ביתPcקרא את זה לפני שאתה משחק: יצירת הדמויות של Dogma 2 של...

קרא את זה לפני שאתה משחק: יצירת הדמויות של Dogma 2 של דרקון חשובה למעשה לסטטיסטיקה שלך

תראה, אני יודע שכולנו אוהבים לעשות כמה מפלצות מוחלטות אצל יוצר הדמות כשאנחנו אתחול משחק חדש, אבל אולי תרצה לחשוב איך זה ישפיע על חיי היום-יום שלך בדוגמה 2 של דרקון כשאתה מתחיל זה למעלה.

אחד הדברים הראשונים שתתבקש לעשות במשחק-ומה שאנשים רבים כבר עשו, מכיוון שיוצר הדמות של המשחק שוחרר מוקדם עבור שחקנים לשווא שיוכלו להתעסק עם האווטרים שלהם לפני הזמן-הוא לייצר את המשחק שלך במשחק שלך שחקן. התנור. הדמות שתייצג אותך כשאתה לוקח לארצות ורמונד ובטאל כדי לבטל סיפור סרוג של תככים מלכותיים והתערבות פנטזיה מרושעת.

כדי לראות תוכן זה אנא הפעל מיקוד של עוגיות. ניהול הגדרות עוגיות מתמודדות כדי לבחור בין הדוגמה 2 של דרקון לבין עליית הרונין? עיין בסרטון הביקורת שלנו בראש הראש ב- YouTube

אך שימו לב: היצירות בהן אתם מבצעים מוקדם יהיו השלכות לאורך כל המשחק. הם שום דבר גדול מדי; המירוץ שתבחר והכיתה (ES) שתבחר לא ינעל אותך מתוך אזורים או קווי חיפוש מסוימים, אך האלמנטים האטומיים יותר של לחימה וחקירה יושפעו מהאופן שבו תבחר לעצב את הקמתך.

בראיון ל- Usatoday (סינדיקט על ידי כתב העת Reno Gazette), מנהל המשחקים היידיאקי Ituno ציין כי אלמנטים שונים של יוצר הדמויות משמשים לקביעת כיצד נמדדים סטטיסטיקות שונות בתחום.

"אז בדוגמה 2 של דרקון, לא יהיו לך מצבים שבהם לא תוכל להיכנס למקום בגלל סוג גופך," אמר. "עם זאת, סוג הגוף עדיין ישפיע על הסטטיסטיקה או המאפיינים של הדמות שלך. אם הדמות שלך גבוהה יותר, יהיו מאפיינים התואמים לזה. אם הדמות שלך קצרה יותר, יהיו מאפיינים התואמים לזה. "

אז מה המשמעות של זה? כפי שאני מסביר בדוגמה של הדרקון שלנו 2 'כיצד לפתור את המקסימום. מדריך 'בעיה', סוג הגוף יכול להשפיע על כמות המשקל שאתה יכול לשאת, או כמה מהר הסיבולת שלך מתאוששת. ישנם כמה אלמנטים אחרים שהצלחנו לאלוהי מהפעם הידועה שלנו עם המשחק, גם לפני ההשקה.

הנה רעיון גס כיצד זה מתפרק, עד כמה שאני יכול לדעת:

מִשׁקָל:

  • משפיע על סיבולת רגן (ככל שאתה קל יותר, כך הוא מתאושש)
  • משפיע על סיבולת מקס (ככל שאתה כבד יותר, כך הסטטוס המקסימלי יותר)
  • משפיע על משקל נשיאה (ככל שאתה כבד יותר, כך תוכלו לשאת)

גוֹבַה:

  • משפיעים על גודל התיבה מכה (ככל שאתה קטן יותר, אתה קשה יותר לפגוע)
  • משפיע על מהירות הריצה (ככל שאתה גבוה יותר, אתה יכול לרוץ מהר יותר)

אורך זרוע/רגל:

  • אורך הזרוע משפיע
  • אורך הרגליים משפיע על מהירות הריצה (ככל שאתה גבוה יותר, אתה רץ מהר יותר)

גנדלף גבוה – לא בהכרח שימושי עבור קוסם, אבל לפחות הוא די מרשים. | קרדיט תמונה: NewHotgames

כך, למשל, אם יכולת הנשיאה חשובה לך, הפיכת אופי גדול וכבד יותר היא בחירה נבונה – אם כי פשוט להיות מודעים לכך שזה יגיע בעמדת נחית יש שימוש פחות סיבולת בסך הכל.

המשמעות היא שאם אתה מתכוון לשחק כמעמד פיזי יותר, יצירת דמות בשרנית יותר היא הדרך ללכת. או אם אתה רוצה לשחק בתור קוסם שיכול להישאר במרחק בטוח מאויבים ולברוח מהר יותר מהסכנה, אתה תרצה להיות גבוה ורזה.

עם זאת, אל תחשוב על זה; הסטטיסטיקות הסופיות לא לוקחות יותר מדי מלאי בזה-זה לא כמו דק/מקסימום-אורך הזרוע שלך הוא גונג להיות עניין של חיים ומוות כשאתה פנים אל פנים עם מינוטאור עם ארבעה מוטות חיים. זה פשוט אומר שיש רמת ריאליזם מובהקת יותר כאשר הזרועות הגופניות שלך לא ממש מתחברות ממרחק מטרים משם והנשק שלך מתנדנד מתנודד מסלעים סמוכים, במקום זאת.

דמויות גדולות יותר נשקלות בתדירות נמוכה יותר. | קרדיט תמונה: NewHotgames

שיחקתי כלוחם קטן שנוצר עם משכון קוסמים גבוה וחזק. כיף לשגר את מגן המשכנות השכורות האכזריות שלי, להיצמד לראשו של סייקלופ ודוקר אותו בעיניים – אבל אני בטוח שהיה לי יכולת באותה מידה לעשות את זה אם הייתי גנב כנופיות, גַם.

בדומה למפלצת האנטר, האופן שבו תיבות הלהיטים עובדות במשחק הזה מפוארות ומיוצגות היטב, במשחק. אז אם אתה רוצה להיות לוחם קטן ומרוקן שמתכופף מתחת לזרועותיו של גולם וממהר את גבם כדי לדקור אותם במקומות החלשים הזוהרים שלהם, הכל יהיה קריא מאוד על המסך.

קחו בחשבון את זה כשאתם מכינים את הדמויות שלכם – אך אל תתנו לזה להרוס את הכיף שלכם. אחרי הכל, משחקים אמורים להיות טבולים.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES