ביתPs5Final Fantasy 16 eikons: כל האיקונים, היכולות והנעילה

Final Fantasy 16 eikons: כל האיקונים, היכולות והנעילה

Final Fantasy 16 הוא משחק שונה למדי לערכים קודמים בסדרה, ושובר את המסורת במובנים רבים. אבל מסורת אחת אינה מתוחזקת סתם, אלא היא למעשה עמוד השדרה של המשחקים: אייקונים, "המפלצות" "זימון" האייקוני "סדרת ה- FF" ידועה בה.

קראו דברים שונים ברחבי המשחקים בסדרה – זימון, איונים, אסטרלים, איידולונים, GFS, אספרים ועוד – וב- FF16, הם ידועים בשם Eikons.

במקום לזמן אותם להתקפה גדולה אחת, לאחר שננעל ב- FF16 אתה קורא לכוחותיהם בקרב באופן ישיר יותר. בינתיים, גיבור ה- FF16 קלייב יכול גם להפוך ישירות לאיקון Ifrit-שמתרחש עבור סצינות סיפור וקרבות בוס גדולים, בומבסטיים, מוגזמים מאוד, המרכיבים כמה מהרגעים המסמירים את השיער במשחק.

במדריך זה אנו מפרטים את כל האיקונים הזמינים ב- FF16, מסבירים את יכולותיהם ואת הסדר בו הם הופכים לזמינים … ומדברים על אייקון החסר המסתורי.

רשימת Eikons FF16

האיקונים ב- FF16 הם כדלקמן:

  • Ifrit
  • פניקס
  • גרודה
  • ראמו
  • בהאמוט
  • שבעה
  • אודין
  • אבל לא לויתן – לעת עתה

Ifrit

IFRIT הוא אחד משני האיקונים של האש – כמסתוריים, לאלמנט האש יש שני אייקונים שונים במשחק, מה שהופך אותו למיוחד. לקלייב יש קשר הדוק ל- IFRIT – ולתעלומות האש אייקונים והקשר של קלייב אליהם מתגרים לאורך כל המשחק.

CLIVE בסופו של דבר יפתח את היכולת להפוך למלחמה ולהילחם כמו ifrit, ומגלם את החיה החזקה. בנוסף, במקביל, קלייב פותח שלוש כוחות לחימה אפשריים הקשורים ל- ifrit שהוא יכול לבטל את הנעילה ולשדרג:

  • Limit Break – לחץ על L3+R3 ל- Semi -Prime, מה שמגביר את ביצועי הקרב שלך.
  • Will-o-the-Wykes- זימן סערת כדורי אש המסתובבים סביב קלייב, פוגעים ביעדים סמוכים, תוך שהוא גם סופג נזק.
  • הצתה – התקפה תוך כדי טעינה, גורמת להיטים מרובים ואילץ את האויב בחזרה. ניתן להשתמש ב- Midair.

פניקס

קלייב מתחיל את המשחק בברכת הפניקס, בירושה מאחיו, יהושע. אתה מתחיל את המשחק עם כוחות הפניקס ויכול לשדרג אותם באמצעות תפריט היכולות.

  • משמרת הפניקס – השתמש בברכת הפניקס כדי לסגור את הפער בין יעד. ניתן לטפל בשני התקפות תגרה וגם יריות מטומטמות תוך כדי מעבר.
  • עולה להבות – זימן אגף לוהט העוסק בנזק ויכול להשיק אויבים קלים יותר באוויר.
  • ציקלון סקרלט – הסתובב במהירות, ויוצר טבעת אש השורפת את כל האויבים בטווח.
  • גלי חום – זימן קיר מפחיד טיל של להבה נוזלית לפני שהשיק כמה גלי הלם קטלניים. כוח הגל מוגבר עם פיזור הקסם.
  • להבות לידה מחדש – זימן עמוד אש מסיבי השורף את כל האויבים שנתפסו בתוך הלהבות, תוך שהוא משחזר באופן חלקי את ה- HP של קלייב.

גרודה

אייקון מבוסס רוח שנמצא בשליטתו של בנדיקטה הרמן, גרודה ערך לראשונה את הופעת הבכורה כאויב בפנטזיה הסופית 3, אם כי גרסאות שלה הופיעו ב- FF7, 9, 10 ו- 11 – אם כי בדרך כלל כאויב ולא כ- זימון.

גרודה היא הסט הבא של אייקון פאוורס קלייב משיג בסיפור:

  • חיבוק קטלני – שלח טופר מתמודד כדי לתפוס אויב ולמשוך אותו לעבר קלייב. התמודדות עם אויבים כבדים יותר ישגרו את קלייב לאוויר.
  • Gouge – זימן טפרים תאומים שקרעים ללא רחם ביעד. ניתן להשתמש ב- Midair.
  • גלגל מרושע – בצע התקפה עולה, מכה את כל האויבים בטווח והרמתם מהאדמה. ניתן להשתמש ב- Midair.
  • הגמביט של רוק – קפוץ לאחור ואז העביר דלפק מעניש. אם הקפיצה מתחמקת מהתקפה, העוצמה הנגדית מוגברת. ניתן להשתמש ב- Midair.
  • פיצוץ אווירי – זימן טורנדו שמצהר לאט לאט אויבים סמוכים, ובעזרתם, מכניס אותם ללהיטים מרובים.

ראמו

סדר סדרת Final Fantasy אמיתי, רמו מחזיר את FF16, הפעם בשליטת CID. מערך הכוח של רמו הוא הנעילה הבאה של קלייב אחרי גארודה, כאשר CID בוחר לתת את ברכתו של קלייב ראמו כדי לעזור במשימתו.

  • צדק עיוור – פתח מטח של ברק כדור באויב אחד או יותר. היעדים נקבעים על ידי נעילה עליהם לפני שהם מבצעים את היכולת. ברק בולינג יצליף את עצמו למטרה ויכול להיגרם לשחרור, ויתמודד עם נזק נוסף, אם המטרה מותקפת.
  • ערימה דרייב – הכניסו את צוותו של רמו לאדמה, וחשמל את כל האויבים ברדיוס מהשביתה.
  • סופת רעמים – קרא סופת רעמים חזקה שיורד גשם ברגים מרובים של ברקים על מטרה.
  • מוט ברק – צור כדור ברק שכאשר הכה, שרשראות ברק לאויבים סמוכים אחרים.
  • בורג שיפוט – זימון מהשמיים לוינבולט אדיר העוסק בנזק מאסיבי למטרה יחידה.

עֲנָק

אחד הזמנים הראשונים בהיסטוריה של FF זמינה לראשונה ב- FF3, המשחק הראשון עם זימון, טיטאן חוזר שוב ב- FF16. הפעם, טיטאן הוא האיקון של הוגו קופקה הדומיננטי החזק.

קלייב משיג בסופו של דבר את הכוח של טיטאן זמן מה לאחר השגתו של רמו.

  • בלוק טיטאניק – חסימת התקפות אויב. כאשר שומר מתוזמן בצורה מושלמת, ניתן להשתמש בכיכר להשקת עד שלוש התקפות נגד.
  • Windup – אגרוף קדימה. החזק את הכפתור כדי לסיים את ההתקפה, והגדיל את העוצמה.
  • תהפוכות – טריק אגרוף באדמה, תוך פגיעה בכל האויבים בטווח. החזק את לחצן כדי להגדיל את הטווח. ניתן להשתמש ב- Midair.
  • אגרופים גועשים – צעד קדימה והספק סערה מסנוורת של אגרופים במהירות גבוהה. חסימת מתקפת אויב עם הצעד קדימה מגדילה את עוצמת האגרופים הבאים.
  • זעם אדמה – הכניסו את שתי הידיים לאדמה, וגרמו לאדמה להתגלגל כלפי מעלה, ושולחים אויבים סמוכים לעוף.

בהאמוט

בהאמוט הוא במובנים רבים אחת הדמויות העתיקות ביותר חוזרות בתולדות Final Fantasy, לאחר שהופיעה כדמות בשם – מלך הדרקונים – בחזרה במשחק הראשון בשנת 1987. זה הופך אותו למושג CID, או Chocobos, או Moogles – ישנים כמו הגבישים עצמם. ב- FF16, בהאמוט הוא האיקון של דרגון דיון.

ברגע שכוחותיו של בהאמוט של קלייב רווח, זה מה שהוא פותח:

  • כנפי אור – התחל להטיל את מגהפלאר. לחץ על המעגל לביצוע. אורך הליהוק קובע את עוצמת הכישוף.
  • דחף – זימן תחומי אור מרובים, שכאשר מכה באויב, מתמודד עם נזק רציף, מחייב אותו למקום.
  • נשימה מתלקחת – נשמו פלאומה של להבה קלה העוסקת בנזק מתמיד.
  • לוויין – זימן מספר מוכרים מעכבים אור התוקפים כל אויב שעליו קלייב משתמש בקסם.
  • Gigaflare – יורה קרן מאסיבית של אור טעון יתר השורף כל אויב שהוא פוגע.

