בדומה לרוב סיפורי הפנטזיה הגבוהים, הקוסם 3 עמוס בשפע של בעלי חיים וסורקי זחילה.
ההבדל כאן הוא שכמכשפה עלומה, זה’זה העבודה שלך ללמוד ולהרוג את המפלצות האלה. אתה צייד ואתה צריך להכיר את הטרף שלך. זה’למה יש לנו שן הארי’המוכר הטוב ביותר.
בית הזיהוי מספר לנו הכל על היצורים האלה – מה הם’אתה חלש לאיזו קטגוריה של מפלצות הם נופלים. עם זאת, יש המון דברים שזה לא עושה’לא להזכיר. בטח, כולם יודעים את ההבדל בין זאב זאב לוויברן, אבל מאיפה הגיעו ארניאס? האם יש יותר מכורים מאשר לפגוש את העין? ומה עם יצורי צירוף טוב-לב כמו ג'וני האלוהים? מסתבר, כמעט כל המפלצות הללו מבוססות לפחות בחלקן על-ידי יצורים מיתולוגיים אמיתיים – וכאלה עם שמות שאנו לא’לפעמים אני מזהה שהם לפעמים יותר מסקרנים מאשר עמיתיהם הידועים לשמצה.
Ekhidna
גרסה מבושלת של Skellige’אזעקות סרפנטין, אקדהנות הן אויבים אדירים, אפילו נגד מכשף. זה’אין פלא אם כן ששמם נגזר “אכידנה,” שלעתים קרובות זוכה למיתולוגיה יוונית’אמא של מפלצות.
ואילו Hesiod, בן זמנו של הומרוס’s, תיאר את אכידנה כ “חצי נימפה עם עיניים מביטות ולחיים בהירות, וחצי שוב נחש ענק, גדול ונורא, עם עור מנומר,” משוררים אחרים ציירו תמונות מחרידות יותר של החיה. בשירו דיוניסיאקה, המשורר האפי היווני נונוס תיאר אותה כ “מחריד,” במיוחד אזכור אותה “רעל נורא.”
בהיסיוד’המילים, אכידנה חיה “מתחת לחלקים הסודיים של האדמה הקדושה… עמוק בפנים מתחת לסלע חלול הרחק מהאלים וחסרי המוות חסרי המוות.” במכשף 3, האקידנה הידועה בשם מלוסין חיה במערה מבודדת ונטולת הטביעה, שם היא מוציאה מטיילים פגיעים למותם במשך מאות שנים. אם של מפלצות או לא, מלוסין אינה תואמת את גרלט (במיתולוגיה היוונית, זה היה הענק היווני ארגוס פאנופטס שהרג בסופו של דבר את האצ'ידנה האדירה, ותפס אותה במערה במערה שלה, כמו שגרט מגלה למלוסין במכשפה).
אריניה
סוג אחר של מפלצת היברידית, The Witcher 3’Erynias s מבוססים מבחינה אטימולוגית על Erinyes של המיתולוגיה היוונית. למרות שזה השם הרשמי שלהם, הם’מכונה לעתים קרובות יותר הזעם.
באיליאדה כותב הומר: “הארינאים, שמתחת לאדמה נקמים בגברים, כל מי שנשבע שבועת שווא.” לעתים קרובות נתפסו כאלוהות העתיקות ביותר בכל אולימפוס, השלישייה העוצמתית הזו הייתה שונה בתכלית לאריניות של סדרת הוויצ'ר, שבעצם הם נבלים גדולים יותר ומעצבנים.
ייתכן שהפוריות נקראו בזכות הנקמה שביצעו על מי שעשה אחרים, אך הארציות של ה- Witcher 3 אינן כה ספציפיות לגבי קורבנותיהם. בערך הממלכתי הרשמי של וויצ'ר נאמר שלעתים קרובות הם נוהגים להימנע מתזונת הגזר הרגילה שלהם לבשר טרי וחם – כמו של אדם. למען האמת, הארינייז כנראה יהרוג את הוויצ'ר’בהמות על פשעיהם בפעם פעימה.
צ'ורט
בעולם ה- Witcher, הנשואים קשורים קשר הדוק עם קרניים. אף על פי שהם קטנים יותר בקומם מאשר בני דודים רחוקים, מטעונים הם עוצמתיים וממאירים באותה מידה כמו קרוביהם האומללים, ולעתים קרובות הם עוררים הרס בכפרים שלמים.
המילה “צ'ורט” נגזר “czort,” או “צרט.” בפולקלור הסלאבי קיימים מספר תיאורים של מטלות, כולל כמה הדנים בלשון יחיד, נוי צ'ורט. בעוד שהסיפורים הללו נבדלים זה מזה בפירוט, כמעט כולם מתארים מטלות כשדים, שטנים או משהו מרושע באותה מידה.
רעיון זה של מיתולוגיות מנוגדות מהדהד למעשה ב- The Witcher. בעוד שצ'ורט נתפס כטריקסטר על ידי כמה תרבויות, המטלות תוארו כיצורים של רוע טהור ומרוכז על ידי אחרים. כך שהעובדה שאזרחי ולן מבלבלים לעתים קרובות סילבנים (יצורים שטניים אחרים) עם מטלות משקפת זאת באופן שמדגיש את הסכנה האמיתית של קיום קשר עם יצורים כהים וחזקים. כקובץ המועדון הגדול עבור צ'אטים ב- The Witcher 3 נכתב:
“אגדות טועות לרוב במטופלים של סילבנים, ומייחסים להם את היכולת לדבר, לעמוד על שתי רגליים, לזלול כרוב, לשחק מעשי קונדס ולעשות שובבות סביב משק הבית. בואו של צ'טרט אמיתי לאזור מביא במהרה סוף לסיפורים כאלה.”
סילבונים לרוב אינם מזיקים ומעדיפים להיזרב בחידות מאשר לעסוק בפאשטיבים, אך מטלות הן פוטנציאל שונה לחלוטין. שתיהן יכולות להיקרא שדים על ידי מי שאינו בורה בדרכיהם, אך מכשפות כמו גרלט מודעות היטב למי מהשניים היא המפלצת האמיתית.
גודלינג
אחד היצורים המעניינים ביותר שתוכלו להיתקל בהם ב- The Witcher הוא אלוהים. טועים לעתים קרובות לוטאנים, בוקות או פוקות, אלילים הם רוחות שומר המשגיחים על כפרים קטנים. בעוד שהם עשויים להיראות כמו ילדים – ולהתנהג כפול שובב – הם יצורים חזקים להפליא שאכפת להם עמוקות מהאנשים ובעלי החיים שגרים בסביבתם.
בגרסה הפולנית של "המכשפה 3" מכונה ג'וני האדוקה "bożątko", שהיא הצורה המוזלת של המילה. “bożęta,” ובהרחבה “uboże.” מילה אחרונה זו מתייחסת לרוח מיטיבה שנלקחה ישירות מהמיתולוגיה הפולנית, המבצעת תפקידים דומים לפוקה האירית, לוטין הצרפתי, הדומובוי הרוסי והבוקה הקורנית..
האלילים, כמו השפעותיהם המיתולוגיות, הם ביישנים ומעדיפים לא לתקשר ישירות עם אלה שהם מגנים עליהם. עם זאת, יש להם נקודה רכה לילדים – כנראה בגלל שהם’אתה תמיד מוכן לקצת צרות.
ערפד
ערפדים מעט יותר מזוהים עם ארניאס ואקווידנות, בטוח, אבל מה עם ברוקסיז? הרי האלפים? עקימאראס?
מה’זה נהדר לגבי תיאור הערפדים ב- The Witcher שהוא מפריד אותם לקטגוריות. ערפדים גבוהים יותר דומים לסוג הארכיטיפ הגבוה, האפל והיפה, בהשראת בראם סטוקר’רומן ציוני הדרך, “דרקולה,” ואילו ערפדים כמו פליירים הם בעלי חיים יותר במראה (וגינונים).
חלק מסוגי הערפדים הללו מגיעים ישירות מהיסטוריה ומיתולוגיה. קח ברוקסיה שנמלטו מהפולקלור הפורטוגלי. למרות שהם’מחללי מחזור מחדש שלובשים באופן קבוע עטלפים וציפורים, הם’ידוע שהם גם מתחפשים לנשים צעירות כהות שיער – וזה בדיוק איך שהם נראים ב- The Witcher. כמו כן, bruxae ב- The Witcher קשורים לחובבי העופות שלהם; כאמור בלוח המליאה:
“אם עליכם לנסוע ביער, הימנעו מכל המקומות בהם תוכלו לשמוע כמה סוגים שונים של ציפורים בבת אחת. המשמעות של הצליל הזה היא שאתה’נכנסת לברוקה’שטחה ויכול לנשק את פרידת חייכם.”
כמו גם מהפולקלור האירי והפורטוגלי, הוויצ'ר שואב את הדת השומרית – הדת הקדומה הנהוגה על ידי התרבות האוריינית הראשונה בכל הזמנים. הערפדים התחתונים המכונים אקימארות נגזרו “ekimmu,” וזה ממזר של המילה “אדימו.” אדימו היו שדים שלא עשו זאת’אני פשוט מוצץ דם מהקורבנות שלהם, אבל החיים עצמם – וזו כנראה הסיבה שהאקימארות כל כך אכזריות ב- The Witcher. כמו גרלט’חברו הערפד רגיס מכניס אותו לספקובסקי’טבילת האש:
“לפי מה שאני מכיר אלפס, מולה, ברוקסות ונופרפט דון’לא להטיל מום את קורבנותיהם. מצד שני, הדיירים והאקימות די אכזריים עם קורבנותיהם’ נשאר.”
נקר
נמקים אולי נראים כמו מעט יותר מטרד בעולמו של הוויצ'ר, אך חומר המקור שלהם מרתק. למרות העובדה שבן דודיהם לפוקה באים מהפולקלור האירי, הנוקרים פוגעים במקביל למיתולוגיה הפלמית, הסקנדינבית וההולנדית..
עם זאת, לעתים נדירות הנוקר חולק יותר משמו עם יצורים מיתולוגיים בעולם האמיתי. הווריאציה הפלמית / הולנדית קשורה למים, בהיותה יותר פיית נהר זדונית מאשר האגרואידים החוברים שאנו רואים מתנפלים על שפלות ולן..
בינתיים, הפולקלור הסקנדינבי כולל סיפורי סיפורים “צווארים.” הקשורים גם למים, צווארים מפתים את טרפם לשולי נהרות ואגמים כדי למשוך אותם פנימה ולהטביע אותם. כתוצאה מכך, צווארונים וצווארים מסורתיים דומים לטביעה וסירנות יותר מכל דבר אחר ב- The Witcher. ספקובסקי’nekkers זה דבר מאוד שלהם.
לשן
Leshens הם האהובים האישיים שלי. שומרי היער, הם לובשים צבי’גולגולת כראש ובעצם מהלכים עצים.
המילה לשן באה “מרושל,” שפירושו יער ברוב השפות הסלאביות. כמו לישנים ב"וויצ'ר ", ליש'ס היו אלופי יערות שהגן עליהם, ופקדו כבוד מכפרים שכנים ובעלי חיים כאחד. עם זאת, אף על פי שעשועים ב- The Witcher הם מאוד אגרסיביים, leshys היו כאלה’לא בהכרח ישויות רעות. הם פשוט שמים את היער קודם ולא משנה מה, וזה מספיק הוגן כי זה’מה פירוש שמם.
ובכן, לפי כמה מעשיות, לפחות. בחלק מהמקרים, משווים בין ליש'ים לצ'ורט, שדיברנו עליהם קודם. אבל לא גרסת הקונדרס של צ'ורט – הגרסה הממאירה, הרעה וחוטפת ילדים.
למרבה הפלא, לדברי הפוקלוריסט יוספה שרמן, הדרך היחידה למצוא את דרכך החוצה מיער לאחר שנתקלת ברושם הייתה להפוך את הבגדים שלך החוצה ולהניח כל נעל ברגל השנייה. אני’אני לא בטוח למה זה עבד, אבל זו הייתה האמונה. אחרת אתה’סביר להניח שהייתי הופך לאוכל משומן לפני שהיית יכול לומר “צ'ורט.”
המנון
עד כמה שיכולתי לדעת, המנון הוא יצירה של ספקובסקי’s. עם זאת, היא מהדהדת די בכוח עם הזמורה הפולנית, הקשורה למרה – צ'ורט’אמו והשד של החורף.
הזמורה הפולנית דומה לסוסה, הפופולרית בפולקלור הגרמני. כאשר המעצב האתרי הזה השפיע על חלומותיהם של הישנים הבלתי מעורערים, הוא עיוות אותם והפך אותם לבכותיים ומחרידות. זה גם רוקן את האנרגיה לפני היום שאחרי, וכמה מקורות מרחיקים לומר כי הסוסה סחטה את דמם מדי. הביטוי “רוכב על סוסת הלילה” בסופו של דבר החליט את עצמו למונח “סיוט,” בהם אנו משתמשים כיום.
ההמנון הוא הרבה יותר חזק מאשר סוסה, ניזון מאשמה בעוד קורבנותיו ערים כמו גם כשהם’אתה פגיע בתרדמת. הם מניעים לאט לאט את האדם שהם’הם שוב מתנצלים בטירוף, מקווים לנצל אותם לקראת לקיחת חייהם שלהם, ככל שככל שהם רגישים יותר לאשמה, כך גדל המנון. כאשר ההמנון שהשפיע על ג'רל אודלריק בא לידי ביטוי ב- The Witcher 3, הוא נראה כמו דמות ונדיגו. ז'קט שחור, קרן ומרוחץ, הרוח המסתורית והכמומה הזו היא חומר הסיוטים – תרתי משמע. ספקובסקי לקח למעשה מיתוס מפחיד בן מאות שנים והפך אותו למפחיד עוד יותר, רק לצחוק.
אולפדין
למרות שהם נראים כמעט זהים לזאביהם הרגילים שאנו רואים ב- Witcher 3, Skellige’שני אולפדין שונים מאוד מהקורבנות הרגילים של ליקנתרופיה.
בדומה לברזנים שברנה בראן מעיינת על כיר טרולדה, Úlfheðn המפורסמת של ההיסטוריה הנורדית שתתה קוקטיילים של פטריות ובירה על מנת לעורר סוג של טירוף שיכול להפוך אותם לפחדים עוד יותר בקרב. הם גם התלבשו כזאבים על מנת להפחיד את אויביהם, שאולי או שלא היו בגלל קוקטייל הפטרייה.
זה’לא פלא אם כן שהמילה Úlfhéðn מקשרת את המילה האיסלנדית לזאב (ulf) עם משמעות המילה “ז'קט של פרווה” (Heðn). ככל הנראה, לוחמים אכזריים אלה לבשו מעילי פרוות זאב.
עם זאת, הם היו’אנשי זאב ראויים. שלא כמו המקוללים של סקינל, הם יכלו לבחור מתי הם רוצים לתרום את פרוותם. כתוצאה מכך, המכשפה’s אולפדין ארן’לא מכובדים כמו Úlfheðn ההיסטורי, אך במקום זאת הם חוששים על ידי מישהו עם מספיק שכל כדי לראות עד כמה הם מרושעים. הפטריות אינן’לא הולך להתבלות בקרוב, אז זה’זה כנראה הכי טוב להימנע אם אתה רואה זאב מסיבי דו-צדדי עם צבוע לבן לבן על פניו.
Crones
העובדה שהקרונים מבוססים ברובם על המכשפות משייקספיר’s מקבת isn’לא נעשה עדין במיוחד. ככתוב בערך המלגה שלהם:
“כתר אחות, יד ביד, אימי הים והיבשה, ובכך עוברים בערך: שלוש לרעך ושלוש לשלי, ושוב שלוש, להמציא תשעה.
מקבת, מעשה 1, סצינה 3.”
עם זאת, שם’זה הרבה יותר משחק מאשר “מקבת” כשמדובר ב- Crones. מיוון’s מוראיי למיתולוגיה הנורדית’בסופו של דבר, כמה מחזורים מיתולוגיים כוללים אחיות מסתוריות משלהם חזקות מספיק כדי להתמודד עם גורל וגורל.
Crones הם’מבוסס על Moirai או Norns למרות; במקום זאת, הם’מבוסס על פולקלור סלאבי’s באבה יאגה. מיזוג של שלוש אחיות, שכולן נושאות את אותו שם, באבה יאגה הוא ישן עתיק ספוג עמימות. ברוב התיאורים של הדמות המיתית, באבא יאגא מניף עלי ועפה סביב מרגמה, וזה משהו שאני באמת מאחל שהקרונים עשו. כמו כן, ביתה ממוקם עמוק ביער והוא ניצב על רגלי עוף.
באבא יאגה אינו מטבעו רע, אלא יכול’לא ניתן יהיה לסמוך עליו גם על חסד. בזמן שהיא דואגת לאנשים שגרים בשטחה, ידועה שהיא גם גונבת ואוכלת ילדים, אפילו משתמשת בממתקים בכדי לפתות אותם אל תוך היער כמו שקראונים עושים ב"וויצ'ר 3 ". כפי שנאמר על ידי Downwarren’אולדמורמן s:
“שום אלים ואדונים לא שומרים על ולן. הארץ אינה אדם’s. מי שרוצה לשרוד חייב לחפש מגיניו שלו.”
נראה כי הולם לסיים את ההתפלגות הזו. עם כל כך הרבה בעלי חיים אכזריים המסתובבים בהרי סקיילל וביצות ולן, זה’זה כנראה חכם לשמור על מעט מגנים בהישג יד.
זה’היכן שנכנסת גרלט, אני מניחה.
קרא עוד: ראיון יום השנה החמישי ל- CD Projekt Red, ומדוע ה- Witcher 3 הוא משחק של לנצח.