Mario + Rabbids Sparks of Hope משלב משחק טקטי עם סופר מריו ועם המהומה הנושאת רבנים, והיא נועדה בבירור לבנות על קודמתה, קרב הממלכה. תמיד הייתי מעריץ של מריו, אבל רבידים לעומת זאת, תמיד הותירו אותי קצת מתוסכל. עם זאת, נראה כי ניצוצות של תקווה היא כותרת האסטרטגיה המוזרה שעשויה לשנות דברים.
כשקפצתי לקרב הממלכה לראשונה, אני לא בטוח למה ציפיתי, אבל זה בהחלט לא היה לרבנים לבושים כאפרסק להילחם לצד מריו וליישם טקטיקות מבוססות תור במהלך השיבוץ שלהם על ממלכת הפטריות.
התבונן בכמה ניצוצות של משחק הופ כאן!
לאחרונה קיבלתי הצצה קטנה לגבי מה המעריצים יכולים לצפות ממריו + רבני ניצוצות של תקווה. בסופו של דבר, היא מבטיחה לספק יותר מאותן טקטיקות תמוהות וסיפור שטויות, אם כי עם עוד יותר כאוס שנוסף לתמהיל.
לניצוצות של תקווה יש סיפור גדול יותר, ואף דמויות גדולות יותר
דייוויד סוליאני, מנהל קריאייטיב של מריו + רבני ניצוצות של תקווה, הציג את המשחק כ"הרפתקה טקטית "בה שחקנים" יוכלו לחוות משחק חדש לחלוטין של משחק עם פעולות ואסטרטגיה בזמן אמת בבסיס. "
בעוד שקרב הממלכה עקב אחרי מריו שניסה לשחרר את הרבנים ממכשיר רב עוצמה שגרם להם להיות לא מסודרים (יותר מהרגיל, בכל מקרה), ניצוצות של תקווה מקבלים תפנית מעט יותר אינטרגלקטית. כאשר קורסה, ישות מסתורית, מתחילה לנסות לטעון את האנרגיה מהניצוצות הטיטולריים (יצור שנוצר בעת מיזוג רבנים ולומאס), היקום פתאום בצרה. עד כדי כך, אפילו בוזר נאבק להילחם בהם.
הסיפור שמאחורי קרב הממלכה באמת איכזב את המשחק. אבל אם נהניתם מהארנבים המוגזרים, לחימה טקטית ועולמות יפים, זה היה קל מספיק להתעלם ממנו. עם זאת, מה שנראה כל כך מבטיח בניצוצות של תקווה הוא שהסיפור נראה גיהנום של הרבה יותר מפותח. אנחנו לא סתם מנסים להציל רבדים ואת הגיבורים שלנו, אלא אנחנו מנסים להציל את היקום כולו גם בניצוצות של תקווה.
שלושה גיבורים – הרבני לואיג'י, אפרסק הרבני ומריו – חוזרים, עם יותר חברים להילחם לצידם.
לאורך ניצוצות של תקווה, זה תלוי במריו ושות '. כדי לעצור את Cursa ולהחזיר את היקום חזרה לשגרה. אולי אחד החשיפות המפתיעות ביותר לגבי המשחק הוא שמריו הוא לעבוד לצד אויבו הוותיק, בוזר. לבוזר אין ברירה אלא לחפש את עזרתו של מריו נגד CURSA כדי שיוכלו לחזור למריו מול שנאניגנים של בוזר, ודוויד סוליאני מסביר כי השיקום של בוזר בצבאו הולך להיות "חומר נפץ", מלווה בחיוך צנוע. בהתחשב בכך ש- Bowser מונה תותח ענק, אנו בהחלט יכולים לצפות כי הופעת הבכורה של קופה קינג הולכת להיות פיצוץ.
לפגוש את Edge.
כשמדובר בדמויות, אין ספק שלעתים קרובות רבדים יגנבו את המופע. לא רק שההומור של אליזים ארנבים משתוללים, אלא שיש כמה אנשים מובחנים ששחקנים ללא ספק ימצאו את עצמם מרותקים אליהם.
קפטן אוריון ייתן לך משימות שיגרמו לך לחקור את כל התוכן שיש לגלקסיה להציע, הרבני רוזלינה הופכת את הופעת הבכורה שלה כדמות ניתנת לשחק, וקצה היא עוד בן לוויה רב -רבני חדש ומסתורי לשחק כמו. עם שיניים חדות ותספורת חדה עוד יותר, נשק הבחירה של Edge הוא כמובן חרב.