שבעה

בעוד שג'יל הדומיננטי של שיווה נמצא בצד שלך כמעט כל המשחק, מערך היכולות של שיווה הוא למעשה הסט השני אחר כך של יכולות אייקוניות ביטול נעילה. שבעה היא כמובן מעכרת קרח, והיא גם די זריזה, ויכולותיה משקפות זאת.

  • הצמד קר – החלק ללא מאמץ על פני האדמה לכל כיוון. תקיפה עם מעגל בזמן ההחלקה יכולה להקפיא באופן זמני אויבים.
  • עידן הקרח – שחרר נהר של קרחונים שמפיל מאוד את כל האויבים שהוא מכה. החזק את לחצן כדי להגביר את העוצמה.
  • Mesmerize – שיגרו מספר שברים של קרח אשר, לאחר אויבים קלים יותר, מושכים אותם לעבר קלייב. ניתן להשתמש ב- Midair.
  • Rime – זימן גביש קרח ענקי העוסק בנזק רציף לכל האויבים שנלכדים בתוכו.
  • אבק יהלומים – זימן סערה חורפית שמקפיאה אויבים במקום ברדיוס לפני שמטפלים בנזקי קרח מאסיביים ומפילים אותם בחזרה.

אודין

עוצמה מתאימה עבור ה- Eikon הסופי שתפתח את הנעילה, מערך הכוח של אודין ייפתח לך רק ממש לפני סיום המשחק. כוחותיו של אודין בנויים ברובם סביב היכולת המפורסמת של הזימון לפרוס כל דבר בשניים עם הזנטסוקן שלו.

  • זרוע החושך – החלף את הנשק הנוכחי של קלייב בלהב של אודין. יכולות הנחיתה בזרוע החושך ממלאות את מד הזנטסוקן. החזיקו את הכיכר לביצוע Zantetsuken.
  • Gungnir – זימן את החנית האגדית גונגניר וביצוע פריחה מורחבת של פרוסות ומשיכות קטלניות. כל מכה נוחתת ממלאת את מד הזנטסוקן.
  • הענן של גן עדן – הזרם קדימה להכות אויב. ניתן להורג מספר פעמים ברצף אם אדמות פגע קודמות. כל מכה נוחתת ממלאת את מד הזנטסוקן.
  • Rift Slip – השתמש כדי להתאושש מייד מכל יכולת או פעולה.
  • פלדה רוקדת – זימן להב שני ושחרר מתנפנף של התקפות. כל פגיעה נחתת באופן משמעותי מגדילה את מד הזנטסוקן.

האם לויתן ב- FF16?

הרבה מעריצים הבחינו שיש צללית אקונית מוכרת על ציור הקיר העתיק המתאר את האיקונים של FF16 – צורתו הבלתי ניתנת לטעות של לויתן, נחש הים הגדול.

בסדרת ה- FF, לויתן מתוארכת ל- FF2, ובמשחקים הראשיים זומנו ניתן לזמן בכל FF בין FF3 ל- FF9, ואז הופיע גם ב- FF11, FF14 ו- FF15. אז איפה הנחש ב- FF16?

דמות אחת אפילו על הסף מתייחסת אליה במשחק, ומציינת שהיא "לויתן האבודים" – ומציעה כי אייקון הספציפי הזה לא נראה זמן מה.

אם הייתי איש הימורים – שאני – הייתי מניח שלויתן הוא נעליים להרפתקה של DLC עבור קלייב וחברה. אבל היא לא במשחק הראשי, אם אתה מחפש אותה.

מה עושה האלמנט הקסום של כל אייקון?

היבט מבלבל אחד של FF16, במיוחד לאנשים עם היסטוריה עם סדרת FF או RPGs, הוא איך האלמנטים שלהם משחקים לדברים. לדוגמה, האם המהלכים הלוהטים של ifrit היו מועילים יותר נגד אויבים העשויים קרח? התשובה הקצרה היא – לא.

בעוד שתפריטי התפריטים והיכולת של FF16 מציינים את האלמנט הקסום שלהם, אין חוזקות וחולשות אלמנטריות במשחק זה. במקום זאת, יש בעצם שני סוגים של התקפה – פיזיים וקסמים. מרבית יכולות אייקון מתאימות לקסם.

אז אל תלך לחשוב שאתה צריך להחליף זימון למריבות מסוימות על סמך זיקה יסודית שלהם – זה ממש לא רלוונטי.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES