עדכון 4.0 של טייסות מלחמת הכוכבים נפרס.
עדכון דצמבר עבור טייסות מלחמת הכוכבים הוא חי, והוא לא רק כולל תיקוני באגים אלא שני Starfighters חדשים.
צוותי הכוכבים האלה כוללים אחד עבור הרפובליקה החדשה והאימפריה הגלקטית. הרפובליקה החדשה מקבל את הכוכב B-כנף והאימפריה הגלקטית מקבלת את TIE / d "Defender" רב-תפקידים Starfighter.
כנף ה- B מסווגת ככוכב כוכב מסוג Bomber ומגן ה- TIE הוא לוחם.
עם העדכון מגיעים גם משחקים מותאמים אישית שיאפשרו לחמישה שחקנים בכל צד בשתי קבוצות לשחק על כל המפות בקרבות דוג-פייט וקרבות צי.
אתה יכול להסתכל על הערות התיקון הכלליות שלמטה, אך עדיין תרצה כנראה ללחוץ על קישור זה ולעיין בטבלה.
טייסות מלחמת הכוכבים עדכון 4.0
כללי
- נוסף משחקים מותאמים אישית ודפדפן שרתים, הזמינים בתפריט Multiplayer & Training
- דרישות דירוג מיומנות מותאמות עבור כל נדבך באמצעות שינוי בצד השרת בשבוע שעבר (ראה להלן לפרטים מלאים)
- יחסי רווח והפסד של דירוג מיומנויות עודכנו כדי לשקף טוב יותר את ביצועי כל שחקן במשחק באמצעות שינוי בצד השרת בשבוע שעבר
- שיפורים שוטפים בצד השרת
- תוקן בעיה שבה המשחק עלול לקרוס אם השחקן לא ידלג בין מסכי outro של משחק
- תוקן בעיה שבה המשחק עלול להתרסק בעת טעינה ל- Fostar Haven
- תוקן בעיה שבה איכות התאורה מוגדרת ל- Low עשויה ליצור הבזקי אור עזים ב- Fostar Haven
- תוקנה בעיה שבה AI במולטיפלייר לא יכול לפעמים לגרום לנזק לגוף לשחקנים עם הנשק העיקרי שלהם
- מקרים קבועים או משופרים של זיהוי התנגשות לקוי ב Fostar Haven, Galitan, Esseles, Nadiri Dockyards, Zavian Abyss ו- Sissubo
- בעיה קבועה שבה החלק הפנימי של מיירט TIE יכול להיעלם לאחר הבראה מחדש
- תוקנה בעיה שבה מנוע משחתת הכוכבים VFX יכול להבהב
- תוקן בעיה שבה החזותיות של פלייסטיישן 5 נראו מטושטשות.
קריירה
- תוקן בעיה שלפעמים שחקנים לא יכלו לראות נתונים סטטיסטיים משלהם בדף הקריירה
בקרות
- תמיכה נוספת עבור TrackIR במחשב האישי
- שיפור האופן בו המשחק מזהה ומטפל בכניסות מכשירים באותו שם מכשיר
- תוקן בעיה שבה המשחק לא יזהה את כל התקני הקלט אם היו מחוברים מספר מרובים
- תוקנה בעיה שבה משתמשי מחשב עם יותר מ -5 התקני קלט לא הצליחו להתאים את סדר המכשירים בחלק מהמקרים
- נוסף רעש בקר עבור תותח יונים, מגן תקיפה ותותח קרן
- תוקן בעיה שבה קלט המיני סטיק ב- Hori HOTAS ל- Xbox One לא פעל כראוי
- נוסף האפשרות להחליף בקרי משחק בין מצערת דינמית (ברירת מחדל) למצב מצערת סטטית. ניתן להשתמש באפשרות זו כדי לתקן את התנהגות המצערת בהתקני קלט מסוימים, כגון Hori HOTAS ל- PS4.
התאמה אישית של קוסמטיקה
- הוסיפו מוצרי קוסמטיקה חדשים שיופעלו לאורך זמן באמצעות אירועים ותפעול במשחק
- תאורה משופרת לדמויות לוח המחוונים היכן שצריך
- בעיה קבועה שבה יכול להופיע חור בצורת אסטרומך באלמנטים דקורטיביים של ממשק המשתמש סביב עור הכנף "כוח חזק".
קרבות צי
- תוקנה בעיה שלפעמים לא תוצג שום אינדיקטור לאחר שאוניית הון הושמדה
- צמצם את זמן ההמתנה המקסימלי בחדר התדרוך מ -120 שניות ל -90 שניות
- תוקן בעיה שבה טיטאן וואן יכולה להשפיע על הולוגרמה על רגליהם בחדר התדרוך
תרגול
- תוקן בעיה שבה לא היה מחוון ממשק משתמש בכמה טייסות שהולידו
חֶברָתִי
- חברים יוצגו כעת בסדר אלפביתי לשימוש קל יותר
- שפר את זמן הטעינה של רשימת החברים לשחקנים עם חברים רבים
צופה
- תוקן בעיה שבה כל השחקנים יכולים להופיע כאותם בקולנוע המבוא
לוחמי כוכבים ורכיבים
- הוסיף את אגף ה- B לצי הרפובליקה החדשה
- סגנון משחק אקדח כבד, לוחם קו אחורי
- יכולת תמרון נמוכה, מסתמך על חיזוק / נסחף כדי לנוע ולהסתובב ביעילות
- עמידות גבוהה ותפוקת נזקים ראשוניים, נזקי ספינות הון נפץ ותותחי יונים מובנים
- מסתמך על תמיכה / בעלות ברית כדי להגיע לספינות הון ולשרוד תוך כדי נזק
- אידיאלי לשהייה מאחורי לוחמים / מיירטים ולהנחת אש כבדה על ספינות האויב
- רכיב ייחודי: Ion Beam
- מבצע נזקי יונים מסיביים למגנים ותתי מערכות של ספינות הון
- רכיב ייחודי: מודול בקרת ג'ירו / Aux
- מאפשר לגלגל תא טייס גירוסקופי תוך כדי לחיצה על כפתור העזר, ומסובב את כל הספינה סביב תא הנהג שלך. זווית כנף קובעת את זווית שחרור הפצצה. התחמקות הטילים מוגברת גם בזמן שגלגול גירוסקופי נמצא בתנועה.
- מגדיל גם את ספירת התחמושת לעזרים המשתמשים בתחמושת; אחרת, משפר את קצב הצינון העזר.
- הוסיף את מגן ה- TIE לחיל הים הקיסרי
- מומחה להתאמה גבוהה נגד כוכבים, לוחם קדמי ואמצע
- יכולת שרידות גבוהה עם מגנים חזקים אך מאוד רגישה לנשק יונים
- דורש ניהול כוח תכוף ומיומן ושימוש בהגברה / סחיפה לצורך ביצועים אידיאליים; ניהול צריכת חשמל לקוי יכול להזיק
- רכיב ייחודי: מערכת חשמל מתקדמת
- נותן טעינת יתר משמעותית מיידית למערכת עם הספק מרבי. אם אין למערכת הספק מרבי, נותנת עומס יתר חלש יותר בכל המערכות.
- צריחים ניתנים לפריסה (סטנדרטיים ורקטות) מציגים כעת את ה- DPS שלהם.
- תוקן בעיה שבה רקטה לא יכולה להשפיע על ההשפעה
- עדכנו את התיאור של הצריח הניתן לפרוס כך שיהיה ברור יותר כיצד הוא פועל במשחק
- תוקן בעיה שבה לא יכולה להיות שום אפקט קול טעינה מחדש עבור רכיבים
- מגן טקטי ומגן חירום מוצגים כעת במחשב המיקוד סביב כוכב הכוכבים בספינות ניו רפובליקה (שכבר קיים עבור צוותי כוכב אימפריאלי) במקום על מחוון המצב כדי לאפשר השוואה זו לצד זו בין המגן הזמני למגן הרגיל בעת רכיבה על אופני ברית או אויבים
- קצב התחדשות מגן A-כנף מופחת בכ- 1/3
- התותח הסיבובי כבר לא צורך כוח לייזר במהלך ההפעלה שלו
- תוקן בעיה שבה תנועת כוכב-כוכב עלולה להיות מטומטמת תוך כדי ירי בתותח הרוטרי
- הפחתת מהירות הנסיעה של טיל יון מ -400 מטר לשנייה ל -240 מטר לשנייה כדי ליפול בקו אחד עם טילים אחרים
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכולים לנצל קנסות ממיר חשמל ולאפס אותם בעת הגדרת ניהול צריכת חשמל למאוזן
- כעת השחקנים לוקחים נזק של 50% + אם הם נפגעים בזמן שהם מחייבים את תותח Plasburst כדי לאכוף את תפקידה כנשק "מרדף" ולא כנשק "תומך"
- בהירות VFX משופרת כאשר תותח Plasburst טעון במלואו
- תוקנה בעיה שבה VFX של קרן יכול להיעלם אם הנגן יקיש שוב ושוב על הכפתור
- תוקנה בעיה שבה אפקטים המושבתים מכוכב הים לא יופיעו כהלכה בכנף ה- U
- תוקן בעיה שבה צוותי הכוכבים יכולים לפגוע בקצב תפנית שלילי
- רדיוס הפיצוץ הפנימי של טורפדו מוגבר מ 2 ל 14 כדי לאפשר לו להתמודד עם נזק עקבי יותר.
כַּתָבָה
- תוקן בעיה שבה המשחק יכול להיטען לאין ערוך עם סיום המשימה 1
- תוקן בעיה שבה חלק מהשחקנים לא הצליחו להתקדם מעבר למטרה "לעקוב אחר גוני" במשימה 1
- תוקן בעיה שבה לא ניתן היה להשלים את הדרכת ההיסחפות באמצעות מקשי החצים במחשב במשימה 3.
ממשק משתמש
- שכבות משנה בודדות בסולם הדרגות מציגות כעת את דרישות ה- SR שלהן
- תוקן בעיה שבה שם המשתמש של השחקן המובס יופיע קטן מאוד במצלמת ההרג
- תוקן בעיה שבה טקסט לא יוצג באופן עקבי כמתואר כשלא אמור להיות
- תוקן בעיה שבה ההנחיה לעזוב את חדר התדרוך יכולה להמשיך לסינמטיקה ולמשחק
- קלט ה- VR של "Recenter HMD" מוצג כעת כראוי על גבי מסך הפקדים של המחשב
- הוסיפו כמה טיפים חדשים למסך טעינה הקשורים לתוכן החדש.
VR
- תוקנה בעיה שבה ספינות יכולות להופיע לתצוגה באמצע הקולנוע להיכנס / יציאה מההאנגר בזמן משחק ב- VR
- תוקן בעיה שבה תמונות כפולות יכולות להתרחש בעת מעקב אחר נקודות ב- PSVR בזמן סיבוב המצלמה במשחק.
VS AI
- תוקן בעיה שבה השחקן יכול להיטען לאסלס במקום לפוסטאר הייבן כששיחק נגד AI.