ביתActionMass Effect: Legendary Edition הזכיר לי את כאב ההישגים התקלים

Mass Effect: Legendary Edition הזכיר לי את כאב ההישגים התקלים

האם יש משהו גרוע יותר מהישג מתקלקל?

כשאני משחזר את הטרילוגיה ב מהדורה אגדית Mass Effect אני עושה משהו שלא באמת עשיתי ברצינות הרבה זמן: ציד הישגים.

צפו ביוטיוב

עוד בעידן ה- Xbox 360 הייתי יותר רציני בכל הפעילות הזו. הייתי מרים באופן קבוע 1000 Gamerscore במשחקים שאהבתי רק מעט – הייתי השלמת הישגים. לפעמים הייתי מחפש משחקי שטויות לגמרי במטרה להרים את הישגיהם. אני די בטוח שיש לי אפילו את משחק האווטאר הידוע לשמצה שמאפשר לך להשיג את כל 1000 הנקודות תוך 5 דקות בערך בחשבוני. שכרתי את זה – עוד כששכירת משחקים הייתה דבר.

בכל מקרה, אני לא באמת עושה את זה יותר. הברק של מערכת ההישגים הרגיש להתפוגג כשהגענו לקראת סוף דור 360. עד שהגענו ל- Xbox One כבר לא ממש אכפת לי. כנ"ל לגבי גביעי פלייסטיישן. עם זאת, הגעת ה- Xbox Series X ו- S פירושה ששיחקתי יותר Xbox … וזה הביא אותי מדי פעם לדאוג שוב להישגים.

בימים אלה 'ציד צ'או' שלי מוגבל אך ורק למשחקים שאני אוהב. זה הפך לנקודת גאווה; המשחק הזה הוא משמעותי בעיניי, אז אני אשיג את הישגיו ב 100%. התאמנתי לקלוט כל הישג ב- Final Fantasy 7 ו- 8, למשל. כרגע אני עובד על אותו הדבר ב- Dark Dark, Nier Automata ו- Sonic Mania. מכיוון שאני אוהב את טרילוגיית Mass Effect, תכננתי לאסוף 100% מהם גם ב- Mass Effect Legendary Edition – בדיוק כפי שעשיתי בשלושת המשחקים המקוריים.

זו הייתה התוכנית. אבל זה אולי לא יכול להיות אפשרי עכשיו – מכיוון שביצוע של הישגים מסוימים של ביו-וור נראה, ובכן, פרוץ.

אם מסתכלים על reddit, twitter וקהילות שונות אחרות, נראה כי ההישגים הפוגעים הם בעיקר ההישגים Insanity 1, 2 ו- 3 וההישגים הפרמור 1, 2 ו- 3 המשויכים. אלה מתוגמלים על השלמת משחקי Mass Effect על הקושי הקשה ביותר, וגם על היותם מעורבים ברומן רומנטי בכל אחד משלושת המשחקים.

נראה שהתקלות גרועות יותר ב- Xbox מאשר בפלייסטיישן, אך לפעמים הן קיימות בשניהם. נראה שהם קורים באופן אקראי יחסית. וכשהם קורים, הם מחליטים. Mass Effect 1 & 2 אינם כמעט משוכללים כמו השלישי מבחינת לחימה – ולכן סבל באמצעות אי שפיות ב- ME2 רק כדי לא להשיג את ההישג הוא כאב אמיתי.

מבחינתי התקלה הרימה את ראשה עם הישגי הרומנטיקה של פרמור. אלה מנוסחים באופן מוזר, ומבקשים ממך "ליצור או להעלות מחדש קשר רומנטי בשני משחקים במהדורה האגדית של Mass Effect". זה מצביע על כך שתוכל אולי לשאת רומנטיקה בכל שלושת המשחקים – אך זה לא אפשרי בפועל, כיוון שמערכות היחסים אתה יכול 'להעלות מחדש' במשחקים מסוימים – כמו ליארה ב- Lair of the Shadow Broker DLC של ME2 או Thane in ME3 – לא באמת נחשב להישג. כדי להשיג את שלושתם בטרילוגיה אחת, תצטרך לרמות שותף מבוסס. המעשה של להישאר נאמן לליארה ב- ME2 ואז לחזור אליה בעוד 3 אינו עולה בקנה אחד עם הישגים אלה. כך גם להישאר נאמן לתאן עד הסוף המר. זו חבל, ובדיוק מסוג הדברים שרציתי שיחדש הטרילוגיה.

החומר הזה הוא עיצוב גרוע – אבל הוא תקף נוסף על כך. עבור שחקנים רבים, פרמור 2 פשוט לא קופץ כלל – שיהיה ב- ME2 אם הם בוחרים לרמות או ב- ME3 אם הם חוזרים להתעניינות רומנטית בעבר שזמינה שוב. מבחינתי פרמור 3 הופעל, אבל פרמור 2 לא – והשאיר אותי במעין פיגורטור שבו יש לי הישג להשיג 3 סצנות רומנטיות, אבל לא להשיג 2. אין לי מושג אם אי פעם אוכל תקן זאת כעת.

והדבר המוזר ביותר הוא … למרות שאני נהנה, ואוהב לשחק מחדש את המשחקים האלה … זה השחית ברצינות את הרצון שלי להמשיך לחפור עמוק בטרילוגיית ME. זה איכשהו יותר גרוע מקריסות מתסכלות, או התקדמות אבודה – זה מרגיש כאילו חלק קטן מהתגמול, מינורי אם כי הוא, נעול לנצח.

אני מקווה שהדברים האלה יתוקנו כדי להציל את השחקנים הנכנסים מהתסכול הזה, לכל הפחות. אני מקווה שהתיקון מאפשר גם לסנוקר, כמוני, להתעדכן. אבל לעזאזל, האם זה מתסכל.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES