בדומה למד הרוח, וצ'י, דרגת המורל שלך, כמו גם היחס שלו לחוסן מתוארים מוקדם מאוד ב וו לונג: שושלת נופלים . כל הארבעה קשורים, ולכן עדיף להכיר את המורכבות של הרוח, האנרגיה והצי לפני שתגיע למורל, וחוסן.
אם כבר עשית את זה, הגיע הזמן לחפור עמוק יותר במכניקה המעניינת האחרת של WO LONG. רוצה עוד יותר? למה לא לתת טיפים ארוכים מצוינים שלנו לקריאה?
לכל אחד יש מה לומר על וו הרבה אחרי ששיחקו אותו.
מערכת מורל, הסביר
החידוש הייחודי האחר של WO LONG בעולם של Lukes Lukes, הוא מכונאי המורל. מורל היא למעשה מערכת פילוס משתנה וגמישה שחשוב רק במשימה בה אתה נמצא.
אמנם אתה יכול לטחון אויבים ולהמשיך להגביר את רמת הדמות שלך ואת התכונות שלך כפי שאתה מצפה מכל RPG, אך מורל הוא במקום זאת ייצוג של כמה טוב אתה שולט בשדה הקרב, וכמה מתחום המשימה הצלחת לחקור.
זוהי מערכת שמתגמלת את החקירה, ובוחרת להילחם בכמה מהאויבים שאתה נתקל ככל האפשר.
ללא קשר לרמת הדמות שלך, אתה תמיד מתחיל עם דרגת המורל הנמוכה ביותר לאותה משימה. כדי להעלות את זה, תצטרך פשוט להביס אויבים. ככל שההבדל גדול יותר ברמת המורל בינך לבין היריב שלך, כך דרגת הדרג שלך תהיה גדולה יותר עם ניצחונם. במילים אחרות, אם תבחר לאתגר אויבים קשים יותר, תקבל בליטה גדולה לדרגת המורל שלך.
ככל שדרגה זו גבוהה יותר, ככל שאתה חזק יותר, כלומר אתה יכול לטשטש ביעילות מפגשים מסוימים פשוט מכיוון שדרגתך הרבה מעבר לאלה של האויבים שם. בגלל זה תראו שלמיני-בוסות ואויבים גדולים יותר תמיד יש דרגות מורל גבוהות בהרבה מכם, מאפשרת לכם לבחור בין לאתגר אותם ברמה הנוכחית שלכם, או להשאיר אותם עד שתתיישר כראוי.
דגלי קרב וסימון דגלים
האופי הנוזלי של מערכת המורל פירושו שמות שוב ושוב יירד את דרגתך, מה שהופך פעם אויבים קלים למאתגרים יותר. אכן, אתה יכול לרדת כל הדרך חזרה לאפס אם תמשיך להיאבק.
אבל יש דרך להבטיח שלא תיפול מתחת לדרגה מסוימת, ובאופן יעיל להבטיח את רצפת הדרגה שלך. דגלי קרב של הכניסה, וסימון דגלים.
עם פתיחת כל משימה, ימין העליון של המסך שלך יציג את המפה, לצד מספר דגלי הקרב, וסימון דגלים בתוך המשימה. אתה לא צריך לשתול את כולם כדי לסיים משימה (למעשה, אתה יכול פשוט לדלג על הבוס אם אתה רוצה), אבל זה מומלץ בחום לחפש כמה שיותר מהם.
דגלי קרב הם המחסומים הגדולים, דמויי המדורה. גידולם ממלא את בריאותכם (ואלה של בעלי בריתכם), ומשחזרים את כל השימושים של סיר הדרקון שלכם. הדגל האחרון שנטעת יהיה זה שאתה חוזר אליו עם המוות.
סימון דגלים הם במקום זאת הקטנים יותר, והם בדרך כלל מוסתרים עמוק במשימות. לפעמים הם דורשים קצת יכולת פלטפורמה כדי להבין כיצד להגיע אליהם, ופעמים אחרות הם נשמרים על ידי אויבים קשים יותר. דגלים של מרקין ממלאים רק את בריאותך כאשר אתה מוגבה, ולא סיר הריפוי של הדרקון שלך משתמש.
דבר אחד שכדאי לזכור אם אתה מחפש דגל אחד או שניים שנותרו הוא שחלק מהמלווים שתוכל לשכור בחיזוקים תהיה מיומנות שמאתרת אותם כשאתה קרוב. אם אתה נאבק, חזור לדגל קרב ושכור את אחד מאותם בעלי ברית ופקח עין על המפה שלך כשאתה עוסק במשימה. אתה יכול גם להשגיח על קרני אור, המייצגות דגלים לא מכובדים, אם כי תלוי בשעה ביום ובמיקום הדגל, זה לא תמיד יהיה אפשרות.
אם אתה רואה דגל קרב מוקף בשם אדום, התכונן למאבק קשה! ניתן להעלות את הדגלים הללו רק על ידי הורדת האויב שומר עליהם, שהוא בדרך כלל מיני-בוס קשוח-אז אל תעבור לשם עד שאתה מוכן. לעתים קרובות הם מוקפים בקשתים וזומבים ישנים אחרים שרק יפעילו רק ברגע שתתחיל במאבק, אז קח רגע להוציא את כל האויבים הרגילים ולבודד את הרדי הגדול.
דגלי צמח כדי להגדיל את הכוח שלך.
דרגת חוסן, הסביר
מלבד היתרונות הריפוי, הסיבה האמיתית שאתה רוצה למצוא ולהרים כל דגל קרב, וסימון דגל שאתה נתקל בו היא שהם מעלים את דרגת העוצמה שלך. חוסן הוא המינימום שדרגת המורל שלך יירד אל המוות, וניתן לראות את הערך הנוכחי שלך בצד ימין למעלה של המסך שלך כשהחץ מצביע כלפי מטה.
באופן אידיאלי, אתה רוצה שזה יהיה קרוב ככל האפשר לדירוג המורל הנוכחי שלך, כך שלא תפסיד הרבה כשאתה מת. העלאת דגל סימון תמיד דוחפת את הרצפה בדרגה אחת, שם כשדגלי הקרב מרים אותו בשלוש – ומגדיל את דרגת המורל שלך. סימון דגלים יכול גם להגדיל את המורל שלך, תלוי בדרגתך באותה תקופה ובאויבים השומרים עליהם.