ביתNewsה- DualSense של PS5 מתחשב אבל אני כבר מודאג מחיי הסוללה

ה- DualSense של PS5 מתחשב אבל אני כבר מודאג מחיי הסוללה

אין בדיחה, DualSense של PS5 עשוי להיות אחד הבקרים הטובים ביותר שנעשו אי פעם. אבל חיי הסוללה עלולים להוות בעיה.

יש לתת קרדיט לסוני על האיכות והחדשנות הארוזים בבקר החדש של פלייסטיישן 5. DualSense הוא חלקלק, נוח, ולמרות שהמקל השמאלי עדיין נמצא במקום הלא נכון (קחו אותו לתגובות, אנשים), הוא באמת מרגיש כמו אחד הבקרים הטובים ביותר שיוצרו אי פעם.

זה דור טוב לרפידות בקרה באופן כללי; בקר ה- Switch Pro הוא נהדר, ל- Xbox Series X & S יש לצבוט חזק של קלאסיקה אמינה, ואז לסוני יש את זה – בקר ממשי, נכון, מהפכני באמת.

יכולתי להסביר את התכונות החדשות עד שהפרות יחזרו הביתה, ובוודאי כבר שמעתם הכל לפני כן, אבל עד שתשימו את היד על PS5 וה- DualSense ותחוו את זה בעצמכם, אני חושב שזה די בלתי אפשרי להבין רק כמה מדהים הבקר הזה מרגיש כשהוא יורה על כל הצילינדרים. כותרת חבילה מצוינת בחדר המשחקים של אסטרו בנוי לכך, אגב – הוא משתמש בהרחבה בכל תכונות של DualSense, דופק אותך לשש עם רעם עדין ומרשים ואותם גורמי משוב הפטיים עמידים.

לפעמים תכונות נוספות שמודבקות בבקרים יכולות להרגיש כמו גימיק – המיקרופון ב- DualSense עדיין מרגיש חסר תועלת למדי בכל נסיבות מעטות, למשל. אבל הטריגרים החדשים ותכונות הרעשים מרגישים אינטגרליים באופן שיכול להפוך את משחקי PS5. כמו שטום אמר במאמר אחר, די בקיומן של תכונות אלה בכדי לגרום לחשוב מחדש לאיזו פלטפורמה אתה יכול לקנות משחקי צד שלישי אם יתמכו בבקר באופן מלא.

אבל תכונות אלה מציעות גם בעיה – חיי הסוללה. הקו הרשמי של סוני אומר כי ל- DualSense חיי סוללה "צפויים להיות דומים ל- DualShock 4". זה מסתדר גם עם קיבולת הסוללה. בטווח של 1560 מיליאמפר / שעה הוא גדול יותר מ -50% מהסוללה של 1000 מיליאמפר / שעה.

בשימוש מזדמן, בשורה זו: שחק משחק PS4 או משהו שמשתמש בתכונות החדשות במשורה ותוכל לראות יותר מעשר שעות, אולי עד שתים עשרה או שלוש עשרה. ברגע שאתה מתחיל להציג את התכונות החדשות והמרשימות האלה ברצינות, הדברים נעשים קצת יותר נחמדים.

הדוגמה הגדולה והטובה ביותר כרגע היא Playroom של Astro, משחק המשתמש בכל תכונות של הבקר ללא הרף בזכות מעמדו כחלון ראווה של PS5. בכמה בדיקות בחדר המשחקים של אסטרו, חיי הסוללה של DualSense נעו סביב סימן 4-6 שעות. זה הרבה יותר טוב מהטענה המגוחכת של שעתיים שעשתה את הסבבים ברשתות החברתיות בשבוע שעבר, אבל היא גם די מאכזבת. קיוויתי לשיפור ניכר לעומת ה- DS4, תכונות חדשות או לא. נכנסתי עם כמה מדיות אחרות שזכו לגישה מוקדמת ל- PS5 ומצאתי שחוויות חיי הסוללה שלהם בחדר המשחקים של אסטרו דומות.

החשש העיקרי שלי בהמשך הוא מהתדרדרות הסוללה. ברור שבשורת העבודה הזו אנחנו משחקים הרבה משחקים במשך שעות ארוכות, אבל במהלך הדור האחרון היו לי כמה סוללות DS4 מובנות להידרדר עד כדי כך שאינן שמישות כמעט באופן אלחוטי, וחלקן מתו על הסף.

כאשר משתמשים בסוללות, הם מתכלים; כל מחזור טעינה גורם נזק קטן שמוריד את יכולתו הכוללת. זו רק עובדת מדע, ומשהו שכולנו רגילים אליו בטלפונים, מחשבים ניידים ובקרים. הסוללות אפילו מתפרקות כאשר אינן בשימוש – חברת מומחי הסוללות Cadex Electronics טוענת כי סוללת ליתיום-יון טעונה תאבד כ -20% מכלל קיבולתה אם תישאר באחסון במשך כשנה. מה שגורם לי לתהות: אם סוללת DualSense נמצאת כל כך בצד הקצר כשמשתמשים בה מלא על ידי Playroom של אסטרו בעת ההשקה, איך היא תעבור בעוד כמה שנים אחרי שבילתה זמן רב בהבטלה ועברה מחזורי טעינה רבים? אני באמת מקווה שההשפלה טובה יותר מהניסיון שלי עם בקרי DualShock 4.

בכך אני באמת תוהה אם סוללות ניתנות להחלפה אכן טובות יותר – לפחות אז גם אם אתה קונה נטענות ניתן להחליפן ביתר קלות לאחר השפלה. עם זאת, לעת עתה, DualSense הוא היצירה האהובה עלי ביותר של חומרת הקונסולה מהדור החדש – אני רק מקווה שהסוללה תחזיק מעמד בעוד כמה שנים.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES