אחד ממסעות הצד האניגמטיות ביותר בכל שער 3 של בולדור הוא המשימה שלך למצוא את שירי הלילה . אשף ידוע בעיר הציע שפע מסיבי אם ניתן למצוא את השריד, אך זה קל יותר לומר מאשר לעשות.
אף אחד לא יודע היכן נועד לריח הלילה, ויש כל מיני מפלצות ויצורים קסומים שעוצרים כל חיפוש לקבל תאוצה.
על מפלגת ההרפתקנים שלך להיכנס למקום בו אחרים נכשלו ומספקים את הסחורה.
שימו לב: אמנם תוכלו להתחיל את המסע הזה באמצעות מספר מקורות בחוק 1 של שער 3 של בולדור, אך לא ניתן לסיים אותו עד לחוק 2 , שם יהיו לו השלכות מרחיקות לכת על כל ההפעלה שלכם. אם אתה אבוד ב- Underdark, תוהה לאן ללכת הלאה, שב חזק. כשאתה מסתכן במעבר ההר או אדמות מקובצות צל, יוביל עצמה בסופו של דבר מוביל חדש.
איך להתחיל את המסע "מצא את הלילה" בשער 3 של בלדור 3
במערכה 1 אתה יכול להשיג יתרון ב- Nightsong מכמה מקורות שונים.
ראשית אתה יכול לדבר עם ארדין, שכיר חרב שהצלת בקרב בשער החורמה, בחול. כאן הוא יוותר על טענתו על חוזה הלילה ויעביר לך אותו כצרות יותר ממה שזה שווה.
הוא אומר לך לקחת את החיפוש שלך למחנה גובלין, שם נלכד הלסין הדרואיד במהלך המשלחת הלא-גורלית שלהם.
ברגע שאתה נמצא במחנה, אתה יכול לדבר עם ליאם, חבר אחר במסיבת ארדין על The Nightsong. אתה מוצא אותו קשור למתלה עינויים בצד ימין של המקדש, והוא שמח מדי לשפוך את מה שהוא יודע אם תשחרר אותו. ככל הנראה יש מעבר לחלק נשכח במקדש אי שם בתוך המחנה, אבל הוא לא יודע איפה.
לבסוף, תוכלו גם להתחיל את המסע בשיחה עם הלסין עצמו. אבל בהתחשב בעובדה שהוא לא הצליח באותה מידה כמו האחרים, הוא גם לא יודע להמשיך.
כדי לקדם את המסע במערכה 1, היכנסו לחדר הפרטי של הכוהנת. אם אתה מוציא את הגובלינים, תקף אותה מייד כדי שהיא לא תוכל להעלות את האזעקה ולבזבז את חפציה.
קרדיט תמונה: Larian/Newhotgames
כאן אתה מוצא מפתח אשר פותח את הדלת בחלק האחורי של החדרה. זה מוביל למקדש הנשכח הנזכר לעיל.
התקדמות מעבר לשומר Ogre – בהתגנבות או להשתמש בכוח – ואז דרך פאזל הירח הזזה. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא על ידי העברת בדיקת התפיסה על המנוף שליד המניעה, בחירת המנעול ועוקף לחלוטין את האתגר.
מעבר לדלת שנחשפת, יורדים את הסולם ואתה מוצא את עצמך באדראדרק, במקדש שלא נעשה בו שימוש לאלת הירח סלונה. ליד הפורטקוליס נמצא מנוף שתוכלו למשוך כדי לשוטט אל החושך, או שתוכלו לצאת מהחלון הפתוח בצד המצוק של המקדש.
כך או כך, השביל של הלילה מתקרר, ויומן המסע שלך אומר לך באותה מידה.
לאן ללכת אחרי ה- Underdark כדי למצוא את ה- Nightsong
כדי להמשיך בחיפוש אחר Songseong, אתה צריך לחכות עד שתגיע למעשה 2 של שער 3 של בולדור, שם אתה מקבל גישה לאדמות המוקצות לצל. אתה יכול להעביר את מעבר ההרים שלהם, או דרך Grymforge.
השלמת משימות צדדיות באזור זה תפנה אתכם לעבר המאוזוליאום הת'מום בבית העלמין רייתווין טאון. כנראה שיש שם משהו מגניב, אני תוהה מה זה יכול להיות?
קרדיט תמונה: Larian/Newhotgames
עשו את דרכם דרומה מהאור האחרון לפונדק לרייטווין, ואז לבית הקברות. תוכלו להרים כמה פעימות סיפור מעניינות לאורך הדרך, ומומלץ להביא גם את Shadowheart וגם את האסטריון לנסיעה מכיוון שהמוזוליאום ממלא תפקיד מפתח במשימותיהם המלווה.
ראו הוזהרתם שיש ספוילרים למטה, ואם רק רציתם דחיפה בכיוון הנכון לעבר עצמכם הקריאה לקרוא עכשיו ותצאו לעצמכם ולמצוא את Mausoleum של ת'מולה בבית העלמין reithwin – פשוט השלים את כל מה שתרצו סוף סוף Light Inn.
מה לעשות עם The Nightsong
במוזוליאום תמ"מ, אתה חושף מעבר סודי מאחורי דיוקן של קתרי שמוביל לכפפה האגדית של Shar – הקרקע המוכחת בה אלת החושך והכאב בוחרת את הלוחמים החזקים והנאמנים ביותר שלה, השופטים האפלים.
השלם את האתגרים המוצגים סביב המקדש לאיסוף אבני חן. אלה יספקו בסופו של דבר גישה לקודש הפנימי.
ככל שתתקדם באתגרים, יתברר יותר ויותר כי למקדש יש קשר לחריג הלילה האגדי, אך לא לאופי המדויק של הקשר.
עם Shadowheart במסיבה שלך, מצויד בחנית הלילה מספריית המקדש, היכנס לבריכה אם השלמת את כל מה שאתה רוצה לבצע בכל חוק 2, מכיוון שההחלטות שלך כאן יהיו השפעות עמוקות.
אינטראקציה עם הבריכה, ואם אתה מחטט את השיחה אתה שומע ששיתוף רוצה לב Shadowheart יהרוג סלאוניט – בגלל האנטיפטיה בין אלות האחות של החושך לירח.
קפוץ במורד הסלעים הענקיים כדי להגיע לרציף התחתון, ואם לא הרגת את היועץ של המוחלט, בלתאזר, בשלב זה, הוא מופיע.
שם אתה מוצא את Nightsong. היא אדם, לא שריד להיות ברשותו.
השיחה האקלימית חושפת קצת חוף טוב לגבי המכניקה של פלגים שונים, אך כעת אתה צריך לקבל את החלטתך על בלתאזר: לתקוף אותו, או לתת לו לעזוב. נותן לו לקחת את הלילה כמובן להכניס אותך לפולחן המוחלט, אבל בטרחה גם עם Shadowheart וגם עם הרפרס.
אם אתה תוקף את בלתאזר מתגלה קרב בוס קשה, אבל אם אתה מתמקד בהוצאת הנקרקרים במהירות גונים שלו הרבה יותר ניתנים לניהול.
לאחר מכן מתחיל העימות בין Shadowheart ו- Nightsong.
אם אתה נותן ל- Shadowheart להתקדם עם זה, שיתוף מעלה אותה ומציע לה להרוג את סולם קתרי. ללא Nightsong, Thorm הוא פגיע ועוד מובטח בשער של בולדור כאשר Shadowheart מתאחד עם המקדש שלה.
Shadowheart זוכה לנשק ייחודי וחליפת שריון ייחודית, כמו גם יכולות מתקדמות המחוננות לה על ידי Shar.
עם זאת, הריגת Nightsong מחלישה את כוחו של הסלונה, הורסת את המחלקה סביב פונדק האור האחרון והרג את כל מי שנמצא בפנים – בדומה אם לא היית מציל את איזובל ממרקוס קודם לכן. זה מסיים כל מסע לא שלם באזור זה. האזהרה לפני שנכנסת לכאן לא שיחקה!
לחלופין, אם יש לך מערכת יחסים טובה עם Shadowheart אתה יכול לנסות לדבר אותה מתוך הרשעותיה כמו שעשית לאזל בגיתאנקי קרש.
אם אתה מדבר אותה מזה על ידי העברת שכנוע בדוק יש לך כמה אפשרויות. אם אתה לוקח את ההזדמנות הראשונה שתקבל, בדיקת השכנוע גבוהה מאוד (30). אבל אם אתה מתווכח קדימה ואחורה כדי להגיע למשפט הבא, משהו ש- Nightsong אומר את נחישותו של Shadowheart ואז תוכל לבצע בדיקת שכנוע נמוכה יותר (21).
לאחר שעבר אחד מאלה, Shadowheart זורקת את החנית של הלילה והלילה נכנסת פנימה כדי להדריך אותה. לב Shadowheary משחרר את החריכה הלילה מכלא הנשמה ומשחזרת את כוחה.
Shadowheart מקבלים את אור הירח גלייב ומגזמים גדולים של Cutscene שממציא זאת כהחלטה "טובה", אך לאו דווקא "הטוב ביותר" בהתחשב כיצד אתה רוצה שהסיפור האישי שלך ישחק.
כך או כך, לא משנה מה הבחירה שלך, עכשיו יש לך בעל ברית עוצמתי לצידך כשאתה סוער מגדלי ירח כדי להוריד את הסערה הקתרית.