זה’הגיע הזמן לפוסט נוסף על פוליטיקה במשחקים, מכיוון שאנחנו יודעים שאתה אוהב את אלה. “יותר פוליטיקה”, אתה מתחנן בתגובות – “יותר!”
במהלך צ'אט של GameLab, עט Cyberpunk ויוצר הנייר מייק פונדסמית 'נמשך לנושא הפוליטיקה במשחקים וחזר עם תגובה שתשמע – לדבריו – את שני הצדדים של הוויכוח..
“משחקים ואמנות הם פוליטיים מטבעם,” הוא אמר והשתין על צד אחד של הדיון. “העניין הוא שהאדם הוא חיה פוליטית מטבעה. אנו מארגנים את החברות שלנו כדי לעבוד עבור אנשים העליונים, או בתקווה עבור אנשים ברחבי החברות. זה’זה תמיד שם. עם זאת, יש לנו נטייה לומר כעת, ‘זה’זה לא פוליטי’. וזה’כחלק מהבעיה, אנשים רואים בזה כלי נשק לשימוש או כנגד אמונותיהם האישיות.”
במילים אחרות, לפעמים אנשים רק שמים לב “פּוֹלִיטִיקָה” במשחקים כשזה’זה משהו שאינו מסכים עם השקפת עולמם האישית. כשזה’זה לא נגדם, זה לא’לא קיים. זה’לא לעתים קרובות אתה רואה שחקנים שמתלוננים על פיצוץ ערים במזרח התיכון, אבל חס וחלילה שתפוצץ עיירות במזרח התיכון תוך כדי משחק כאישה.
באומרו זאת, גם פונדסמית 'מאמין שעליך להשאיר את הקהל להחליט מה’מוסרי ומה לא’t, כשמדובר במילה P.
“החופש מאפשר לתרבויות להשיג צ'קים ואיזונים בכדי לשרוד ולצמוח מהטעויות שלה,” הסביר פונדסמית. “אם אתה רוצה שאנשים יראו את השקפתך, אתה באמת צריך להפסיק להטיף.”
הוא המשיך והסביר כיצד אנשים שהטיפו להם נוטים לכבות, כאשר אם תאפשר להם פשוט לחוות את האמנות מבלי להכות את המסר מעל ראשם, הם יוכלו להגיע למסקנות שלהם.
“יתכן שאתה לא צודק, או שאתה צודק באופן חלקי בלבד,” הוא המשיך. “זֶה’למה אתה צריך לדבר עם הרבה אנשים ולמצוא מה’זה נכון להרבה אנשים. כשאתה עושה פוליטיקה במשחק, זה אמור להיות משהו שמתרחש במשחק, אך לא יהיה לו סדר יום גלוי.”
פונדסמית 'דיבר גם על הז'אנר שהוא עובד בתוכו, ואמר כי סייבר פאנק היא אזהרה, ולא שאיפה.
Cyberpunk 2077 עוכב לאחרונה, אך זה’זה יוצא ב -19 בנובמבר.
להלן 8 המשחקים האפוליטיים הטובים ביותר.