לתפוס את אלה בזמן שאתה בעניין.
תיהנו מהפגישה הראשונה שלכם עם ראש הפירמידה! | קרדיט תמונה: צוות בלובר/Newhotgames
ברגע שהצפירה תתחיל להתפוגג, ראש הפירמידה יעצור וימנע את תשומת ליבו מג'יימס לפני שיצא מהבניין.
עקוב אחריו דרך הדלת הזו לאחר הקיצוץ כדי למצוא מחסום שמור נוסף ואז התחל לפלס את דרכך לעבר פארק Rosewater במפה שלך. תיתקל בלורה לאורך הדרך.
כדי להמשיך את ההליכה שלנו ב- Silent Hill 2, הנה פארק Rosewater שלנו ומדריך מערב דרום וייל.
למידע נוסף על Silent Hill 2, התבונן בסקירה שלנו ללא ספוילר על הגרסה המחודשת.