ביתReviewסקירת פוקימון חרב וחומת אי שריון: התרחבות סולידית אם צפויה

סקירת פוקימון חרב וחומת אי שריון: התרחבות סולידית אם צפויה

פוקימון חרב ומגן’ההרחבה הראשונה ISN’לא מתנפץ על האדמה, אך הוא ממשיך להגדיר את הסדרה’ עתיד.

מתי ש פוקימון חרב ומגן שוחרר לראשונה בנובמבר האחרון, זה’זה הוגן לומר שהרגשתי נקמת אכזבה. האכזבה הזו הייתה ללא ספק בחלקה בזכות העובדה שאני’חלמתי איך תיראה כותרת פוקימון תלת מימד מלאה מבוססת קונסולות מאז בערך 1999, בערך שעתיים או שלוש אחרי שהתחלתי לראשונה לשחק פוקימון בלו.

אולי זה לא היה’לא מפתיע שחרב הפוקימון והמגן לא עשו זאת’אני לא עומד בזה – אבל הייתה בו גם רשימת נושאים שאני עומד לצידם, כמו ביקורת על המשחק’מצב סטטי בדרך כלל למראה בקרב, במיוחד לאור המשחק המקצץ את מספר הפוקימונים הכלולים כדי לאפשר תיאורטית מידת פירוט גדולה יותר..

חרב ומגן נראו’זה לא רע בכל דרך שהיא, אבל כמו שאמרתי, הייתי קצת מפוצץ. הנקודה הבהירה ביותר של המשחק הייתה ללא ספק אזור הפרא, אזור פתוח שפתח את המצלמה ונתן לך לחקור את המסלול המוכה כבר מוקדם מאוד במשחק. במובנים רבים, אזור הפרא הרגיש כמו עתידו האמיתי של פוקימון: עתיד שאולי שאפתני מכדי שהמפתח פריק של המפתח יבטא את פני החוויה..

השערה זו מגובה על ידי המהדורה האחרונה של The אי השריון, המחצית הראשונה של חרב ומגן’חבילת הרחבה להורדה – -. במובנים רבים, נראה כי האי השריון מוכן להמשיך במה שהתחיל האזור הפרוע תוך התייחסות לכמה תלונות עיקריות על חרב ומגן חזיתית על ידי הצעת משחק אחרון ומבחר פוקימונים קלאסיים שהיו נעדרים בעבר..

זה מה שאיי שריון, באמת: זה’זה גרסה טובה יותר של אזור הבר. אתה יכול להפעיל את Isle of Armor DLC ללא קשר לרמה, כלומר אתה יכול למעשה לפנות לשם בשעות הראשונות של חרב ומגן – אבל במציאות, זה’נועד בבירור כהרחבה של משחק מאוחר להרפתקה שלך דרך גלאר.

ברגע שאתה מגיע, היכרות קצרה מתוודע לפני שאתה משחרר אותך. פה’זהו אזור ענק חדש עם מגוון אזורים שכדאי לבקר בהם, וכל אחד מהם מציץ פוקימונים ייחודיים של מועדפים חוזרים.

האי הטייטולרי מביא איתו פוקימון ראיד דנס חדש וסיפור שאתה יכול להרים ולהשלים תמורת כמה תגמולים צנועים, אבל חוץ מזה’זה די הרבה עסקים כרגיל בהתקנה שהוצגה במשחק הבסיס’אזור פראי. עם זאת, זה לא דבר רע – ניתן לראות בהרחבה הזו ש- Game Freak מתנסה בעיצוב פתוח זה, ואי השריון מרגיש יותר מעניין לחקור ומגוון ויזואלי יותר מאשר אזור הבר המקורי..

הפוקימון החוזר מספר 107 בסך הכל, וזה מספיק הגון. תמיד הייתי בסדר עם הרעיון של גיזום האחורי שעכשיו ‘לאומי’ פוקדקס בשם ביצוע משחק יותר לניהול – אך יצורים חוזרים הם תמיד בונוס. שם’כמה אני’אני שמח במיוחד לחזור.

הסיפור די פשוט – נהניתי ממנו מספיק טוב, אבל המיליון שלך ישתנה בהתאם לגובהך. זה’זה במיטבו כשהוא נותן לך כמה מסתוריות אור, כמו מעקב אחר Slowpoke שנמלט, אבל די מהר אתה’חזר לקרבות, שזו תהיה חוויה סובייקטיבית בהרבה. בקרב הקנה מידה צנוע במקרה הטוב, מה שאומר שמי שנמצאים במישור אגרסיבי יותר ומוכנים ימצאו רוח זו. אם אתה’טבלנו את הבוהן שלכם בדברים כמו high-end, תחרותי ‘פשיטה מקסימאלית’ מפגשים, הסיפור הזה ניצח’זה לא מספק אתגר רב – חבל בהתחשב בכך ששאר האי השריון מיועד לשפר את החוויה של הארדקור.

בנושא זה, התוספות המכוונות במיוחד לאותם שחקני הארדקור הן מהטובות ביותר. מכונת ה- Cram-o-Matic החדשה היא דרך חכמה לטחון כמה מהפריטים החזקים ביותר במשחק, ושם’טפסים חדשים של Gigantamax לפוקימונים החביבים על מעריצים – חלקם ממוקשים בנתונים עד המהדורה המקורית.

האי השריון הוא’לא בדיוק ינפח את דעתך; זה’זוהי הרחבה איטרטיבית פשוטה, אך ברכיבי העיצוב וההצגה שלה אתה יכול לראות את מפתחי הפוקימונים מסתדרים עם סגנון עיצוב חדש לסדרה וזה גורם לי להתרגש לקראת העתיד. בינתיים, אם אתה רק רוצה חרב ומגן פוקימונים נוספים, זה’זה נהדר גם לזה – זה’זו הרחבה ראויה למשחק, במיוחד בהתחשב בכך שהיא רק המחצית הראשונה של הצעת ההרחבה.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman זו לא עבודה, זה אורח חיים, דרך להרוויח כסף ובו זמנית תחביב. לסבסטיאן יש מדור משלו באתר - "חדשות", בו הוא מספר לקוראים שלנו על האירועים האחרונים. הבחור התמסר לחיי המשחקים ולמד להדגיש את הדברים החשובים והמעניינים ביותר עבור בלוג.
RELATED ARTICLES