ביתPcאם מפרסמים רוצים למחוק משחקים ישנים, זה בסדר - כל עוד הם...

אם מפרסמים רוצים למחוק משחקים ישנים, זה בסדר – כל עוד הם מקבלים סטטוס נטישה

השבוע העביר פרק נוסף בדרמה האינסופית המעוררת כאב ראש סביב שימור משחקי הווידיאו, שכן Ubisoft עדכן את רישום הקיטור של Assassin's Creed Liberation כדי להכריז על כך שהמשחק יימחק בקרוב-מה שהניע את הכעס מצד שימור ואוהדים ברחבי האינטרנט.

צפו ביוטיוב

אם להיות כנה, הנסיבות המקוריות סביב שחרור האמונה של Assassin's נראו די גרועות. דף הקיטור של המשחק סומן בהודעה שמכירות המשחק ייפסקו בספטמבר – די סטנדרטי, אם זבל – אבל גם עם טקסט שהציע שאפילו מי שכבר היה בבעלותו של המשחק כבר לא יוכל להוריד ולהתקין אותו לאחר גם תאריך מסוים. וזה … ובכן, זה מראה הרבה יותר גרוע.

במקרה זה, הכעס הנוסף על המשחק שהוצא מלקוחות משלם טעה למעשה. הנחיה כתובה בצורה לא טובה בקיטור גרמה לאנשים להבין לא נכון את המתרחש בפועל. במקום שהמשחק בכלל מושבת לכולם, זה היה רק ​​הרכיב המרובי משתתפים שנכבה באותו תאריך – כלומר, תכונות מסוימות לא יהיו זמינות, אך 'משחק הבסיס' יישאר נגיש למי שהפיל עליו מזומנים קרים וקשים בעבר. לאחר שנמחק, אף אחד חדש לא יוכל לקנות את המשחק.

"" זה שחרור עכשיו, אבל זה יכול להיות כל המשחק של מתנקש הבא. "" איך בכל מקרה קלאסיקה כזו הופכת לנטישה?

כל שימור משחק, כמוני, כמובן, מעדיף ששרתי משחקים יישארו ברשת, או שהמשחק טלאי כדי לאפשר פיתרון קישוריות מקוון חלופי. אבל גם, אני ריאליסט: אלה חברות שמנסות להרוויח, ושמירה על שרתים פתוחים למשחק בקושי שמישהו משלם לא הגיוני מאוד. אכפת לך, אני גם לא חושב שסיכת משחקים הניתנת לשחק מושלמת ממכירה הגיוני גם היא – פשוט להפיל את המחיר, שימו לב לחוסר המקוון ולתת לאנשים להמשיך לקנות אותו אם הם רוצים. אבל, אני סוטה.

אני כאן כדי להתווכח דבר אחד פשוט: יש לאפשר לבעלי אתרים למשחקים לעשות מה שהם רוצים … עם תנאים. אם הם רוצים למחוק משחקים ממכירה או אפילו להוריד מבלי להניע את הזעם המוצדק מצד שימור, הם צריכים להבין ולקבל את ההשלכות הבלתי נמנעות של מעשיהם: שכל משחק מחוק יורד באמצעים אחרים, וששחקנים לרוב ימשכו משחקים זה מזה. להמשיך לשחק אותם.

מה שאני לא יכול לסבול זה כאשר מו"ל רוצה לקבל את זה בשני הכיוונים; הם שולפים משחק ממכירה, אך גם מנסים לדכא הפצה אלטרנטיבית על ידי מעריצים בשם פיראטיות מחלקה או הגנה על ה- IP שלהם. בבוטות, אם משחק מחוק, מפרסמים צריכים לאמץ את העובדה שהוא יהפוך לנטישה.

"" תראה, כולנו רוצים לשחק שוב הקלדת המתים, נכון?

אם אינך מכיר את המונח, Tanteware מתייחס לחתיכת תוכנה שמתעלמת ממנה או על ידי היוצר שלה, מה שאומר שבדרך כלל אין שום תמיכה רשמית בה ואין דרך רשמית לרכוש אותו. הטענה היא שאם בעל התוכנה היה נטש את התמיכה והמכירה אותה, במידה מסוימת הם נטשו את זכויות היוצרים. זה לא בהכרח מחזיק מים באופן חוקי – אבל זה הפך לנוהג מקובל.

יש סצנת נטישה משגשגת במחשב האישי, בהובלת קומץ אתרים המוקדשים למשחקים נטושים וארכיון האינטרנט הגדול בהרבה, מה שהופך את עצמו גם לבית לארכיונים מגובים של אתרי אינטרנט, מגזינים והרבה יותר מלבד. עם זאת, בתוך משחקים, נטישה היא בדרך כלל תחום המשחקים הישנים מאוד שמפרסמים הפסיקו באופן טבעי לדאוג להם, או אפילו משחקים מצד מפרסמים שכבר לא קיימים.

לכן, אם אתה רוצה עותק של התרבות הראשונה של DOS, או צורך במהירות 2, גרסת המחשב של בית המתים (בתוספת הקלדת המתים!), או ההרפתקאות המוקדמות ביותר ב- SimCity, בדרך כלל תהיה מסוגלים לשים אותם ממומחי נטש תוכנה גם אם הם לא זמינים בחזיתות בחנויות. כך שיחקתי חוזר להיכנס למטריקס כשהייתי בבעיטת מטריצה ​​בהשראת תחייה בשנה שעברה. בארכיון האינטרנט, יש מזבלות של ארקייד של כל דבר, החל ממשחקי Mortal Kombat הישנים ועד הכותרת הייחודית ליפן בלבד 'Segasonic the Hedgehog' זמינה להורדה למטרות ארכיון.

במקרים אלה נראה כי בעלי הזכויות קיבלו כי הם נטשו, כן, את המשחקים האלה. אין אישור רשמי, כמובן-אך באופן חיוני, אין קשקוש חוקי, אין איומים על כיבוי אתרים, אין הפסקת פקודות והפסקות. אכן, אתה יכול אפילו לומר שמערכת יחסים סימביוטית התגלתה: אם אתה מחפש 'סוניק' על כמה יעדי נטישה, תציג רשומות לכל משחקי הסוניק הקלאסיים, אך היחידים הניתנים להורדה מהאתר הם אלה שאינם זמינים לרכישה בפלטפורמה מודרנית. לחץ, נניח, סוניק 2, ותועבר ל- Steam, שם אתה יכול לקנות את המשחק באופן חוקי בכסף מזומן. זה ללא ספק ידידותי יותר לאורר מוציא לאור מאשר אתרי ROM ואמולטור אחרים ברשת.

זה טוב. אבל, כמו שאמרתי, זה בעיקר חל על משחקים בני עשרות שנים. מה שבאמת הייתי רוצה לראות זה שמו"לים מחבקים בשקט את העובדה שאם יש למשוך משחק ממכירה, הם צריכים פשוט לתת בשקט של המעריצים להמשיך עם זה – גם אם זה מוצר חדש יותר. אם יש להסיר את שחרורו של Assassin's Creed בן העשר מהמכירה לנצח, בסדר … אבל Ubisoft צריכה להימנע מלהגיע אחרי אלה שממשיכים להפיץ גרסה סדוקה וניתנת לשחק של המשחק בחינם.

"" Sonic Origins הוא בלגן – ואנחנו אפילו לא יכולים לשחק את המשחקים המקוריים בכמה פלטפורמות. קבלו את האוזניים עטופות סביב המשחקים הטובים ביותר של Newhotgames אי פעם. זה מבריק, וזה לא רק השקפה שאנו מחזיקים כאנשים שעושים את זה. 30 דקות, מצחיק, ואתה יכול אפילו לשחק בבית על ידי צעקת ההצעות שלך. לא נשמע אותך, אבל יהיה לך כיף! השג את כל פרקי הפודקאסט כאן.

שימור משחקי וידאו הוא נושא עוקצני, במיוחד בעידן המשחקים הניידים ומשחקים זרמי ענן שבהם 'גרסאות' ישנות של משחקים יכולות פשוט להיעלם לנצח. גרסאות ה- RESASTER החדשות של הפיקסלים של Final Fantasy 1-6 טובים יותר מקודמיהם, למשל-אך הם גם החליפו אותן על הסף, כלומר גרסאות ייחודיות של אותן כותרות עם יצירות אמנות שונות נמחקו כמעט מהקיום. בנוסף, מכיוון שהמשחקים עדיין מוצעים למכירה בצורה חדשה, הארכיונים אינם משומרים או מציעים גרסאות אלה למכירה.

אותו דבר קורה עם סוניק: סגה מחקה את הגרסאות המקוריות של פלטפורמות הדו -מימד לטובת אלה הכלולות במוצא סוניק, למרות העובדה שמקורות הוא חזיר ישן גדול שנמצא על ידי באגים ונושאים אחרים. מדובר בשאלות של אנשי שימור, מפרסמים ונשרים משפטיים יצטרכו לעבוד בעשורים הקרובים כחלק מהעתיד הבלתי נמנע של כל הדיגיטלי.

אבל לא מחבקים באופן לא רשמי נטישה כדרך לשמר משחקים זה צעד ראשון, אני חושב. זה בהחלט לא אמור להיות סתם שימור משחקים עתיקים של מפרסמים מנותקים; זו צריכה להיות אפשרות לכל מוצר דיגיטלי שפורסם שלא תוכל עוד לקנות. אז אם Ubisoft רוצה שחרור 'שקיעה', בסדר – אני רק מקווה לראות את זה בארכיון האינטרנט מוקדם יותר מאשר במאוחר.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES