מחוז הכנסייה באלדן טבעת בפינה המזרחית של השחור השחור, מסתיר סוד נורא …
בעוד ש- Nook של תחום הצללים הבלתי מעורער הזה, מוצף, נראה כמו אזור אופציונלי לחלוטין, הוא למעשה מסתיר את הכניסה לא לאחד, לא לשניים, לא שלושה, אלא ארבעה אזורים בלתי נגישים אחרת. שניים מהם קריטיים לדרך העיקרית בסיפור הכללי של ה- DLC.
הראשון מסתיר את אחד הבוסים הנדרשים הדרושים להשלמת צל של ארדטרי, ואילו השני הוא הדרך היחידה שמובילה לאזור המרכזי האחרון של המשחק.
אבל, במסורת האמת של אלדן טבעת, זה כמו שמחוז הכנסייה מנסה לגרום לך להקפיץ אותה ולנסות את היד שלך במקום אחר.
זה מתחיל בהיבט הנאנקי האגדי ביותר של כל משחק FromSoftware: פלטפורמה. ואז, ברגע שסוף סוף קיבלת את הקפיצה, זה זורק לך סדרה של אויבים רגילים קשים להפליא – כמעט כאילו זה מקניט אותך לעשות את החלק הקופץ שוב.
בשלב הבא, כאשר הגעת לכנסייה הכותרת, יש עכשיו כל כך הרבה שבילי צד שונים לחקור, שקל ללכת לאיבוד או לפספס היבט חשוב ביחד.
Shadow of the Erdtree Church Walktrough
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
כדי להגיע למחוז הכנסייה, עליכם לפנות מזרחה מאתר החסד של Highroad, ואז לרדת אל תוך חורבות מורורת. פנו מזרחה דרך כפר בוני בצד השני לפני שפנו צפונה, ועברו את עלייתו של רבאת והקתדרלה כשהדרך מתעקלת מערבה כדי להגיע למחוז הכנסייה.
כשמגיעים לאתר החסד, אתה מוצא את הרחובות הסמוכים למים מוצפים, כאשר רק הגגות מציצים מהעומקים העכורים.
זה זמן פלטפורמה.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
מאתר החסד, קפוץ לגג שלפניך, ואז השתמש בגמלון המוגבה בצד השני כדי לקפוץ לגג הבא.
כמוך, זומבים לוהטים ומתפוצצים יעלו מהאדמה – חתיכת נושא שבוודאי הגיוני לחלוטין לכנסייה מימית ומתפוררת.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
התעלם מהם, הם פשוט הולכים לפופ, ולהשתמש בקיר המתפורר בצורת המשולש מאחוריהם כדי להגיע לקיר הגבוה יותר מימין.
יהיו יותר זומבים כאן למעלה, אבל אתה יכול לתת להם את החלקה ולקפוץ היישר לגג הגדול בקצה האחורי של המחוז.
על גג זה נמצא המבחן האמיתי הראשון שלך. משוטט, משום מה, מי יודע מדוע באופן נושא, הוא אביר אש. חיילי העילית של מסמר מפעילים שילוב קטלני של קסם אש ותגרה עוצמתית לאפקט מדהים.
עכשיו יש לך החלטה לקבל, החלטה שכל שחקן טבעת אלדן צריך לקבל לנוכח סיכויים בלתי ניתנים לערעור או מעצבנים: האם אתה משחק את המשחק כמו שצריך ונלחם בבחור הרע, או בורח באומץ מהם עד שהם משתעממים?
אם אתה בוחר את הראשון, אתה צריך להישאר בטווח בינוני ככל האפשר כדי למנוע מאביר האש להשתמש במתקפת הכדור האש שלהם.
זה מכמה סיבות, ראשית בהן היותו תזמון הדודג 'שהוא ממש מוזר. הרעש שאתה שומע הוא למעשה רק האביר שמזמן את כדור האש, אבל זה ממש מפתה להתגלגל בתגובה לרמז השמע. חצץ את השיניים שלך והגיב לכדור האש הוויזואלי, רק מתגלגל כשהוא ממש מתחיל את דרכו כלפיך.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
שנית, אביר האש מוחלט לחלוטין את כדור האש אם אתה עומד רחוק מהם. זה מציב אותך תחת לחץ קיצוני של לחץ שמקשה מאוד לסגור את המרחק, אז נסה לקחת יוזמה.
יש להם תנוחה חזקה (כלומר הם יכולים לטנק הרבה להיטים לפני שהתקפותיהם יופרעו), כך שההימור הטוב ביותר שלך הוא להתגלגל באלכסון קדימה ובאמצעות ההתקפות שלהם, לפני שהם חוזרים במהירות. אבל אל תסתבך, כמו שאמרתי, העשייה הגבוהה הזו תיתן להם להוריד את הלהיטים שלך ולהעניש אותך ביוקר אם אתה עומד שם בכיבוי הגעתו של ARM.
למרבה המזל אבירי אש אין יותר מדי בריאות. עם זאת, אתה צריך להתרגל אליהם. הם מסיירים בחלק הפנימי של הכנסייה שאתה מנסה להיכנס פנימה, כמו גם במחסן הדגימות שאתה צריך לחקור בהמשך.
בין אם נלחמתם באביר האש הזה ובין אם לא, היעד הבא שלכם הוא הדיבור על גג הכנסייה המוביל לבניין הראשי בצד התחתון של הגג בו אתם עומדים.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
זו קפיצה קשה, אבל הדבר החשוב ביותר הוא לא להיכנס לפאניקה ולתקן יתר על המידה כשאתה נוחת. האופן בו רוב האנשים ימותו כאן לא מפספס את הפער, אלא לנחות בצד השני ורץ ישר מהקצה.
תלך בזהירות במעלה הדיבור ואז קפוץ לגג הראשי.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
צאו לכיוון החור והציצו מעבר לקצה. אתה אמור להיות מסוגל לראות מבנה אבן שמתחתיו אתה יכול לנשור.
צאו קדימה במורד הסלע וקפצו אל המרפסת, ואז צאו דרך החור לרצפה שמתחת.
משמאלכם הדלת הסודית בה תוכלו להשתמש במפתח חדר התפילה כדי להמשיך לפטר את המסע של האביר קווילין.
אבל מימין, שיטוט במסדרון באופן מאיים, הוא אביר אש נוסף.
במרחב הסגור של המסדרון, נלחם במוצא זה אפילו פחות מושך. עם זאת, למרבה השמחה, הרבה יותר קל להימנע מהם.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
ספרינט קדימה לאורך המסדרון, ואז קח את השמאל הראשון בחוץ ומעבר לגשר כשהוא מושך לעטלפים בצד השני.
קח שמאלה, הימנע מהמאבא מהמחבט בנקיק מימין ואז לטפס על הסולם. בסוף השביל אתה מוצא גלגל שתוכל להשתמש בו כדי לחפור את מי השיטפון ולחשוף את הרחובות שמתחת.
הציצו מעל המדף ונשר לרציף שמתחת, ואז מפלס הקרקע לנוח באתר החסד.
אתר קפלה שקוע
ברחובות המוזרים, סודן, יש חוסר תנועה מראש. שקט. שקט מדי.
דוב שמאלה ואתה רואה רוטונדה עם פריט מפתה באמצע. כשאתה ניגש אליו, רוח עץ כיבית, בדומה לזו שבביצת הרעל בבלוראט, יישוב מגדל, תפרוץ מהאדמה.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
המטרה שלך היא לחטוף את הפריטים במאורתו, ואז לעבור לכנסייה הראשית שמאחוריה ללא פגע.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
בכנסייה האמורה, צאו קדימה ואתם מצויינים על ידי עוד כמה מהזומבים המתפוצצים מקודם – האם החבר'ה האלה לא היו רק מתחת למים? למה הם כל כך חמים?
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
לא משנה מה תחשוב על הנושא, פנה לעבר גב הכנסייה ויש כמה פריטים ייחודיים מאחורי המזבח בראש הכנסייה. לאחר שתפסת אותם, פנה לאחור על עצמך ופנה שמאלה.
לרוץ את המסדרון הארוך, דרך הדלתות הגדולות ותמצא את עצמך בספריה, ששוב, מסתכלת במצב טוב בהתחשב בכך שהיא הייתה רק מתחת למים.
דחף את הדלת בחלק האחורי של הספרייה ויש מעלית שתוכלו לרכוב למטה. זה מוביל למנהרה ליניארית הנקראת מעבר פוסע העץ. יש לאף מסביב, הרם את איריס הנסתר ואז נלחם בבוס בסוף.
לאחר שתסיים, סע במעלית חזרה לתחתית מחוז הכנסייה, או טלפורט חזרה לאתר החסד ליד רוח העץ.
לאחר מעבר פתיחת עצים
יש עוד תחום אחד שעליך לחקור, שנמצא בחזרה במפלס העליון של הכנסייה הראשית.
מאזור המזבח עם הזומבים המתפוצצים, יש מעלית קטנה ונסתרת בפינה התחתונה. סעו עליו ותגיעו פנים אל מידיף עם אביר אש רזה נוסף.
קרדיט תמונה: FromSoftware/NewHotgames
הפעם רץ על פניהם וקח ימין, מה שמוביל לגשר אחר בחוץ. בסוף אתה מוצא מעלית ארוכה שמובילה לאזור חדש ומלהיב, מחסן הדגימות!
- חזרה לצל של העמוד הראשי של Erdtree Walktrough
- Belurat, דרך יישוב מגדל
- טירה אננסיס דרך
- דרך הבור של הדרקון
- שחור שמור על מחוז הכנסייה ההליכה
- דגימות מחסן דגימות
- Abyssal Woods Walktrough
- חורבות עתיקות של Rauh Walktrough