ביתPcתיקון שער 3 של Baldur שוחרר לצד כמה סטטיסטיקות של שחקנים מוות

תיקון שער 3 של Baldur שוחרר לצד כמה סטטיסטיקות של שחקנים מוות

לאריאן שחרר את התיקון הראשון של שער 3 של Baldur יחד עם כמה סטטיסטיקות מעניינות של שחקנים.

שער של בלדור 3 שוחרר באמצעות גישה מוקדמת ב- 6 באוקטובר, ומאז, שוחררו כמה תיקונים חמים. אתמול, הקבוצה פרסמה את התיקון הראשון למשחק, יחד עם כמה נתונים סטטיסטיים של שחקנים הקשורים למוות.

על פי הנתונים הסטטיסטיים, יש "ספייק ענק" במקרי המוות סביב הזירה בה אתה פוגש לראשונה את גייל. אמנם באופן מסורתי מפגש שאינו קרבי, אך שחקנים יכולים להיכנס לקרב בכל רגע אם הם רוצים בכך. זה מצביע על כך ששחקנים רבים עוסקים בלחימה עם גייל – שמת 333,757 פעמים. מסכן חבר.

כחבר מפלגה, לגייל יש שיעור הרוגים הגבוה פי ארבעה מכל NPC אחר במשחק.

Shadowheart הוא בן הזוג היחיד שמת יותר מדמות השחקן, והגור Owlbear הרג כ -5,717 שחקנים.

כתוצאה מהפרעה ל"רגעים האינטימיים "של אורג'ס ודובי הבאג, 4,000 איש מתו.

כמו כן, אם נפטרת באתר ההתרסקות במפגש שלך עם Mind Flayer שנפל, כך גם 3,753 אחרים.

נראה שהמוות הוא נושא גדול במשחק.

לצד הנתונים הסטטיסטיים שוחרר תיקון ותוכלו לעיין בתווים של תיקון 1 למטה. עם מריחת התיקון תבחין ביציבות טובה יותר, בפחות תקלות ויותר פוליש.

שיפורים:

  • הוסיפו תיקוני פוליש ותקלות למספר קולנועיות במשחק, כגון גיוס לב צל, גיוס Astarion ופואם של וולו. (אלה יימשכו ברחבי EA).
  • הוסיף שינויי טקסט קלים לחתיכות שונות.
  • שינו אפשרויות דיאלוג מסוימות עבור NPC שונות.
  • הוסיפו הודעות הדרכה קרביות נוספות כדי להסביר טוב יותר את היסודות (יידעו אותנו איך אתם ממשיכים).
  • אסטריון כבר לא חושבת שלייזל בדקה אותך במחנה כשהיא לא נמצאת במסיבה שלך. ממש בצדק.

תיקוני באגים:

  • תוקן קריסה הקשורה לפתיחת מסך הרמה פתוח תוך כדי שיח.
  • תוקן קריסה הקשורה להפלת פריטים מהמלאי.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה לקרות בתחילת הלחימה.
  • תוקנה בעיית חסימה אפשרית בעת שימוש בפונקציה בסוף השיעור פעמיים.
  • תוקנה בעיית מסך שחור בסיום הדרכה אם המשדר שימש על ידי כל דמות שאינה הסמל הראשי של הנגן.
  • תוקן בעיית חסימה אפשרית בעת הקצאת דמויות לשחקנים אחרים בזמן לחימה.
  • תוקן בעיה עם סינכרון השפתיים לא עובד כהלכה.
  • תוקנו מספר בעיות לוקליזציה.
  • ממשק משתמש לחימה קבוע לא מתעדכן כראוי כשמישהו הצטרף במהלך לחימה.
  • צד קבוע שיתף זהב ופריטים שלא תמיד עובדים בבדיקות דיאלוג.
  • זימון קבוע מ- NPC שנתקע בלחימה.
  • תווים מדורגים קבועים עם תכונות גזעיות וכיתתיות משוכפלות.
  • תוקן שאינו מסוגל לעלות לרמה 4 על איש דת של זריאל Tiefling של אור בגלל בחירת קנטריפ.
  • בעיות קבועות של ניתוק טקסט במספר ממשקים.
  • חברי מפלגה קבועים נתקעים בניסיון לפתוח דלתות שהם עוברים לידם.
  • האזנה קבועה לדיאלוגים שנתקעים ברב משתתפים, מה שגורם גם לשחקנים שלא יכולים לשמור.
  • כפתור המחנה הקבוע נשבר לאחר סגירת חלון המחנה באמצעות מפתח בריחה.
  • הודעה מרובת משתתפים קבועה "סוף היום" נשברה אם שחקן סגר אותה באמצעות מפתח בריחה.
  • תוקן משימות מסוימות ללא סמני מפות.
  • תוקן כניסות סודיות מסוימות המופיעות באופן שגוי על המפה.
  • תוקן דיוקנאות שגויים של שחקנים במסך הלובי ככל שאנשים נוספים הצטרפו.
  • כנפיים קבועות של קמביון ואנימציות זנב Tiefling.
  • מפה קבועה שלא מתרכזת כראוי בתווי נגן באזורי משנה קטנים יותר.
  • ערכי בריאות קבועים אינם מסונכרנים כראוי עם סיומת העווית של שער Baldur's Gate 3.
  • עליונות קבועה מתה לא מציגה ערכים ממשיים בעת שימוש ביכולות כגון התקפה מאיימת.
  • תוקנו בעיות קלות בשיער, עורות וטקסטורות בכמה דגמים.
  • בעיית תאורה קבועה במערת ינשוף.
  • תוקן לא יכול לעבור על גופות.
  • מטליות משופשפות לצמצום האפשרות להתפוצצות (או תקלה) של דגמים.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES