ביתUncategorizedGenshin Impact אמורה לעלות כפול מהתקציב הראשוני שלה לכל שנת פיתוח מתמשכת

Genshin Impact אמורה לעלות כפול מהתקציב הראשוני שלה לכל שנת פיתוח מתמשכת

היזם miHoYo חושב כי פיתוח שוטף יעלה 200 מיליון דולר בשנה.

על פי הדיווחים, התקציב ללהיט החינמי המופעל בחינם Genshin Impact היה 100 מיליון דולר.

כך על פי נשיא המפתח miHoYo קאי האויו, שאמר לפרסום הסיני 16p – בתרגומו של משתמש הטוויטר AeEntropy – שזה עלה לחברה 100 מיליון דולר להכנת המשחק. יתר על כן, המנהל רואה בחשבון כי לגנשין אימפקט יהיה תקציב פיתוח של 200 מיליון דולר לכל שנה שעובדים על הפרויקט.

אמנם אנו רגילים כעת למודל העסקי משחקים כשירות, אך זהו מבט על כמה חברות השקעה צריכות לעשות בכדי להמשיך בפרויקטים הללו.

נכון לעכשיו, 700 איש עובדים על גנשין אימפקט בלבד, כ- 29% מכלל 2,400 הצוותים של miHoYo. בהמשך, החברה מתכננת להוציא מוצר חדש כל שלוש-ארבע שנים. miHoYo מתכוונת גם לפתוח מרכז מחקר ופיתוח בצפון אמריקה.

Genshin Impact הושק בספטמבר למכשירים ניידים, כמו גם למחשבי PC ו- PS4. תוך ארבעה ימים מיום יציאתו, המשחק הורד 17 מיליון פעמים במובייל בלבד, בעוד שההערכה הייתה כי הכותרת צברה הכנסות של 50 מיליון דולר בשבוע הראשון. על פי נתוני חברת המחקר SuperData, Genshin Impact היה המשחק המרוויח ביותר על ידי הכנסות דיגיטליות לחודש ספטמבר.

בתוך שבועיים הראשונים שלה, Genshin Impact העבירה הכנסות של 100 מיליון דולר והייתה ככל הנראה השקת ה- IP הגדולה ביותר למשחקים חדשים עבור מפתח סיני.

Genshin Impact מגיע ל- PS5, כמו גם ל- Nintendo Switch, בשלב כלשהו בעתיד. המשחק פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה ב- PS5 בזכות תאימות לאחור לגרסת PS4.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES