הקרב של קאיר מוררן הוא אחד המריבות הקשות ביותר במכשף 3: ציד פראי. אני מקווה שאתה מוכן, אבל אם לא, יש למרבה המזל כמה דברים שאתה יכול לעשות לפני שהקרב מתחיל לעבור במדריך זה.
ואם אתה זקוק ליד עוזרת עם הקרב עצמו, הנה כיצד להשלים את הקרב של קאייר מורהן קווסט במכשף 3 .
המכשפה 3: הקרב של קאייר מורהן בהליכה
לאחר הפתיחה של חתכים ודיאלוג, עשו את דרכם לאולם הראשי לאורך מסלול הסוסים. אתה יכול לברך את כל מי שהתנדב לעזור לך:
קירות:
- אם נוכח, לח'למר, ויגי ופלון אין שום דבר חדש לומר.
- אם נוכח, זולטן יכול ליצור עבורך ציוד ברמה נמוכה-קבע את כל הדברים שלך מתוקנים עכשיו.
חצר חיצונית, רמה נמוכה יותר:
- אם נוכח, ERMION דן במלכודת גז חדשה עם VESEMIR. כשסיימו, אתה יכול לדבר איתם על זה, ולהציע לטפל מעט את הקירות.
- אם Elmion אינו קיים, Vesemir הוא לבד בחצר זו.
- בשני המקרים, שלל את החזה ליד אבן השחיקה.
חצר חיצונית, מפלס עליון:
- אם רוש ווס קיימים, למברט מתקן בליסטה. אין לו מה לומר.
- אם רוש, VES ו- Letho קיימים, אסקל מדיטציה לבד לצד השלבים.
- אם רוש ווס קיימים אך לאו אינו, רוש ווס קרובים למקום בו אסקל מדיטציה.
חצר פנימית:
- אם רוש, VES ו- Letho נוכחים, התמרנים מתאמנים בחץ וקשת וגידור בחצר הבאה. Letho יפריע לשיחתך עם רוש ווס.
- אם רוש ווס לא קיימים, אבל לטהו כן, אסקל ולמברט נמצאים בחצר זו עם לטהו.
- לפני שנכנסים לאולם הראשי, פנו דרומה כדי לשוחח שוב עם סירי. הלוואי שהיה כפתור חיבוק, לא?
אולם ראשי:
- אם נוכח, קירה מץ נמצאת ממש בתוך האולם הראשי.
- דבר איתה בפעם השנייה כדי לגשת לחנות האלכימיה שלה.
- אינטראקציה עם בועת האשליה שלה כדי לעצבן אותה קצת, רק בשביל הכיף.
כשאתה מוכן, פנה למרכז האולם הראשי כדי לפנות ללוחמים שלך. אתה יכול לומר כל מה שתרצה בבחירה הראשונה, ועליך לומר הכל אחרי זה – עד שאתה חייב לקבל שתי החלטות, אחת על המעבדה ואחת על הסדנה.
התראת ספוילר: דלג על פני נטוי אם אינך רוצה לדעת את ההשלכות של הבחירות הללו.
- מַעבָּדָה
- אם תבחר שיקויים, תקבל סנונית מעולה. כבונוס נוסף, אם השלמת את ה- SideQuest בעקבות השרשור, אתה ולמברט שניהם מקבלים מרתח של רפרד מבוצר.
- אם תבחר במלכודות, חלק מחברי הציד ייהרגו על ידי הסביבה במהלך הקרב.
- סדנה
- אם תבחר לתקן את הקיר, יהיה גל אחד פחות של אויבים שעומדים בפניו בקרב.
- אם תבחרו את ההריסות לבהיר לשריון, כל המכשפות יגרמו נזק מוגבר ותקבלו חרב כסף עבודת מופת.
הקרב עומד להתחיל, אז הפוך כמה הכנות ברגע האחרון: הציל גיבוי. ודא שכל ההילוכים הטובים ביותר שלך מצוידים. שפר את החרב והשריון שלך ליד השולחן ואת אבן השחיקה. חפש בקאיר מורהן רכיבי אלכימיה והכין את כל הפצצות והשמנים שתוכלו. ערכו את עצמכם עם שמן אלמנטרי (להב כסף, לכלבים) וארס של אדם תלוי (להב פלדה, לציידים).
כאשר הקרב למעשה מתחיל, המהירות היא המהות – אני ממליץ לקרוא קדימה כדי להרגיש כיצד הדברים הולכים לרדת, כמו גם להתעכב כדי לחזור למדריך זה במידת הצורך.
שוחח עם סירי והזכיר לה לא למות, ואז לצאת מהכניסה הראשית לפגוש את למברט ולבעוט דברים.
הקרב של קיר מורהן
- שלב 1
- המטרה שלך היא לסגור את הקרעים. אל תטרחו להילחם באף אחד עד ששלושתם סגורים; פשוט תברח.
- השתמש ב- yrden על הקרעים כדי לשמור על הפצצות שלך אם אתה יכול. לא תקבלו סיכויים רבים לחדש אותם וייתכן שתזדקק להם למריבות בפועל.
- אתה לא יכול ליפול בבורות של רוש, אל תדאג. קיומם פשוט אומר פחות אויבים לדאוג כאן.
- שלב 2
- בתור CIRI, אתה יכול לקבל החלטה מוגבלת בזמן להילחם.
- השתמש במיומנות המיוחדת של CIRI (Dodge and Roll) כדי לנוע מהר יותר לעבר המטרה שלך – טריס.
- השתמש בהתקפה המיוחדת החדשה של CIRI (טעינה, החזק את כפתור ההתקפה הכבדה) כדי לנקות אויבים במהירות ובבטיחות, מכיוון שהיא לא יכולה למלא את בריאותה עם אוכל כמו שגרלט עושה.
- אל תשכח מהבהבה!
- נקה את האויבים סביב טריס כדי להשלים שלב זה.
- שלב מס '3
- דוהר חזרה לשמירה; אם אתה מתעכב, אתה עלול להיהרג בלהיט יחיד מכדורי האש.
- להילחם באויבים בחצר עד וסמיר אומר לך לסגור את השער. רץ לקצה הנגדי של החצר מהכניסה כדי שתוכל לטפס אל המנחות, ואז לרוץ סביב הקיר, להרוג את האויבים תוקפים את וסמיר (וארמיון, אם הוא שם) כדי להגיע למנוף. משוך את המנוף.
- למברט יותקף כעת, עם תוצאות משתנות בהתאם למעשים שלך עד כה. Vesemir יקרא נסיגה לחצר המרכזית, אז אתה הולך.
- באזור הבא העדיפות הראשונה שלך היא לסגור את הפורטלים באמצעות פצצות או yrden.
- הרגו את שאר האויבים. השתמש ב- IGNI כדי להצית חביות לזמנים טובים, אך וודא שאתה במרחק כאשר הם נושבים. Roche ו- Ves יסייעו אם קיימים.
- השער המרכזי נעול חזק ואסקל לא נמצא בשום מקום כל כך מסתובב אל טריס, וסוגר פורטל אחר בדרך.
- שלב מס '4
- כסירי, קרב להצלת אסקל. אתה עומד בפני כלבים וציידים בלבד.
- תתבקש לפתוח את השער. הרגו את שתי קבוצות הכלבים בינך לבין מנגנון השער, ואז התקשרו איתו כדי לאפשר לחברים שלכם להיכנס.
- שלב מס '5
- כג'רט, רץ לשני צדי האולם הראשי וסגור את הפורטלים שם, ואז חזור על הצד השני. סגירת הפורטלים היא העדיפות הראשונה שלך – לא להילחם באויבים. Hjalmar יעזור לך, אם נוכח.
- אם בחרת לא לתקן את הקיר, אתה צריך לסגור גל שלישי של פורטלים. רץ למיקום המצוין ועשה זאת.
- טריס יקרא לך שהשער הראשי עומד להפר; חזרו לשם כדי לסיים את הקרב ואת המשימה.
אינך יכול לעשות שום דבר כדי למנוע את מה שקורה בקיצוצים שלאחר מכן; אני מצטער. המסע הבא, דם בשדה הקרב , מתחיל אוטומטית.
אם אתה אוהב לעשות משהו אחר כמו גרלט קצת, הנה המדריך שלנו Witcher 3 ופריצת דרך, כמו גם ליבנו של אבן דרך, ודם ויין דרך כדי לעזור לך בכל מאמץ שתצא אליו.