עוד דמות חדשה שאינה ניתנת למשחק, שככל הנראה עומדת בסופו של דבר להיות חביב אישי, היא גם אחת מהמיניונים הרבים של CURSA; כלאיים של רבדים-פיגרים שמספקים את גבו על הגב. הם חמודים, למרות שהם יכולים גם לפעול כדלק סיוט אם אתה בוהה בהם יותר מדי זמן. כך או כך, יש המון דמויות לאהוב או לשנוא, ואני מצפה למה הקונצנזוס הקהילתי.
תערובת מספקת נוספת בין היקומים של מריו ורבנים
זה עדיין מוזר לראות דמויות אהובות יריות כלי נשק חמושים כשיש, בדרך כלל, סתם רץ בראש עושה את העבודה, עם זאת, משולבת מצליחה עדיין מאפשרת לך לשלוף רדיפה מספקת. לראות תערובת ברורה להפליא בין היקומים של גם רבנים ומריו כמו זה מרגישה מאוד מספקת, ובמקביל מספקת שינוי בקצב נחמד בהשוואה לתארים אחרים של סופר מריו ורבנות.
מריו נראה רע כמו תמיד.
תמיד קישרתי את משחקי הרבנים עם היותי לא מסודר, וזה הכי הכיף. ניתן לומר את אותו הדבר לגבי מריו, אך מבנה הפלטפורמה של מרבית כותרות מריו רואה במשחקים מרגישים גיהינום של הרבה יותר מסודר בהשוואה לתואר רבדים.
שילוב של השניים בכך שהוא מאפשר לשחקן לחקור רמות דמויי מריו תוך עיסוק בלחימה מבוססת תור עם יכולות ייחודיות מציג את תערובת המשחק הייחודית עוד יותר. שוב, המצלמה של קרב הממלכה חוזרת, נותנת לך את הנוף הטוב ביותר של כל מה שקורה בשדה הקרב ואיכשהו טבילה אותך בעולם השובב הזה.
בהתבסס על צילומי התצוגה המקדימה המשותפים איתנו, ניצוצות התקווה מוגדרים ביקום גדול ואקסצנטרי העמוס בהפתעות. סביבה ענקית זו היא תוצאה של מיזוג הן של יקומי המריו והרבנים, ונראה שהיא עמוסה במיניונים מוכרים, אך גם עם המון מראות חדשים לראות. זה קרוסאובר כאוטי, אבל Ubisoft הצליחה לשזור את שני העולמות – מעז לומר את זה – בצורה מושלמת. אפילו בקרב, יש צינורות של אינסטלטור שיכולים להציל, מה שהופך את התחושה של מריו להפעיל אקדח קצת פחות מוזר. כל מה שקשור לניצוצות של תקווה, עד כה, מרגיש כל כך מטבעו מריו ורבנים.
העולמות על פני ניצוצות של תקווה פשוט נראים יוצאי דופן.
זה לא רק נראה ומרגיש מדהים, אבל אתה יכול לדעת שהוא נוצר גם בזהירות המעורבת של הסדרה. בהחלט יהיה קל להפוך את היקום המשולב של Mario + Rabbids לשילוב גדול במזומן גדול אחד, אבל ניצוצות של תקווה מרגיש מרגיש כמו משחק על מריו ורבדים, שנוצר על ידי כישרון שאוהב גם את מריו ורבדים.
מוסיקה היא אלמנט אחד מסוים שמנהל הקריאייטיב, דייוויד סוליאני (שאני מדבר עליו קצת יותר מאוחר יותר), שם דגש עליו במהלך האירוע, והסביר כי המוסיקה היא המפתח לגרום לעולמות האלה להרגיש בחיים. מוזיקה יכולה להיות מרכיב חשוב בכל משחק, אך ללא הטונים המנצנצים או נושאי הקרב שעלינו להיות בקצרה, שדה הקרב והשטח הסביבו ירגישו משעממים, וזה דבר אחד ש- Sparks of Hope בהחלט מסרב להיות.
עם זאת, Sparks of Hope תציג מוזיקה שהולחנה על ידי צוות מלחינים מצטיינים: גרנט קירקהופ (בנג'ו-קזוי, דונקי קונג 64, חשוך מושלם), גארת קוקר (אוריי והיער העיוור, ארון: הישרדות התפתחה, הילה אינסופית) ואחרון חביב, יוקו שימומורה (סופר מריו RPG, ערב טפיל, כרוניקות קסנובלייד). למותר לציין שהציון של ניצוצות התקווה הוא הדבר האחרון שכל שחקן צריך לדאוג עם שלושת המעורבים האלה.
משחק זהות יותר, עם דמויות מגוונות, סביבות וכלי נשק גורמים לדברים להרגיש טריים
אנו רואים גם את מריו מתנשא דרך הכוכבים בחללית במהלך המבט הבלעדי על המשחק. עכשיו, אין לומר אם מריו באמת יוכל לעסוק בטיסת חלל, והנה לקוות שהוא לא יכול, כי להיות פרנק, יש לנו מספיק משחקים שמעורבים חלל שיוצא בשנה הבאה.
אנו יודעים ש- Sparks of Hope אמורים להציג עולמות מרובים, מחופים של בוב-אומב ועד גרוטוס מושלג, יש הרבה מה לראות ויהיה הזדמנות רחבה לחקור בחופשיות מחוץ לקרב. בדומה לממלכה קרב, Sparks of Hope תגרום לך לשלוט ישירות בשלושה גיבורים לפי בחירתך בכל העולמות האלה, ושילוב יכולותיהם יהיה חשוב להפליא לקרב.
תציץ בבוזר בניצוצות של תקווה!
הקרב עוקב אחר אותו סגנון כמו קרב הממלכה, כאשר הוא טקטי, בזמן אמת ומבוסס. זה לגמרי תלוי בך מי יכה הבא ומאיפה, או שמא אתה מתיישר לשלושת הגיבורים שלך לשילוב נועז ועם זאת מתגמל.
כל דמות מחזיקה את הנשק או היכולת הייחודית שלהם לסוגים שתוכל להשתמש בהם, ותצטרך לזכור זאת כמו גם את מיקום שדה הקרב כדי להבטיח ניצחון. קרבות לא צריכים להיות משעממים בקלות, מכיוון שאיומים חדשים נחשפים באופן קבוע לאורך שדה הקרב, ומוצגים מהלכים או דמויות חדשות כדי להילחם בהם.
הרבני רוזלינה מקסים. נאמר מספיק.
אזכור את חשיפת האיומים הלא ידועים, תרצה להיות מודע לאויבים שונים שמעבר למיניו של קורסה, אך שימו לב שרבים מאלה יכולים לשמש גם על ידי החוליה שלכם בקרב.
לא רק שראינו את מריו בורח מבוב-אומב, אלא זכינו לראות אותו שופך אותם גם לעבר אויבים; יהיה מרגש לראות כיצד ניתן לנצל אויבים אחרים בדרך זו. אני בהחלט מקווה שאוכל להשיק גומבה על פני שדה הקרב, זה בטוח. באופן דומה, ניתן להשתמש גם בניצוצות כדי להועיל לצוות שלך.
כלאיים קטנים ומקסימים אלה בין רבנים ללומאס בהחלט נראים בהתחלה מעט מוזרים, אך הם יכולים לעזור לגיבורים לרתום את כוחותיהם, ולספק עוד שכבה לקרב שלא הייתה נוכחת בקרב ממלכות.
קרב בהחלט מרגיש שיש לו הרבה יותר אפשרויות עכשיו, ונראה כאילו להרכיב צוות שמחמיא זה לזה הולך להיות חשוב להפליא לפינוי קרבות בהצלחה והצלת הגלקסיה. בשילוב עם העולמות היפים אך הפכפכים העומדים לרשותך, ניווט ניצוצות של תקווה והביס קורסה נראה כהרפתקה תוססת מאוד עם המון דרכים מקסימות ומשעשעות לצאת למעלה.
Mario + Rabbids Sparks of Hope הוא סרט המשך מבטיח שיכול בקלות לעלות על קודמו
בסך הכל, Mario + Rabbids Sparks of Hope מרגישים כאילו היו לו סופר מריו גלקסי וריימן משתולל ברבנים שהוזרקו לתוכו. כשאתה מציל את הניצוצות, שמור על רבדים בשליטה, ושחזר את הגלקסיה חזרה לקדמותו, הסיפור מהדהד את זה שרובנו נשחק לפני כן, אם כי עם טוויסט טקטי.
כאשר הגלקסיה היא כדור מוחלט, אני מברך על ניצוצות של תקווה בזרועות פתוחות; ללא ספק אעשה טוב יותר בקרבות מבוססי תור ממה שעשיתי בכמה רמות גלקסיות מאוחרות יותר, זה בטוח.
משחק כבוזר הולך להיות פיצוץ, תרתי משמע.
בעוד שהזמן שלי עם Mario + Rabbids Kingdom Battle היה מדהים, יש לי תקוות גבוהות בהרבה לפרק הבא. הכל – סביבות, דמויות, קרב, נרטיב – מרגיש הרבה יותר מפותח, וזה גם מרגיש כל כך מעוצב באהבה על ידי הצוות ב- Ubisoft. מעריצים שלא יכולים להפסיק להשתולל על קרב הממלכה צריכים כנראה להתכונן לניצוצות של תקווה להיות האובססיה החדשה שלהם. בואו- A-go!