ביתPs4ספיידרמן: מיילס מוראלס סקירה - עוד מאותו הדבר, אך עם כמה שדרוגים...

ספיידרמן: מיילס מוראלס סקירה – עוד מאותו הדבר, אך עם כמה שדרוגים חזותיים מדהימים ב- PS5

ספיידרמן: מיילס מוראלס הוא סוג טיפוסי מאוד של כותרת השקת קונסולה.

זה מרשים במקומות, אבל ברור שעדיין מחטט בשרידי הדור האחרון. זו חוויה קצרה יותר, שבוודאי תקל על פיתוח הדור החדש. עם זאת, הוא גם עשיר בתוכן מספיק, כך שהוא המנעול המרגיע האידיאלי שבעזרתו תוכלו להקל על עצמכם בחומרה החדשה והמרהיבה שלכם.

שיחקת בספיידרמן של 2018 ב- PS4? אם עשית זאת, כבר יהיה לך מושג די טוב איך תרגיש מול מיילס מוראלס. זהו משחק הפועל באותה הטכנולוגיה, עם הרבה מאותן מערכות משחק ומכניקות במקום. מיילס פשוט שונה מספיק מפיטר פארקר כדי להיות מובחן, אבל בסופו של דבר הוא עדיין ספיידרמן.

זה אומר שאתה עדיין מסתובב בניו יורק, בדיוק כמו במשחק הזה. זה בעצם אותו עולם פתוח, אם כי עכשיו בתקופה אחרת של השנה, עם מיילס מוראלס סיפור חג המולד שלמרבה הצער לא באמת עושה מספיק עם הזמן בשנה כדי להרגיש כאילו חג המולד הוא המרכזי בנרטיב. זו חבל, כמו שאני אוהבת כשמדיה עושה זאת, כשהדוגמה המובהקת, כמובן, היא Die Hard – אם כי גם במשחקים, משחק בינוני כמו Dead Rising 4 הועצם על ידי מלכודות חג המולד שלו. ובכל זאת, ניו יורק הקפואה והמעוטרת היא לפחות יפה, ומי שפורש זאת ב -25 ימצא את הדברים מספיק עונתיים.

משחק הרפתקה חדשה זו של ספיידרמן מתחלק למספר קטגוריות בסיסיות. ראשית, אתה מסתובב בעולם הפתוח על ידי נדנדה, ריצה, טיפוס, ומעטה סביב הבניינים המתנשאים של ניו יורק. זה עדיין מרגיש נהדר, ולמיילס יש דרך ייחודית לזוז ולהתנדנד שמבדילה אותו מפיטר.

מעבר זה כיף, אבל משתמשים בו גם כדי להגיע מנקודה לנקודה. משימות סיפור ומשימות צד מעורבות יותר סיפוריות יהיו נקודות השיחה העיקריות שלכם, אך יש גם תיק אחיזה של משימות פשוטות וקצרות יותר של 'שכונה ידידותית' שמייל מרים דרך הטלפון הנייד שלו. גם הפשעים שנוצרו באופן אקראי, וחוזרים על עצמם ללא סוף ממשחק 2018, חוזרים וצצים כשאתה נוסע בעולם המשחק. לבסוף, יש מגוון פריטי אספנות לתפוס אשר בתורם מזינים את שדרוגי הדמויות ואחוזי ההשלמה שלך.

כל זה די דומה לספיידרמן של 2018, אם כי יש שינויי מצגת קלים כדי להתאים טוב יותר לדמות המיילס. הדבר נכון גם לגבי לחימה; זה עדיין כל כך גיבור-על כבד קצבי, משולב ומתחמק שנלחם לראשונה על ידי משחקי ארקהם, ועדיין יש קטעי התגנבות השואלים באופן דומה מהצלבנית המכוסה, אבל למיילס יש כוחות ייחודיים שמייחדים את ספיידרמן שלו.

שני החשובים ביותר מההבדלים הללו הם כוחות הארס הביו-חשמליים של מיילס ויכולתו להפוך לבלתי נראים. כוחות הארס מאפשרים לך להעצים התקפות באמצעות זאפים חשמליים שיכולים להתפשט בין אויבים ולהשאיר אותם פגיעים יותר להתקפות אחרות. הפיכה לבלתי נראית די ברורה, וזה הופך את ההתגנבות להרבה יותר כיף במשחק הזה. הסרות שהיו בעבר בלתי אפשריות כעת מציאותיות יותר מכיוון שתוכלו לבצע אותן כשהן עטויות ואז רוכסן בחזרה למקום מסתור לפני שתסתיים ההסוואה הפעילה המוגבלת מאוד.

כמו שאמרתי קודם, מיילס מרגיש מספיק שונה מכדי שפיט יוגדר, אבל מספיק דומה כדי שכל מה שעבד על ספיידרמן של 2018 יישאר שלם. זה איטרטיבי קל באופן שאולי לא יעבור כל כך טוב ב'המשך מלא ', אבל זה די מובן שמדובר יותר בעסקת ספין-אוף של הפסקת פער.

אם כבר מדברים על זה, בואו נדבר על גודל המשחק. ההשוואה למשהו כמו Uncharted: Lost Legacy היא למעשה די הוגנת. סיפור הליבה כנראה לוקח סוג דומה של זמן, בטווח של 7-10 שעות. ליטשתי את רוב התוכן הצדדי עבור אחוז השלמה כולל של 98%; זה לקח לי קצת יותר מ 12 שעות, וזה הרגיש לי ממש נכון. אופי הדור הבא של המשחק הזה אומר שעדיין יש לו מחיר הנחה בהשוואה לרוב המהדורות החדשות, אבל הוא גם יקר יותר ממשחק דור PS4 בגודל דומה כמו Lost Legacy של 2017. קח מזה את מה שתרצה.

הסיפור המסופר כאן מעוניין להדגיש גם את ההבדלים בין ספיידרמן המקורי לחדש. מיילס מבין היטב, עם צוות דמויות אמין. גאווה גדולה נוקטת במעמדו של מיילס כגיבור מעורב מן המורשת האפרו-אמריקאית והפורטו-ריקאית, וכאדם בן-זוגי בעצמי זה נדיר ומרגש לראות שייצג היטב במשחקי וידאו. השלמת שורה אחת של קווסטים צדדיים מובילה למחווה קצרה אך בולטת ולא מתנודדת של Black Lives Matter, שהיא גם מפתיעה וגם נעימה לראות במשחק וידיאו מיינסטרימי בעל תקציב גדול.

זהו משחק השקה של פלייסטיישן 5, אך הוא מגיע גם ל- PS4. לא בדקתי את גרסת ה- PS4, אבל מניח שהיא בסדר – חסרים לה שיפורים בלעדיים ל- PS5, אך ספיידרמן רץ טוב ב- PS4 בשנת 2018 והמשחק הזה דומה כל כך שלא סביר שיהיו לו בעיות ביצועים עיקריות.

ככותר השקה של PS5, מיילס מוראלס הוא, כמו שאמרתי, סוג של משחק קלאסי של יום אחד. בלעדי או לא, כותרות ההשקה מועברות לרוב מהדור הקודם ומטופחות, וזה מרגיש ככה. מה שמרשים הוא עד כמה תכונות הליבה של ה- PS5 משתלבות בצורה נאה בהליכים מבלי להרגיש מפריעה או מוגבלת.

אחסון מהיר של SSD זה אומר שהעומסים הם טיפשים מהירים, למשל. נסיעה מהירה היא כבר לא מטלה כי זה די מיידי. הוויזואליות מושחזת יפה עם ביצועים חלקים ומשיי ב -4 K עם HDR – ואז יש מעקב אחר הקרניים. משתמשים במשוב ההפטי והטריגרים ההסתגלותיים, אך כל כך בעדינות בכותרת הספציפית הזו, עד שלא שמים לב אליהם במיוחד.

נראה כי מעקב אחר קרניים הוא התכונה שהכי ריגשה את המפתחים ב- Insomniac, כי זה ממש בכל מקום במשחק הזה. יש לו יישום מצוין – ואם תעצרו לרגע להיאחז בצד גורד שחקים ותבדקו כיצד צביעות בזמן אמת של ניו יורק על גבי חלונות הענק שלה, תוכלו להתרשם. לחלק מחליפות העכביש של מייל יש גם משטחים המציגים השתקפויות עקבות קרניים – וזה נראה נהדר כשהוא בתנועה. מדי פעם תראה השתקפויות ממוקדות באמצעות קרניים 'קופצות' על גבי משטח אם אתה נע במהירות ועוצר לפתע, אבל זה נדיר.

למעשה, עקבות הקרניים כנראה עושות דרך ארוכה בכדי לגרום לכותרת ה- PS4 הזו להרגיש יותר כמו משחק הדור הבא. דגמי הדמויות המרכזיים עדיין מדהימים ומרשימים, למשל, אבל הם לא שונים ממה שכבר ראינו ב- PS4. התאורה בזמן אמת משפרת את העולם כולו, עם זאת, בועטת הכל.

ובאמת, זהו. אני חוזר ומדגיש – כמה אהבת את ספיידרמן של 2018? אם אהבת את זה, זה יותר מאותו הדבר. אם מעולם לא שיחקת בו, זה נותר משחק גיבורים מהנה ומעורר עולם פתוח שאינו מס יחסית, המקבילה למשחק של מהלך פעולה של פופקורן. באופן טבעי, אם שנאת את המשחק הקודם, תן לזה החמצה. אקס פקטור הוא המחיר, אשר עבור חלקם עשוי להיות עשיר מדי עבור מה שהוא בעצם הרחבה מוגברת.

לעתים רחוקות זכורים משחקי השקה כאל חוויות שמנפצות אדמה כעבור שנים, אך באותה עת, אלמנטים מהם תמיד מרגישים קסומים. ב- PS5, למיילס מוראלס יש את שתי התחושות הללו – זה מוכר ולא מפתיע, אבל בכל זאת חלק מהמצגת הטכנית שלו תוואי אותך. אם אתה מרים PS5 ביום ההשקה, מסיבה זו זה בוודאי יעשה.

גרסה נבדקה: PS5. עותק של המשחק סופק על ידי המו"ל לצורך סקירה זו.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES