ניתן היה לשחק במשחקי Nintendo Switch במכשירים שאינם מתג נינטנדו כבר זמן מה. זה לא חדש. אבל, במהלך השבועות האחרונים, אני באמת מרגיש שחשתי שינוי בסולם השיחה – ולמרות שהיא אנקדוטלית, כרוניקות קסנובלייד 3 מרגיש כמו שינוי בים.
צפו ביוטיוב
כדי להסביר למה אני מתכוון, תן לי לתת לך קצת אתר אינטרנט בתוך בייסבול. כפי שבטח שמתם לב, מדריכי המשחק הם חלק עיקרי מהמודל העסקי לשקעים כמו Newhotgames. אילו מדריכים אנו מייצרים נקבעים על ידי שני גורמי מפתח.
הראשון הוא אינטואיציה – אנו משחקים את המשחק ומגלים מה אנו מרגישים שאנשים הולכים להיתקע או לדאוג מספיק כדי לאסוף את הטלפון שלהם ולהכות בחיפוש. לאחר יצירת המשחק, אנו יכולים לעקוב אחר מה שאנשים מקלידים בגוגל, בינג ומנועי חיפוש אחרים כאלה באופן ישיר יותר. ואם אנו רואים חיפוש מסוים שמצביע על פופולריות ותדירות, אנו יודעים שעלינו כנראה לעשות עליו מדריך.
כולם נמצאים בזה. זה בהחלט לא סוד באינטרנט. הכל חלק מהאמנות האפלה של 'אופטימיזציה של מנועי חיפוש', חבל קשה ללכת בין מתן מידע שימושי, לבין דפי אופטימיזציה יתר כך שהם יקראו כאילו נכתבו על ידי רובוט. חלקם טובים בזה, חלקם לא. אבל דבר מעניין אחד במגמות חיפוש הוא שלעתים קרובות הם נותנים לך הצצה לנפש ואינטרסים של גיימרים סביב שחרור מסוים.
האם תהיתם אי פעם איך אנו יודעים למה להכין מדריכי 'הסערים הטובים ביותר לבנות'? תוהה יותר.
לפעמים, למשל, אנו רואים שחקני קול צצים – ככל הנראה מאנשים שנדבקו על ידי הופעה או מכה בקול של דמות. אנו רואים דוקרנים בחיפושים אחר אמנות מעריצים; בדרך כלל בדמויות הפיתיון ביותר לשירותי מעריצים, ברור. אם משהו כמו באג או שורה מצחיקה של דיאלוג הופכים לוויראליים, אנו יכולים לעקוב אחר עלייתו למעמד Meme בזמן שהוא מתפשט.
כזה הוא המקרה עם קסנובלייד כרוניקות 3. זהו משחק עם הרבה משימות מבוך, גיבורים לפתיחת הנעילה, מערכת כיתתית לניווט ועוד. במהלך שבוע הפתיחה שלו היה מצרך בולט אחד לתנועת החיפוש סביב המשחק, עם זאת: פיראטיות.
הכל אנקדוטלי, כמובן, אבל כשניסיתי לראות איפה אנשים נתקעים באלמנטים של העיצוב של קסנובלייד 3, כל שאילתת חיפוש אחרת הרגישה שזה קשור לחיקוי. או השגת המשחק באופן לא חוקי. או הגדרות אמולטור לצבוט. או להוריד מוצלים חדשים כדי להוציא את המראה הטוב ביותר האפשרי מהמשחק.
לא, אין כיתת פיראטים.
זו הייתה רק החוויה האישית שלי להשתעשע בכלים שונים למעקב אחר חיפוש, החל מכלים פשוטים בחינם ועד עוקבי פרימיום יקרים ועומקים. הסיפור היה דומה למדי בשני הדרכים. כדי שהדברים יוכלו להתפוצץ כמגמת חיפוש, יש צורך להיות מספר משמעותי למדי של אנשים שמקלידים את המונחים הקשורים לפיראטיות אלה למנועי חיפוש אחרים ומנועי חיפוש אחרים. זה קרה עם כותרות מתג אחרות – אני זוכר כמה נושאים דומים המגמה עבור אגדות פוקימון ארסוס ו- Metroid Dread – אבל הסולם של זה בסוף השבוע הראשון של שחרורו של קסנובלייד כרונילס 3 הרגיש הרבה יותר משמעותי.
זה לא נעזר בכך שהמשחק שדלף לפני ההשקה, כמובן. כלי תקשורת רבים ניהלו כותרות כמו " קסנובלייד כרוניקות 3 דלפו וניתן לשחק במלואן על סיפון הקיטור ", שהרגיש כמו קריאה פיראטית לפעולה. עם זאת, כותרות אלה מדגישות גם את הבעיה העיקרית של נינטנדו.
אמולציה מתג הייתה די תמיד מתקדמת מאוד למרות הנוער היחסי של הקונסולה. זו תוצאה של רמת הכוח הצנועה יחסית שלה. אבל עכשיו זה כל כך קל שמשחקי מתגים רבים ניתנים לדרך כעת מחוץ למיתוג ביום הראשון-או במקרה של קסנובלייד, יום מינוס-ארבע. ואז יש את רמת הכוח של המתג עצמה: כאשר משחקי נרחב כמו קסנובלייד נאבקים לעתים קרובות, ניתן לבצע ביצועים טובים יותר במקום אחר.
לאט לאט, הפיתויים של חובבים לעשות את הדבר הרע נערם. לפני שאנשים אלה צצים בהכרח בתגובות, מעורבבים בין זה אנשים שבבעלותם המתג וקונים את המשחקים, אך בוחרים לחקות אותם מסיבות ביצועים. מגמות חיפוש מראות שהרבה אנשים מחפשים הורדת משחק. כמה מהם באמת הבעלים של המשחק? אני לא מכחיש שהאנשים האלה קיימים – אבל אני בספק אם זה הרבה.
האם זה ייראה טוב יותר במחשב טוב? אנו לא יכולים לומר באופן חוקי.
שחקנים שהיו לפני כ -15 שנה יודעים לאן זה מוביל. ב- Nintendo DS, פיראטיות עברה מפרשה מסובכת לעניין טריוויאלי כמעט בן לילה. זו הייתה אחת הקונסולות המצליחות ביותר בכל הזמנים, ושיטות הפיראטיות הנפוצות עדיין דרשו את החומרה-אך עם הזמן מכירות תוכנה באמת החלו לסבול, מה שהשפיע על המשחקים על המשחקים.
כפי שציין כריס דרינג מ- GamesIndustry.Biz בשנה שעברה כאשר הופיעו מגמות דומות עבור Metroid Dread, 'כרטיס ה- R4' ובני גילו גרמו נזק כזה ל- DS שכמה מפרסמים הפסיקו להכין משחקים לקונסולה בכלל. אחרים העבירו משחקי DS מתוכננים לפלטפורמות אחרות.
קבלו את האוזניים עטופות סביב המשחקים הטובים ביותר של Newhotgames אי פעם. זה מבריק, וזה לא רק השקפה שאנו מחזיקים כאנשים שעושים את זה. 30 דקות, מצחיק, ואתה יכול אפילו לשחק בבית על ידי צעקת ההצעות שלך. לא נשמע אותך, אבל יהיה לך כיף! השג את כל פרקי הפודקאסט כאן.
המתג עדיין לא נמצא בשלב זה. למעשה, זה די דרך. באופן חיוני, משחק משחקי מתג עדיין מסובך משמעותית יותר מאותם ימי בונקר שבהם פיראציה משחק DS ייקח כחמש דקות, שרובם בילה בניווט באתר מעורפל. זו הסיבה שראיתי מונחי חיפוש סביב טלאים ומצלמים וכל הגוף הזה. אבל זה מרגיש כאילו זה הופך להיות קל יותר עם כל שחרור גדול – והדברים האלה הם מדרון חלקלק.
זה מדאיג למתג, במיוחד עם הזיכרון של כמה פיראטיות הוציא את הרוח ממפרשי ה- DS בשנותיו המאוחרות יותר. במקרה כזה, כל מה שנינטנדו יכול היה לעשות כדי לעצור את זה היה לשחרר דור חדש של חומרה. וזה מרגיש כאילו זה הולך באותה צורה.
קל להגיב על זה בצורה פליפה. אתה יודע, עם אותו GIF של וודי הרלסון שמנגן דמעות עם כסף מהסרט זומבילנד, או באומרו בו הו, תאגיד מסכן של מיליון דולר -ואני מבין את זה. אך ברגע שהפיראטיות הופכת לאנדמית בפלטפורמה, היא משפיעה על כל המפתחים באופן שווה, גדול וקטן, ואף מתחילה להשפיע על פרויקטים בפיתוח. אני מקווה שזה לא יהיה כל כך נורא. אבל זה בטוח מרגיש שהג'יני יוצא מהבקבוק עכשיו.
Chenoblade Chronicles 3 יוצא עכשיו עבור Nintendo Switch. בדוק את הביקורת שלנו כאן, ותוכל לקרוא את כל מה שאנחנו יודעים על המשחק בקישור.